Archeage kompletní prohlídka západní pevniny. Warframe: Plains of Eidolon

Prosinec je časem chladného počasí, triumfu teplého oblečení a hřejivého kakaa. Také skvělé zimní aktivity. Pojďme oslavit začátek nové sezóny v TERA vzrušující hra sněhových koulí! Zveme vás do zimní arény pro vzrušení z bitev a skvělé nezapomenutelné ceny.

zasněžená rovina je zimní herní událost dostupná všem hráčům, kteří dosáhli Úroveň 11. Čeká vás novoroční vyzdobená aréna pro 20 hráčů.

Můžete se zúčastnit komické sněhové koule registrací do systému automatického výběru (ne více než 10 jednou denně).

Dva týmy, dvě strany arény – modrá a červená. V tomto případě bude vítězství uděleno těm, jejichž tým porazí soupeře dvakrát za sebou. Koulovačka tedy začíná později 30 sekund poté, co oba týmy vstoupily do arény.

Ať už jste kněz nebo inženýr, porazte svého nepřítele třídními dovednostmi zasněžená rovina to nebude fungovat. Používají se pouze speciální střely - sněhové koule. Můžete je sbírat v kterékoli ze štědře zastoupených zón na bojišti.

Není čas na vysvětlování – je čas bojovat! Ukažte svým protivníkům, kde raci přezimují!

Váš tým bude moci bojovat ještě efektivněji, pokud se v jeho arzenálu objeví další lektvary a dovednosti zasněžená rovina. Speciální truhly, kterou lze otevřít pár dobře mířenými zásahy sněhovou koulí.

ledová truhla obsahuje:

  • tepelná vrstva absorbuje 100 000 jednotky poškození přes 25 sekundy.
  • žhavý uhlík obnovuje 50 000 Jednotky HP(doba opětovného použití - 3 minut).

Zahřívání hrudníku obsahuje:

  • Plamenná koule zpomaluje rychlost pohybu nepřítele 50% v okruhu 6 m z místa výbuchu.
  • ledová past když exploduje, vytvoří elektrické pole, které nepřítele omráčí 4 sekundy.

Za vítězství v aréně zasněžená rovina Dostaneš 40 zimních žetonů. Za porážku 20 žetony.

Zimní žetony můžete vyměnit za speciální dárky s úsměvem sněhulák Ambrra kteří se s vámi setkají na slavnostně vyzdobeném centrálním náměstí Veliki, nebo jednoduše kliknutím na obrázek žetonu v inventáři.

Mezi dárky zasněžená rovina- Držák sněhové vichřice, koketní doplňky, vánoční verze ohňů, schopnost proměnit se ve skutečného sněhuláka a dokonce i úpravy těla pro vaši postavu! A to není vše…

Kompletní seznam dárků a jejich hodnota v Zimní žetony:

    • ohňostroj - 10
    • Horké kakao - 50
    • Zelený zimní šátek - 50
    • Žlutý zimní šátek - 50
    • Modrý zimní šátek - 50
    • Červený zimní šátek - 100
    • Santa svíčka - 70
    • Pokrývka hlavy „Red Rudolf“ — 500
    • Pokrývka hlavy „Hnědý Rudolf“ — 500
    • Santova čepice - 500
    • Omrzlý nos - 1000
    • Schopnost jezdce: Snow Whirl - 5000
    • Velká prsa (navždy) - 5000
    • Giant's Candy (permanentní) - 5000
    • Široké boky (navždy) - 5000

Slavnostní NPC Ambrr bude čekat na výměnu všech Zimní žetony na dárky pouze do konce herní události a zmizí spolu s jejím dokončením.

Přijďte do arény zasněžená rovina každý den s 9. prosince a do 13. ledna včetně dokončete úkoly a získejte zasloužené odměny!

S pozdravem tým TERA Russia.

V roce 2017 se objevila aktualizace fantasy hry Warframe. Byl pojmenován Plains of Eidolon (Plains of Eidolon) a toto je jedna z největších aktualizací .

Co si tedy vývojáři pro své uživatele připravili?

Válečný rám: Pláně Eidolon. První pohled.

Hlavní věc, kterou vývojáři podplácejí pozornost svých fanoušků, je vytvoření obrovské lokace, která umožní velkému počtu hráčů zůstat na jednom místě současně. Ano, podobná místa již ve Warframe vznikla, jsou známá jako „štafeta“ a „Bazaar“. Plains of Eidolon je však mnohem větší a má mnoho funkcí, které tam dříve nebyly.

Místem, kam se všichni hráči vydají, je vesnice Cetus. Právě zde je mnoho různých NPC, které mají v zásobě obrovské množství questů a úkolů. Mohou se také ukázat jako obchodníci a nabízet spoustu užitečných předmětů nebo poskytovat jedinečné funkce.

Existují dokonce i NPC nabízející „smlouvy“. Pokud je splníte, budete odměněni unikátními úpravami, které vám pomohou v budoucnu. A další vám mohou poskytnout techniku. Například high-tech harpuna, která vám umožní chytat ryby různých velikostí. Technika se také nemusí nutně dotýkat pláně. Některé NPC prodávají kosmetické předměty nebo základní zbraně. Zbraně můžete získat od postavy, kterou uživatelé nejvíce očekávají – „Puškař“.

Puškař je zvláštní, stal se novým trendem celé hry. Právě na něm je postavena tvorba osobních zbraní pro boj zblízka. Jak se se systémem lépe seznámíte, budete moci vyrobit zbraně pro boj na blízko ze všeho, co máte. Ano, a pak dáte jméno své zbrani pro vlastní bitvy.

Každá zbraň se bude skládat ze 3 různých modulů:

  • Čepel, se kterou způsobíte nepříteli poškození.
  • Rukojeť, která rozhodne, do jakého typu vámi vytvořený nástroj patří. Pokud například vytvoříte obyčejnou rukojeť, získáte meč. Pokud se ale rozhodnete vytvořit dlouhou, získáte hůl s čepelí.
  • Doplněk – přidá vaší zbrani různé funkce.

Abyste z toho všeho mohli vyrobit zbraň, musíte nejprve vytvořit každý z modulů a poté je libovolně připojit. Prvky modulů se mohou velmi lišit jak tvarem, tak velikostí. Můžete je také libovolně kombinovat: například ze srpové čepele lze vytvořit jednoruční meč pro rychlý útok. Ale z dlouhé základny a pily získáte nebezpečnou hůl.

Plains of Eidolon: Exploring the World

Mír hry mají své limity. A ještě víc vesnici - není těžké ji úplně prozkoumat a jednou vás omrzí vidět pořád to samé. Pokud projdete obrovskými těžkými branami, které oddělují osadu od okolního světa, narazíte na nekonečné, na první pohled, rozlohy nové lokace. Jsou tu nebezpečí, nový obsah a mechanismy, které jste ještě neviděli.

Jak bylo zmíněno výše, do doplňku byl přidán rybolov: nyní můžete získat harpunu, najít vodní plochu, která se vám líbí, a rybařit tam. Ryby se dají sledovat, chytat, ale co s tím dál - vývojáři zatím nemají promyšlené. To se však v budoucnu ve hře zlepší. Snad vývojáři představí soutěže, ve kterých budete muset chytit ty největší ryby.
V doplňku jsou kromě nové lokace také nové způsoby, jak získat potřebné zdroje: dříve se je hráči snažili zničit svými zbraněmi, ale nyní musíte hrát minihračku, abyste získali to, co potřebujete. . Říká se tomu "Nod" - po zakoupení uzlu a namíření myši na něj se zobrazí lineární obrazec, který je třeba opakovat. Zmizí téměř okamžitě, takže je potřeba si to zkusit zapamatovat.

Ve Warframe si pro vás Eidolon připravil spoustu soubojů a soubojů s nepřáteli, které na vás čekají na pláni. Zároveň mohou být prvky smlouvy – jejich porážka bude znamenat hodně.

Funkce rozšíření Eidolon: Warframe

V tomto dodatku vývojáři přidali systém pro změnu denní doby, který je simulací té skutečné. Jakmile se setmí, nepřátelé se pokusí uniknout na lodích nebo prostě na zemi. Důvodem je starý bojový stroj, který útočí na vše, co mu přijde do cesty. Jmenuje se Eidolon, má osobní strážce – mikroboty, kteří nemají pilota, a létají vedle kolosu. Eidolon vypadá jako člověk, chybí mu některé detaily, které se robot snažil nahradit tím, co mu přišlo pod ruku. Například nemá pravou ruku. Místo toho strom.
Nejtěžší je porazit tento stroj. A zatím nikdo neví, co za poražení mechanického obra dostanete jako odměnu. Tento humanoidní robot využije veškerý svůj arzenál, který byl původně potřeba pro bitvy. Robot totiž bude útočit jak samostatně, tak s asistenty, a to ne každý hráč vydrží.

Porazit robota vlastními silami je téměř nemožné. Je nutné vzít s sebou kamarády, kteří budou připraveni kdykoliv poskytnout podporu.

Ve hře nechybí ani systém operátorů, který vývojáři obdařili schopností bojovat. Chcete-li to provést, musíte kontaktovat NPC v Cetusu - pomůže přeměnit vašeho operátora na bojové vozidlo. Na operátora se tak můžete dívat jinýma očima.

Tento systém se jmenoval Focus 2.0.

Hra obdržela nové mody, které jsou rozděleny do tří odrůd: sada věštců, sada vigilantes a sada gladiátorů.
Ve Warframe se Plains of Eidolon také dočkaly nového ženského Warframe jménem Gara. Její hlavní dovedností je manipulace se skleněnými předměty. Umí:

vypustit vlnu skla na nepřítele;

umí obklopit soupeře sklem, které hráče čas od času zasáhne;

tvoří spoustu zrcadlových ploch, které provokují protivníky a absorbují veškeré poškození;

má také schopnost vytvořit skleněný prsten, který je schopen zavěsit nepřátele.


Válečný rám: Eidolon Weapons

  • ASTILLA - puška schopná střílet projektily, které samy explodují;
  • VOLNUS je kladivo, které lze ovládat pouze dvěma rukama. Dokáže prorazit cokoli.
  • FUSILAI - kunai, velmi ostrý. Mohou řezat jakoukoli část těla, procházet protivníky.
  • ARGONAK je puška pro opravdové odstřelovače. Může zvýraznit váš cíl jeho zbarvením červeně.
  • KROHKUR je jednoruční srpovitý meč. Velmi nebezpečné a silné.

Warframe: jak se dostat do Eidolonu

Každý hráč, který si stáhl a nainstaloval aktualizaci, bude mít otázku: jak se dostat na pláně Eidolon? Odpověď je jednoduchá: během hlavní příběhové linie musíte splnit úkol nazvaný „Vorova cena“.


Poté se vám za odměnu odemknou dva uzly mise, které jsou přímou cestou do Cetusu.

Pokud použijete první uzel, ocitnete se na plošině uprostřed jezera. Nachází se nedaleko obce. Nebude tedy trvat dlouho, než se ve Warframe dostanete k odpovědi, jak se dostat do Eidolonu. Pokud druhý, pak se ocitnete poblíž brány u vjezdu do Cetusu.

Toto je čtvrtá část průvodce pro vyrovnávání Archeage a zaměří se na Zlaté pláně a mokřady. Všechny tyto informace byly shromážděny již během vydání, a proto v hrozném spěchu. S ohledem na to se předem omlouvám za možnou nesoudržnost a nejednotnost bodů, i když doufám, že vše klapne a bude celkem čitelné. Chci poznamenat, že když jsem byl na questech uprostřed druhé z těchto dvou lokací, byl jsem již na úrovni 40, což s největší pravděpodobností znamená, že moje postava dostane 50. dlouho předtím, než lokace a questy v nich skončí.

Obě lokace v tomto návodu budou znatelně obtížnější než ty předchozí, kvůli neustálé válce. Během války na sebe mohou postavy různých frakcí útočit a na rozdíl od mnoha MMO se světovým pvp tato funkce v Archeage promění lokace v místa skutečných jatek. Plnění questů během války se stává extrémně nepohodlným.
Mezi válkami je příměří, trvá 4 hodiny. To je více než dost času na kompletní prohledání lokace, takže pokud nechcete bojovat, počkejte na příměří a teprve poté dokončete všechny úkoly.

zlaté pláně

Úkoly v Golden Plains začínají ještě před Golden Plains. Ve Two Crowns, poblíž cesty na Golden Plains, dáme 3 úkoly. Na nich budeme posláni do tábora orků ve Dvou korunách.

jeden) . V táboře zabijeme 35 orků a zlobrů (pro questy potřebujete 23 + 1). +1740 zkušeností.

2). Zabijeme 11 medvědů poblíž tranzitního bodu (podle questu jich potřebujete 5). Medvědi se vyskytují i ​​na hoře, takže pokud kolem zuří nepřátelé, můžete vylézt výš. +1972 zkušeností.

3). Po dosažení Waterfortu vyšplháme na západní věž. +1000 zkušeností + slza.

4) Z Runaway Prisoners of Waterfort vypadne předmět „Gallows Bay Map“ a tím začne quest. [Gallows Bay].

5). Když jsme dorazili do Summerfieldu, jdeme do velké budovy. +1000 zkušeností + slza.

6). Zabijte celkem 31 kanců, býků nebo vačice (pro questy potřebujete 8 + 18). +1972 zkušeností.

7) Od pirátů poblíž Ellieho farmy vyklepneme 3 díly lodního deníku. První a třetí díl spadají od obyčejných pirátů a druhý od mini bosse Navigátora Ibsena. Dostáváme práci.

8) Poblíž navigátora Isbena na zemi zvedneme Recept na pirátskou kaši, dostaneme úkol [pirátský nápoj]. Na výše uvedeném snímku obrazovky je zvýrazněn modrým světlem mezi buřinou a navigátorem Ibsenem.

9). Zabijte asi 30 Crimson Sail Pirates. +1972 zkušeností.

10) Vyžaduje se malý léčivý lektvar [Gibsonovo tajemství], lze zakoupit u prodejce Ru-ro poblíž pivovaru za 8 stříbrných za kus.

jedenáct). Zabijeme celkem 31 kentaurů (pro questy potřebujete 8 + 12 + 1). +1972 zkušeností.

12) [Knihy, další knihy, svitky a svíčky - jak vypadá skutečný dům pěvce]. Vcházíme do malého osamělého domku pro zpěváka u silnice. +1000 zkušeností + slza.

13) V centru orkského tábora zabijeme náčelníka Logara. Spadne z ní stejnojmenná hlava a začíná quest [Náčelník Lógar].

14). V táboře nebo poblíž tábora zabijeme celkem 31 orků nebo zlobrů (23 je potřeba pro quest). +2032 zkušeností.

15) Na hřbitově u domu zabijeme Sophie. Dostáváme práci.

šestnáct). Zabijeme 17 všech nemrtvých na hřbitově Duskshire, počítají se i koně (12 je potřeba pro quest). +2032 zkušeností.

17) Úkol s krabicemi rozmístěnými po vesnici se zdá být přeplněný. Když zničíte 5 spotřebičů z přepravek, nemůžete již přepravky rozbíjet, ale stále můžete spotřebiče zničit. Musíte tedy předem rozbít krabice nebo ukrást zařízení jinému hráči. Zničíme 4 zařízení, poté rozbijeme 4 krabice a současně rozbijeme další 4 zařízení. Sám jsem tuto možnost neověřoval, všiml jsem si toho již po absolvování questu.

18) [Našli jste vesnici Daru]. Jdeme do domu ropuch poblíž rozestavěné vzducholodě. +1000 zkušeností + slza.

devatenáct) . Stoupáme na horu na východ od rozestavěné vzducholodě a z ní plánujeme jeřáb. S kluzákem naskočíme na jeřábový výložník a běžíme na konec. +1000 zkušeností + slza.

dvacet). Z výložníku jeřábu plánujeme na nos vzducholodi. +1000 zkušeností + slza.

21). Po dokončení všech questů poblíž vzducholodě se vydáme po řece a vyběhneme na horu za vodopádem. +1000 zkušeností + slza.

Mokřady

Tato lokace má skrytý úkol se čtyřmi klíči. Nedává zkušenosti a vyžaduje všechny tři klíče k zabití světového bosse v této lokaci. Tak s tím neztrácejte čas. ve fázi čerpání. Pokud jste vyřadili neshnilé části těla nebo klíč, nechte je v inventáři, hotový klíč si můžete vyrobit později. Pokusím se o tom napsat samostatný mini návod.

jeden) . Při vjezdu do Mokřadů překročíme řeku po mostě a hned zahneme doprava, po silnici nahoru. Dostáváme se k pevnosti, na jejímž nádvoří stojí socha Nui bez hlavy. Vylezeme na zeď pevnosti vpravo a plánujeme z ní k soše. Na níže uvedeném snímku obrazovky právě stojím na této zdi. +1000 zkušeností + slza.

2). Když jsme dosáhli Marsh End, jdeme do domu poblíž velitele Arnoda. +1000 zkušeností + slza.

3). Po dosažení včelího úlu poblíž Marsh End stoupáme na horu na jih a plánujeme velký zlomený strom. +1000 zkušeností + slza.

4). Po splnění úkolů v Úlu nejíme roklí, abychom dokončili úkoly [Uprchlík] a [Brat na útěku]. Místo toho vylezeme na horu na východě, jíme podél horského hřebene a skočíme na plástve nalepené na hoře. Voštinové plástve jsou umístěny hned vedle NPC, které dostávají tyto 2 úkoly. +1000 zkušeností + slza.

5). Zabijeme celkem 46 včel, orků a zlobrů (pro questy potřebujete 12 + 8 včel a 12 + 8 skřetů a zlobrů). +2160 zkušeností.

6). Zabijte celkem 57 malých pavouků, velkých pavouků, mloků a mandragory v lese poblíž Marsh End (pro questy potřebujete 12 + 8 + 8 + 8). Nezapomeňte si vzít pátrání po malých pavoucích za stromem poblíž hlavní silnice (druhý snímek obrazovky níže). Nejpohodlnější je splnit všechny 3 úkoly na zabíjení velkých mobů umístěných hlouběji v lese a poté se vrátit a zařídit genocidu pro malé pavouky. +2160 zkušeností.

7). Vylezte na farmářský kopec západně od hlavní silnice v Mokřadech, vyšplhejte na něj na sever a vplavte do vodopádu. +1000 zkušeností + slza.

8) Blížíme se k malému domku v bažině, abychom získali quest.

9). Zabijeme 49 jakýchkoliv masožravých rostlin v bažinách (pro questy potřebujete 20 + 12 + 8). +2160 zkušeností.

10). Zabijeme celkem 33 rejnoků a rozzuříme se v bažinách (pro questy potřebujete 12 + 13). Snad se počítají i slimáci, pak +30 kusů. +2220 zkušeností.

11) [Vylezl jsi na kmen obrovského stromu a rozhlédl se po bažinách]. Cestou z Ruins of Ernoar do tábora bratra Eila vylezeme na velký strom nakloněný nad silnicí. Strom se nachází kousek severně od kempu. +1000 zkušeností + slza.

Nejnovější rozšíření Warframe Plains of Eidolon přináší Tenns úplně. Rozšíření přidává na Zemi jiný terén, přístupný přes nové město jménem Cetus. Tato příručka vysvětluje, jak se dostat do plání Eidolon pro hráče, kteří jsou připraveni se tam vydat poprvé.

Plains of Eidolon je svěží, otevřená krajina, která se nachází mimo brány Cetus. Při prozkoumávání plání budete projíždět kopci, rozlehlými poli a velkými vodními plochami, které jsou ideální pro rybaření. Abyste se ve Warframe dostali na Plains of Eidolon, musíte nejprve cestovat do města Cetus.

Toto je nová osada Ostron na Zemi, severovýchodně od Mariany. Jeho osadníci se shromáždili kolem starobylé věže v centru města, která má základnu pro hráče, aby se seznámili. Město slouží jako hlavní sociální centrum pro roviny Eidolon, takže sem musíte cestovat pokaždé, když chcete vstoupit na roviny. Cetus by měl být dostupný krátce po začátku hlavního questu ve Warframe, takže pokračujte v hraní, pokud k tomu ještě nemáte povolení.

Začněte tím, že na své lodi otevřete panel pro vyhledávání map a přejděte do zemského uzlu. Vyberte Cetus a poté server, ke kterému se chcete připojit. Když tam dorazíte, budete umístěni na přistávací plochu podél jezera poblíž okraje města. Odtud jděte vpřed a nahoru po spoře osvětlené cestě vedoucí z doků. Pokračujte v krocích a budete moci dosáhnout hlavního trhu.

Až se dostanete k NPC na výrobu zbraní jménem Hawk, jděte doleva od Hawk's Anvil po cestě s obchodníky se střelným prachem. Uvidíte masivní bílé dveře umístěné za starým Konzuem, který dává Bounty. Tyto dveře vedou k vnější zdi Cetus obsahující další dveře vedoucí na pláně Eidolon.

Jak lovit v rovinách Eidolon

Jednou z nejlepších nových funkcí ve Warframe Plains of Eidolon je schopnost rybařit. Poté, co projdou otevřenou krajinou plání Eidolon, se Tenno může zastavit v nedalekých tůních a chytit různé druhy ryb. Lze jej vyměnit za další trvalé nebo jiné zdroje.

Pořiďte si rybářský oštěp

Chcete-li začít rybařit ve Warframe, musíte nejprve získat rybářský oštěp od obchodníka s rybami v Ostronu jménem Hi-Look. Je to první prodejce nalevo, když vstoupíte z doků na hlavní trh Cetus. Chcete-li nakupovat předměty od místních prodejců, budete muset vydělat dostatek postavení s frakcí Ostron dokončením odměny, kterou vám dal Konzu poblíž brány Plains.

Promluvte si s Hi-Lukem a vyberte možnost - prohlédnout si zboží. Kupte si Lanzo's Fishing Spear za 500 ve stoje. Tulok's Fishing Spear se také prodává, ale je mnohem dražší (2000 stojící). Rybářské oštěpy mohou být vybaveny převody.

Jakmile budete mít svůj rybářský oštěp, jste připraveni dobře využít své rybářské dovednosti. Vyjděte na planinu a seberte kartu. Najdete tu slušnou vodní plochu. Čím větší, tím větší ryba.

Když zastavíte na rybářském místě, dojděte k okraji pobřeží a sledujte vodu. Zatímco některé ryby jsou velmi tiché, většina vydává ve vodě slabé zvuky a bublinky. To je zvláště užitečné, pokud je voda zakalená nebo špatně viditelná. Nyní je čas hrát. Proces může nějakou dobu trvat, než se ryby objeví, takže buďte trpěliví.

Rybářský oštěp funguje podobně jako harpuna. Jakmile si všimnete, že se ve vodě něco pohybuje, zamiřte na to a nástroj upusťte. S trochou štěstí můžete ulovit dobré ryby v závislosti na vaší poloze v rovinách Eidolon.

Ryby se ve Warframe vyskytují ve všech tvarech a velikostech, od malých po velké. Může být prodán společnosti Hi-Look za další umístění nebo za různé zdroje, včetně vah, másla, masa a speciálních dílů.

Po ulovení pár ryb se vraťte do Hi Luk a kupte si nějaké šablony návnady. Vaření rybářské návnady bude vyžadovat kredity a určité druhy rybího masa, ale ty mohou později zlepšit vaše šance na chycení ryb. Svítící barva se dá použít i pro detekci ryb v noci, což se při večerních dobrodružstvích docela hodí.

Warframe je sci-fi střílečka vyvinutá společností Digital Extremes, tvůrci her The Darkness II, Pariah a Dark Sector. Toto je bezplatná hra s volitelnými mikrotransakcemi. Příběh se odehrává v daleké budoucnosti, ve vzdálené oblasti galaxie, kde rasa Tenno bojuje s říší Grinerů. Šance pro obě strany jsou vyrovnanější, když Tenno odemkne starodávné bojové brnění, což jejich nositelům poskytne výjimečné útočné schopnosti. Hrajete za jednoho z obrněných kybernetických ninja válečníků s mečem a střelnými zbraněmi.

Tento článek bude publikovat odpovědi na často kladené otázky o ArcheAge. Pro usnadnění vyhledávání použijte možnosti vašeho prohlížeče: + [F].

Článek bude doplněn/opraven, jakmile budou k dispozici nové informace a nové podrobnosti.

Po praní od pirátů budou tituly fungovat?

Ano, oba tituly zůstanou a budou fungovat správně.

Kdo se může stát pirátem v ArcheAge?

Postava se může stát pirátem, pokud její zločinecká sláva dosáhne 3000 bodů.

Řekněte mi, kde je pátrání po všech 55 specializacích s názvem?

Bratři z řádu Dvanácti (ti v hlavních městech).

Oznámení ve hře o nálezu sochy se souřadnicemi - je to místo, kde socha leží a lze ji najít, nebo se ukazuje, že právě na těchto souřadnicích ji hráč našel a lze jej dostihnout?

Toto jsou souřadnice umístění hráče, který objevil zlatou sochu. Zlatou sochu lze nalézt v podvodních truhlách s poklady.

U balíren, nejen v zóně míru, pravidelně nacházím smečky bez majitele, obvykle 1-2 kusy. Náklad zjevně nepochází z traktoru. Jaký to má smysl? Je opravdu výhodnější získat 20% prasete v hrabání (pokryje náklady na levnou smečku + NEBO + zisk), než to tahat sami a alespoň na přilehlé místo, i když vezmeme v úvahu vynaložený čas + NEBO při odevzdání smečky?!

Podle denního questu, abyste získali hvězdu a zlato, stačí vytvořit balíček, není nutné jej předávat. Mnozí si proto se změnou hlavu nelámou a smečku nechají vedle dílny regionálního zboží.

Právě jsem si koupila vodítko, mám v náručí malinkého kočičího mazlíčka, interiér, kam ho můžu dát kromě domu? A pak si nasadit vodítko? Jak vychovat malinkou a malou kočku, štěně, yattu, kolouška nebo corgiho?

Dá se jednoduše položit na strašáka / altán / stroj a poté pěstovat. Aby vyrostl, musíte ho umístit na své území a dát mu hračky (viz obrázek níže). Pro koťata je to buď peří (kočka v strašidelném kostýmu může propíchnout), nebo papír (kočka v kartonové krabici), nebo pergamen (pirátská kočka). A až vyroste (6 hodin poté, co mazlíček dostal hračky) - můžete ho ze strašáka vyjmout a vzít s sebou na vodítko.

Kde mohu získat květinu sušených slz? Je to nezbytné pro hledání kukly Morpheos.

Dried Tears Flower lze získat jako odměnu za splnění Astridina úkolu ve čtvrti červených luceren Cahor Nord na Inistře (východní kontinent). Hledání denně.

Jaké je nejlepší auto v ArcheAge? Červená, modrá nebo žlutá? Jaký je jejich rozdíl?

Rychlost všech fireballů je stejná, rozdíl je pouze ve speciálních dovednostech, zlatý blesk má skok, který umožňuje překonávat překážky, červené a modré schopnosti jako zatáčka o 180 a jízda na dvou kolech. Předpokládá se však, že nejlepší možností je zlaté auto, a to kvůli skutečnosti, že se jedná o vozidlo s pohonem všech kol (4x4) - je pohodlnější řídit v horských oblastech.

Proč potřebuji plyšovou panenku (chevron) v ArcheAge, kde jsem ji získal v inventáři a co s ní mám dělat?

Vycpanou panenku lze získat z jakékoli tašky výrobce panenek. Tašku loutkáře si můžete sami vyrobit (řemeslo: krejčovství od 10 000 kusů), zakoupit v aukci nebo získat jako odměnu za účast na herní akci (pokud je taková odměna poskytnuta). Samotná vycpaná panenka je potřeba ke splnění úkolu „Shelter Beyond the Sea“ (část úkolů konsorcia Blue Salt) – podle zadání musíte nasbírat 15 vycpaných panenek a přenést je na jinou pevninu. Úkol lze aktivovat v Marianhold nebo Cahor Nord.

Kde je Třpytivé pobřeží v ArcheAge? Jak se dostat na Třpytivé pobřeží na prakontinentu?

Třpytivé pobřeží se nachází na severu – na prakontinentu. Nejjednodušší způsob, jak se tam dostat, je přes Glittering Coast Fault, který najdete na západním i východním kontinentu (viz mapa níže).

Západní pevnina:

  • marianhold
  • Seachild Pier (Shooting Star Peninsula)


Východní pevnina:

  • Ost-Terra (poloostrov Úsvit)
  • Cahors Nord (Inistra)


Skuteční průzkumníci se mohou dostat ke břehům prapůvodního kontinentu lodí nebo jinými plavidly. Speciální milovníci hardcore to zvládnou plaváním nebo na obyčejné lodi.

Kde mohu získat buff „Might of the Nui Alliance“ nebo „Power of the Harni Alliance“?

Tento efekt lze získat na velitelském velitelství – stačí uctít sochu, která se na velitelství nachází. Doba trvání buffu je 3 dny. Pokud je při příjmu buffu poblíž zástupce Malé rady, bude síla zesílení účinnější.


Umístění ústředí:
  • Marianhold (západní pevnina) a Ost-Terra (východní pevnina)


Abyste se dostali do košíku svého osobního účtu - musíte přejít na web aa.mail.ru pod vaším přihlašovacím jménem → [Profil] → [Košík položek].