Tomb raider todos los documentos. base soviética

Varias cartas y diarios de los que murieron hace mucho tiempo y también los agentes de la trinidad, contando la historia desde diferentes ángulos. En la Base Soviética encontrarás 26 documentos.

Documento 1

Después de bajar por la cuerda desde el campamento, siga recto y vea el documento en el tocón al lado del cuerpo.

Documento 2

Después de entrar en la cueva más cerca del campamento en el sur. Dentro, destruye la pared y ve a la izquierda en la bifurcación. Allí, salta al otro lado y ve hasta el final. Usted encontrará documento deseado en un receso, en el suelo.

Documento 3

Inmediatamente después de entrar al edificio donde los soldados respondían a tiros, a la izquierda en el segundo piso hay un documento sobre la mesa.

Documento 4

Dentro de la bóveda a la que descendiste en rappel.

Documento 5

Sobre una mesa dentro de la cabaña, al lado del campamento.

Documento 6

En la cueva, después de bajar, hay un fresco a la derecha. Baja aún más profundo, en las inmediaciones del fresco, en el lado derecho. Saltar al agua. El documento está en una repisa en la esquina de la cueva.

Documento 7

Después de llegar a la parte principal de la mina soviética, justo después de entrar, antes de llegar al campamento, puedes saltar de la plataforma a otra a tu izquierda. Antes de bajar, dirígete al hueco donde encontrarás el documento.

Documento 8

Documento 9

En la caja, cerca de la salida de la tienda.

Documento 10

Sobre una mesa de madera, justo encima del campamento de la torre de comunicaciones.

Documento 11

Justo después de entrar al edificio, en la mesa de la izquierda.

Documento 12

Justo antes de lanzarse al agua, junto al agujero del suelo.

Documento 13

Antes de ingresar a la habitación donde necesita quitar los cables del agua.

Documento 14

Sobre la mesa, a la salida de la prisión.

Documento 15

En la planta baja de la prisión, al lado del proyector.

Documento 16

En una mesa junto a la ventana, dentro del edificio.

Documento 17

En cajas en el centro de la casa.

Documento 18

En el edificio frente a la puerta, detrás del camión.

Documento 19

Antes de subir las escaleras.

Documento 20

En un lugar donde necesitas saltar sobre el abismo. El documento está sobre la mesa, al otro lado.

Documento 21

En el lugar donde necesitas columpiarte en una cuerda.

Documento 22

En una caja cerca del fuego.

Documento 23

Después de entrar en la tumba, la Voz de Dios a través de la puerta. El documento está sobre la mesa a su izquierda.

Documento 24

En la tumba de la Voz de Dios, en el ascensor.

Documento 25

En la tumba de la Cisterna Antigua, en la sala principal, en uno de los recovecos, después de que la habitación se inundara de agua.

Documento 26

En la tumba de la Cisterna Antigua, en la habitación donde destruiste la última válvula que contiene agua (muescas frente a las escaleras).

El cual fue muy bien recibido por la prensa y los jugadores, ha pasado poco menos de un año. La próxima semana, incluso en Rusia, saldrá a la venta Definitive Edition para Playstation 4 y Xbox One, un relanzamiento del juego con gráficos actualizados y efectos especiales. En vísperas de este evento, decidimos compilar una guía para aquellos que deciden encontrar de forma independiente todas las reliquias preciosas escondidas en los pliegues de una isla misteriosa.

Capacitación

Al principio, recordemos lo que debe hacer para completar el 100 por ciento:

- Terminar la campaña de la historia.
- Recoge todos los elementos de la isla, incluidos artefactos, documentos, balizas GPS y mapas del tesoro.
- Encuentra y limpia las 7 tumbas.
- Completa todas las misiones secundarias.
- Bombea todas las habilidades de la heroína y mejora por completo todo tipo de armas.

Los logros en el juego también están ligados a ciertas acciones en multijugador, pero para completarlos al 100% no es necesario completarlos.

Participe en la recolección de artefactos, documentos y la búsqueda de tumbas de dos maneras. El primero, durante el juego, el segundo, después de su finalización. Después de completar la historia, el juego no termina y puedes regresar a la isla nuevamente y terminar el trabajo que comenzaste allí. Intentaremos brindarle el asesoramiento adecuado, sin importar cuál de las dos tácticas elija.

Campaña de la historia

El pasaje no oculta ninguna dificultad particular, incluso si (condicionalmente) usas las habilidades incorrectas, usas las armas incorrectas y no te distraes con misiones secundarias y explorando ubicaciones en absoluto. Sin embargo, para diversificar notablemente el juego y facilitar el paso, le daremos algunos consejos simples y efectivos que debe seguir para el primer juego:

  • Mata a todos los enemigos. Intenta participar en cada pelea con los oponentes durante el pasaje; esto aumentará significativamente la cantidad de experiencia que luego usarás para mejorar tus habilidades y fortalecer a Lara.
  • Usa todas tus habilidades. Trate de matar a los oponentes no solo rápidamente, sino también de manera hermosa: intente actuar en silencio y, si lo notan, dispare a la derecha y a la izquierda, use todos los medios y armas disponibles, destruyendo enemigos de manera efectiva. Para muchas técnicas, también recibirá experiencia adicional que, como sabe, nunca es superflua.
  • Usa el instinto de supervivencia de Lara con más frecuencia, el modo de visión especial de Lara, que te ayudará a navegar por el terreno. Gracias al "instinto", es más fácil encontrar no solo artefactos y tesoros (resaltados en amarillo), sino también animales para cazar (rojo).
  • Obtenga sus habilidades correctas. El personaje principal tiene tres líneas de habilidad: Survivor, Hunter y Brawler. Al principio, mejora la primera rama de habilidades, especialmente las habilidades Superviviente (te permite ganar más experiencia para sacrificar cadáveres de animales y buscar tesoros), Salvamento avanzado (aumenta la cantidad de piezas de repuesto en los alijos encontrados por Lara) y Recolector de huesos ( puede recolectar repuestos de cadáveres de animales). Juntas, estas tres habilidades darán un salto significativo en el bombeo en los primeros niveles del juego.
  • Trate de estudiar cada camino que vea. Tu curiosidad casi siempre será recompensada. Cuanto más exploras el territorio, más experiencia y piezas de equipo obtienes.

Después de completar la campaña de la historia, puede cargar el último guardado y ser transferido a la ubicación de inicio del juego: Coastal Forest. Hay viajes rápidos entre ubicaciones a través de campamentos especiales, así que no tengas miedo, no tendrás que superar todas las ubicaciones nuevamente a pie.

Además de los elementos y artefactos perdidos, los enemigos, las criaturas vivientes y los cofres con partes te esperarán nuevamente en la isla, todo para que puedas aprovechar al máximo las habilidades de la heroína y mejorar las armas con las que no tuviste tiempo durante el principal. paso.

A pesar de una lista decente de tareas, ganar el juego al 100 por ciento no es tan difícil. muy amable con el jugador y en muchos sentidos lo ayuda a completar tareas secundarias. En promedio, deberías tener entre 2 y 3 horas para completar todas las misiones secundarias restantes después de terminar el juego.

Investigación de ubicación

Las misiones o desafíos secundarios también están vinculados a la búsqueda de ciertos elementos, pero dependiendo de la ubicación, estos elementos son muy diferentes. Como regla general, la tarea es la recolección de ciertos artefactos: tótems, carteles, el descubrimiento de ciertas estatuas, etc. Para comprender lo que se requiere de usted en un lugar en particular, es suficiente estudiarlos cuidadosamente y usar el "instinto de supervivencia": está construido de tal manera que se encontrará con estas misiones de una forma u otra durante el paso de la juego. Nuevamente, imágenes con la ubicación de todos los secretos.

- Si usa tutoriales detallados, tenga en cuenta que la ubicación de los artefactos en el mapa siempre es la misma, pero los artefactos en sí se pueden mezclar. Por lo tanto, si encuentra el tesoro equivocado en el lugar correcto, no se alarme, debe ser así.

- Explorar reliquias. En el menú del juego, no solo puedes familiarizarte con todos los tesoros que encuentras durante el juego, sino también encontrar secretos ocultos en ellos. Todo lo que necesita hacer es girar el elemento en el menú y puede notar alguna pista en la parte posterior. Siéntase libre de dedicar tiempo a esto; por tal curiosidad, puede obtener experiencia adicional.

- Hay una zona en la que no hay campamento de viaje rápido - "Bunker on the Rock". Para entrar, debes moverte a la "Costa del dolor" y llegar al "Búnker" por tu cuenta. La mayoría de los problemas con la recolección de elementos los experimentan los jugadores en esta ubicación.

- En el nivel Science Station, necesitarás 2 granadas o 2 flechas explosivas para construir el primer artecat. Solo puedes conseguirlo así, por lo que si no los tienes durante el trayecto, tendrás que volver aquí después, ya con la munición necesaria.

En conclusión, algunos de los desarrolladores sobre la supervivencia en la isla:

Episodio 1:

Episodio 2:

Episodio 3:

para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 apareció en Rusia en marzo de 2013. El juego se lanzó en forma totalmente localizada, con actuación de voz y subtítulos en ruso.

Fecha de lanzamiento: Definitive Edition para PlayStation 4 y Xbox One en Rusia está prevista para el 30 de enero.

¡Los mapas de archivista y las mochilas de geógrafo en Shadow of the Tomb Raider desbloquean las ubicaciones de todos los demás coleccionables en el mapa! Te ayudarán mucho a trabajar en un pasaje al 100%. Todos los coleccionables (a excepción de las tumbas y las pruebas) estarán marcados en el mapa. Las cartas y las carteras en sí mismas no se incluyen en las estadísticas al 100 %, solo facilitan la búsqueda de otros artículos.

Ninguno de los coleccionables se puede perder. Puedes recoger todo después de completar la historia. Gracias a los campamentos base, será posible volver al primer mapa (el pueblo de Cozumel) después de completar la historia.

A continuación, veremos las ubicaciones de los mapas por región en orden cronológico.

pueblo de cozumel

Paquete de geógrafo: Al final del área, después de saltar sobre las campanas colgantes. Debes crear un puente de cuerda para cruzar el abismo. Luego puedes bajar por la cornisa y balancearte en la cuerda para saltar a la plataforma de abajo. Desde lejos, se puede ver un punto brillante en esta plataforma, ya que también hay un escondite de supervivencia enterrado allí.

Mapa del archivista: se encuentra en el corredor entre los dos campamentos base de esta región (donde, según la historia, había una sección bajo el agua).

selva peruana

Pack del Geógrafo: En el suroeste (abajo a la izquierda) de la selva peruana. Es posible llegar nadando al encontrar una cueva bajo el agua al pie de la montaña.

Mapa del archivista: dentro de una choza en un camino largo en el noroeste de esta región.

Mapa del archivista: ingrese a la cripta y siga el largo corredor (solo hay una forma de entrar). Cuando el camino se bifurca, gire a la derecha. Luego salta sobre dos trampas y trepa por la pared hasta llegar a una palanca que abre una puerta que conduce a la entrada de la cripta. Donde se encuentra la palanca, hay una grieta en la pared cercana, que te llevará a una habitación oculta con el mapa del Archivista. Una grieta en la pared es fácil de detectar, así que recuerda que cuando veas la palanca con la puerta, mira a tu alrededor con cuidado.

Kuwak-Yaku

Paquete de geógrafo: en el sureste del lago Kuwak-Yaku se encuentra el campamento base de Jungle Rocks. Junto a él, junto al árbol, yace la mochila del geógrafo.

Mapa del archivista: en la ciudad de Kawak-Yaku, dentro de la cabaña de agua en la orilla este.

Archivista Mapa: Dentro de la cripta, después de quemar la barrera de madera con fuego.

Pack de Geógrafo: En la entrada a las Tumbas de las Pruebas.

Mapa del archivista: en el túnel excavado frente al campamento base del Templo de la Vida.

Prueba de águila

No (solo 1 documento, 2 frescos, 1 caché).

Ciudad Secreta (Paititi)

Pack del geógrafo: Sobre el lago hay un pequeño rocódromo. Sube y encontrarás una mochila.

Paquete de geógrafo: en una pequeña cueva a la que solo se puede llegar nadando.

Paquete de geógrafo: en una cueva inundada. Puedes llegar desde el este. La entrada se encuentra junto al campamento base del Mercado Paititi. Debe atravesar el edificio con un gran árbol verde frente a él (la entrada está arriba con escaleras que conducen al área superior de Paititi y al campamento "Temple Quarter").

Paquete de geógrafo: cerca del campamento base de Wild Jungle. En caso de que te hayas perdido este campamento, puedes llegar a través del túnel en el oeste de Paititi.

Cartera de geógrafo: en el área al noroeste de Paititi, fuera de la ciudad, cerca del campamento base de Abandoned Village. Puede llegar a esta sección por el camino de tierra en el lado oeste de Paititi. Hay una cueva con lobos y en ella, después de limpiarte de animales salvajes, puedes recoger una mochila.

Mapa del archivista: dentro de la cripta, durante la sección submarina, puedes encontrarlo en la habitación lateral.

Mapa del archivista: en el área al noroeste de Paititi, fuera de la ciudad, cerca del campamento base de Abandoned Village. Debes crear un puente de cuerda entre edificios. Luego muévase al otro lado y encuentre un mapa allí.

Mapa del archivista: no muy lejos del campamento base de Temple Quarter. Sube por los caminos locales hasta la cima y en el último edificio encontrarás un mapa.

Archivista Mapa: En la entrada a las tumbas de los juicios.

Archivista Mapa: Dentro de la cripta, al final de la cripta.

Mapa del archivista: cruza el puente colgante. Al final del segundo puente colgante, hay una sala con un mapa.

Pack del geógrafo: Sobre una roca en el agua. Puede caer allí después de pasar el primer puente colgante, o puede subir allí por el camino más largo. Hay un lugar donde puedes enganchar un extremo del puente de cuerda.

Archivista Mapa: Al final del mercado en Upper Paititi (en el noreste de la ciudad). Hay una pared rota por la que puedes escalar. Dentro hay un mapa y otros dos coleccionables.

Vientre de la serpiente

cabeza de serpiente

No (solo 1 fresco).

cenotes

Paquete de Geógrafo: En las ruinas sobre el agua en la esquina noreste del Cenote. Puedes teletransportarte al campamento base de Cenote View, saltar al agua y nadar hasta la mochila en las ruinas.

Mapa del archivista: desde donde encontraste la mochila, cruza nadando hasta el otro lado del lago. Hay una pared que se puede romper con un arco y una cuerda. Detrás se encuentra el mapa.

templo de montaña

Ninguno (sin coleccionables).

Misión de San Juan

Paquete de geógrafo: Detrás de uno de los edificios actualmente en renovación.

Mapa del archivero: En la esquina del cementerio.

Archivista Mapa: En las ruinas junto al campamento base "Shore", donde está parado un tipo.

Mapa del archivista: Desde el campamento base "Torre en ruinas" vamos hacia el este. Revisa dentro de la cueva al lado del trampolín hacia el agua y el lugar donde puedes crear un puente de cuerda.

Pack del geógrafo: Desde el campamento base "La Torre en Ruinas" vamos hacia el este y saltamos al agua. Luego nadamos hasta la playa, donde yace la cartera.

Mapa del Archivista: En la entrada a las Tumbas de las Pruebas, al lado del campamento base del Monasterio Abandonado.

Paquete de Geógrafo: Dentro de la Tumba de las Pruebas.

Refinería de petróleo abandonada

Archivista Mapa:

ciudad serpiente

Ninguno (sin coleccionables).

Misiones secundarias

Tumba

Monolitos, mapas de archivista, paquetes de geógrafo

El mapa representa la ubicación de todos los coleccionables que puedes encontrar. Los números proporcionados por la marca sirven como enlace a la descripción con capturas de pantalla. Recolectar todos los artículos y completar todos los objetivos de la misión te permite explorar la ubicación al 100%.

Descripciones con capturas de pantalla

Bandera 1

Lo encontrarás junto al fuego.

Bandera 2

En el bosque, entre los árboles.

Bandera 3

Sube a la estructura de madera que hay junto a uno de los murales (hay una caja en el suelo por la que puedes subir). Luego, sube corriendo, salta a la bandera y agárrate a la escalera.

Bandera 4

Bandera 5

Cerca de la fogata.

Bandera 6

En un tanque redondo.

Bandera 7

Sobre el fuego en la mina de cobre.

Juicio - Libertad de pensamiento

El desafío "Libertad de pensamiento" consiste en quemar 7 carteles. Todos los carteles de este desafío se encuentran alrededor de la mina de cobre. Destrúyelos lanzándoles un molotov o disparándoles una flecha. Los carteles están marcados D1 - D7, .

Descripciones con capturas de pantalla

cartel 1

Pasa la puerta, después de subir al vagón del tren y salta al siguiente a tu izquierda antes de subir las escaleras. Póster en la pared, encima del armario.

cartel 2

Después de subir a la parte superior del pozo (cerca de la entrada a la tumba), antes de subir las escaleras al siguiente edificio, encuentra un pasaje a la derecha, cubierto con un trapo.

Quema la tela y sube. Encontrarás el póster en una habitación pequeña, en la pared.

cartel 3

En la parte superior de la habitación, puedes llegar aquí desde el pozo de cobre o trepar y agarrarte al borde con un picahielos.

cartel 4

Después de subir las escaleras hasta el siguiente edificio, en la parte superior del pozo de cobre, sube las escaleras; encontrarás un cartel justo encima de las escaleras, a la izquierda (mira hacia arriba, encima del pasaje).

cartel 5

Antes de subir las escaleras, después de lo cual debes colgarte de la cuerda y balancearte para saltar al otro lado. Antes de las escaleras, salta a la derecha.

cartel 6

En un lugar donde necesitas colgar una cuerda y balancearte para saltar al otro lado. El cartel está en la pared del edificio, a la derecha (colgado debajo de la ventana).

cartel 7

En la parte trasera de una de las plataformas mientras subes.

Mire la guía de video para el paso de la tumba "Mina soviética"

Descripción del pasaje de la tumba "mina soviética"

Dentro de la mina de cobre, sal al primer nivel. Encuentra la rejilla que se muestra en la captura de pantalla a través de la cual se encuentra la entrada a la tumba. Solo necesita rodear la rejilla del lado izquierdo, donde encontrará un lugar para subir. En el otro lado, salta hacia abajo y acércate al panel contra la pared; abre el camino hacia abajo.

A medida que desciende, antes de llegar a una bifurcación, a la izquierda puede tomar carnet de archivero . Luego continúe hacia abajo y continúe hacia la izquierda. Un poco más adelante, usa la cuerda. Inmediatamente después, ingresa a un corredor inundado: gire a la izquierda y siga hasta el final, donde encontrará caché de emergencia . Luego regresa y ve al pasillo de la derecha. Pasa el obstáculo y salta al otro lado: aparecerá un carro que baja y Lara bajará al nivel inferior.

Después de recuperar el control, baje las escaleras y gire a la izquierda (hay un caché de emergencia ), baja y ten cuidado con la trampa en el pasaje estrecho. Luego, en una habitación pequeña, debe hacer un Molotov y lanzarlo sobre la pared de agua que fluye de las tuberías para quemar los obstáculos del otro lado (tírelo un poco "por encima" de la pared de agua. De la mesa, recoge la reliquia y salta sobre la "cascada".

Finalmente, llega a la ubicación que se muestra en la captura de pantalla anterior. Salta a las tablas que sobresalen a la izquierda y ve a la izquierda (hay un Documento). Pasado el carro también encontrarás la cartera del geógrafo.Finalmente, baja las escaleras donde hay un campamento.

Salta al otro lado y salta del contenedor de rocas. Gracias a esto, empujas uno de los carros. Para hacer lo mismo con otro, ve más arriba (aquí puedes encontrar reliquia y documento), y observe el mecanismo de la izquierda.

En el lugar que se muestra en la captura de pantalla, puede atar la cuerda y soltar la canasta. Después de hacer eso, gire hacia la pared; encontrará una viga unida a ella, en la que debe ir al otro lado (hay un fresco).

Finalmente, sujete la cuerda al carrito, en el lugar que se muestra en la captura de pantalla anterior. Vuelve a bajar y cuélgate del contenedor que baja el carrito. Gracias a esto, puedes saltar desde la plataforma más cercana al medio, donde necesitas usar una botella o una flecha de fuego para prender fuego al obstáculo. Ve al otro lado y verás el camino hacia el libro, que encontrarás en el nivel superior. Léalo para completar esta tumba.

Recompensa: Habilidad "Hawk Eyes" (El instinto de Lara te permite detectar trampas).

Tumba "Cisterna Antigua"

Mire la guía de video para el paso de la tumba "Cisterna antigua"

Descripción del pasaje de la tumba "Cisterna Antigua"

Primero necesitas encontrar la entrada a la tumba. Se encuentra cerca de un edificio de madera. Encuentra una grúa cercana con un tronco colgando de ella. Usa el instinto de Lara para determinar el mecanismo que los mantiene unidos. Dispara al mecanismo y el tronco baja y abre el pasaje.

Nota: Para pasar necesitarás unas cuantas flechas explosivas.

Justo después de bajar las escaleras, encuentra el fresco entre las ruinas, a la derecha de la entrada. Luego baja y sigue el camino a lo largo del lado izquierdo de la cueva. Después de un rato, te deslizas hacia abajo y escuchas caer agua (hay una reliquia al final del camino). Luego salta a la pared rocosa de enfrente y clava tu piolet en ella. Baja y salta a la siguiente pared y finalmente déjate caer al suelo.

Bajamos (a la izquierda hay otra reliquia cerca de la roca). Sube las escaleras y salta sobre la viga. Salta en el momento adecuado, gracias a lo cual evitas los mecanismos en movimiento (captura de pantalla). Después de salir del agua, destruye el contenedor rojo y nada hasta el campamento.

Puedes intentar agarrarte del borde, pero aun así te caes. Nada a través de la cámara en el lado izquierdo de la tumba. Allí encontrarás una puerta que bloquea el agua. Usa el contenedor rojo en las escaleras o usa la flecha explosiva para liberar el agua.

Nada de regreso a la cueva principal y sal por la izquierda. Sube las escaleras y agarra la viga de arriba. Usa la balsa para destruir la puerta de agua en el centro (hay tanques rojos al lado de las escaleras que puedes dejar caer sobre la balsa y volar cerca de la puerta. Agarra la viga de arriba para hacer que se mueva) o usa una flecha explosiva para hacer esto.

Nada a través del agujero, sube. Allí, destruye la pared y usa la flecha explosiva a través del último agujero. Ahora puedes salir nadando de aquí después de que el lugar se inunde (el nivel más alto del agua también te permitirá recolectar Documento) y llegar al tomo en la cámara principal. En uno de los nichos, hay Tarjeta de archivero y Documento lo que obtienes gracias al aumento del nivel del agua.

Nota: Si no tienes flechas explosivas, puedes usar la balsa y los contenedores rojos que encontrarás al lado del rayo. Coloque uno de ellos en la balsa y cuélguelo de la viga, que pone la balsa en movimiento. Súbete a la balsa rápidamente y espera a que llegue al final. Encuentra la ventana de arriba (donde hay un agujero en la pared) y tira el contenedor rojo a través de la ventana en el momento adecuado. Puedes usarlo para romper el último bloqueo.

Recompensa: Habilidad Instintos naturales (los recursos a tu alrededor se resaltarán y marcarán automáticamente en el mapa).

Tumba "Voz de Dios"

Mira la guía de video para el paso de la tumba "Voz de Dios"

Descripción del pasaje de la tumba "Voz de Dios"

Encontrarás la entrada a la tumba en una cueva. En el interior, elimina el obstáculo con la flecha de la cuerda y sigue el camino hacia el campamento.

Después de pasar junto al fuego, ve un poco a la derecha y pasa entre las rocas. Luego salta al otro lado, trepa por el acantilado. Sigue el único Una salida posible, salta al otro lado y sigue la cornisa. Entonces llegarás a la tumba misma.

Luego, desde el lugar que se muestra en la captura de pantalla, salta hacia adelante y agárrate a la repisa. Baja a la pared para que puedas conducir tu picahielos. Cuidado aquí porque Lara se deslizará por la primera pared y deberá agarrar la otra mientras se desliza. A través de la pared, llega al suelo (puedes ir a la izquierda aquí para recoger reliquia y caché de emergencia). El camino por delante se encuentra a través de un pasaje estrecho que se está derrumbando, prepárate para agarrarte a la cornisa de nuevo. Salta a la derecha dos veces más y llegarás a la entrada.

Llevar Paquete de geógrafo, y caché de emergencia cerca. Además, puede retroceder un poco donde encuentre reliquia al final del camino. Entonces entra. A la izquierda encontrarás Carné y documento de archivero , junto a la puerta de enfrente también hay caché de emergencia . Finalmente, use la manija para bajar la puerta. Detrás de la puerta, llegará a la repisa superior, desde donde debe bajar usando el ascensor ( Documento cerca de usted).

Fije el peso al elevador. Déjate caer al saliente de la izquierda y destruye la pared, luego gira el mecanismo junto a la puerta para reducir el peso. Vuelva al elevador y tense la cuerda del elevador con el peso colgando tanto como sea posible. Ahora necesitas tiempo. Hay una palanca al otro lado del ascensor que debes tirar en el momento adecuado para que una de las básculas golpee a la otra y rompa el bloque de hielo. El momento adecuado es cuando sopla el viento. Sabrás que el viento sopla cuando lo escuchas y visualmente cuando sopla el polvo. Tan pronto como el viento comience a soplar, suelte el peso. Si lo haces bien, esto destruirá la capa de hielo del otro lado.

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Mira la videoguía de Capturar la Bandera

Mira la videoguía del desafío "Libertad de pensamiento"

Al emprender una expedición a las costas de Japón, en busca de la misteriosa isla de Yamatai, Lara Croft ni siquiera podía pensar que se vería envuelta en una historia terrible con un final triste. La Emperatriz del Sol, más conocida por la leyenda como Pimiko, será la culpable de todos los problemas a los que se tendrá que enfrentar la joven y el equipo de Endurance, además será la clave de la salvación. Todas las complejidades de la trama no se pueden entender sin una inmersión total en el juego. Cada nuevo paso en el camino hacia la salvación en Tomb Raider arrojará luz sobre los secretos de la isla, traerá nueva información, a partir de la cual se formará una imagen única de los eventos al final. Pero antes de que eso suceda, Lara Croft tendrá que encuentra todos los mapas del tesoro y artefactos, abre todos los cachés, lee documentos y archivos . Por desgracia, no están marcados en el mapa global, deben buscarse por sí mismos, confiando únicamente en la intuición. Este enfoque está justificado: esta es una buena oportunidad para complacer a todos: tanto a los buscadores de emociones centrados en la aventura como a los ávidos coleccionistas apasionados por encontrar cosas.

El énfasis principal en Tomb Raider está en coleccionar: documentación ayudar a comprender la esencia de los eventos, revelar los secretos y pensamientos de los personajes, artefactos servir como fuente de conocimiento y cachés trae adicional al modo de juego en red. Además de las principales recompensas por encontrar objetos, siempre se acumula experiencia, que luego se cambia por . Todo el territorio disponible para la investigación en Tomb Raider se divide en sectores. Cada sector puede estar lleno de muchas cosas útiles e inútiles. Al mudarse a una nueva ubicación, la ubicación de los elementos se oculta del mapa global. Qué necesita buscar exactamente y en qué cantidades se indica en la leyenda. Después de abrir el mapa y seleccionar un sector, aparecerá una ventana con información en la parte superior derecha de la pantalla. Mapas de tesoros se dividen en dos categorías: simple y completa, la primera abre la ubicación de solo documentos, artefactos o cachés, la segunda, todo a la vez, excepto archivos . Las habilidades "Se busca" y "Cartografía" de la escuela "Master of Survival", junto con los mapas del tesoro, simplifican la búsqueda (no es necesario perder el tiempo quejándose). Debe recordarse: los coleccionables afectan tutorial completo juegos.

Ubicación de los mapas del tesoro en Tomb Raider:

  • bosque costero(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712382, UTM 3416112: en la plataforma en la parte superior del árbol junto a la cascada, al sur del templo donde Whitman estará esperando.
  • templo de montaña(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712430, UTM 3416148 - en la cueva de la cascada frente al puente de piedra, debajo del campamento.
  • pueblo de montaña(2 mapas del tesoro):
    • 53N 712453, UTM 3416211 - en el tesoro de la Tumba del Despreciable.
    • 53N 712523, UTM 3416230 - en el tesoro de la tumba "Salón de la Ascensión".
  • entorno base(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712390, UTM 3416290 - Detrás de un barril en el techo de un edificio en ruinas en el medio de la ubicación, al este del campamento.
  • Barrio bajo(2 mapas del tesoro):
    • 53N 712566, UTM 3416045 - en el tesoro de la tumba del Pozo de las Lágrimas.
    • 53N 712630, UTM 3416059 - en el tesoro de la tumba "Courtroom".
  • bosque montañoso(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712648, UTM 3416017 - en el tesoro de la tumba del Templo de los Guardianes.
  • cuevas(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712708, UTM 3416012 - en una plataforma de madera sobre las jaulas después del salón con caníbales, al noreste del campamento.
  • orilla del dolor(2 mapas del tesoro):
    • 53N 712532, UTM 3415966 - en el tesoro de la tumba "Flooded Cache".
    • 53N 712491, UTM 3416001 - en el tesoro de la tumba "Templo de los Siervos".
  • Búnker en la roca(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712561, UTM 3415929 - entre las ruinas en el camino de regreso del búnker, al norte del fortín y el cañón roto.
  • estación de ciencia(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712432, UTM 3416047 - Detrás de las cajas en el pasillo con los mercenarios, después de la caída del ascensor.
  • Templo sobre el desfiladero(1 mapa del tesoro):
    • 53N 712594, UTM 3416259 - en el balcón de la habitación con la jaula, en el siguiente pasillo después del campamento.