El juego es similar al Imaginarium. Juegos de mesa

¿Cómo encontrar una idea para una canción cuando no hay ideas en absoluto?

¿Por qué no me cantas una canción de amor? Popsovey motivo y poesía, y toda mi vida para recibir una tarifa. Pero, ¿cómo puede hacer que todavía "reciba una tarifa" y no, como más adelante en el texto, "tal vez la próxima vez"? ¡Tranquilo, hay un montón de ideas para ideas!

En primer lugar, debemos activar nuestro hemisferio derecho del cerebro, que es responsable de las emociones, las imágenes y la creatividad en general. Para hacer esto, sintonícese para trabajar con imágenes en color, emociones e imágenes. Esto significa que es mejor escribir las ideas que le vienen a la mente con rotuladores, y aún mejor, esbozarlas. Después de todo, una imagen contiene una cantidad infinita de imágenes y las palabras solo pueden transmitir algunas de ellas. Por cierto, para bombear asociaciones, puede contemplar tarjetas de juegos de mesa en ... asociaciones ("Dixit", "Imaginarium", etc.) Sus imágenes se pueden encontrar fácilmente en Internet.

Luego conecte el hemisferio izquierdo, que es responsable de la lógica. Piensa para quién son tus canciones. ¿Qué preocupa a esta gente? En qué están interesados? Obviamente, incluso la mejor composición dirigida a un público no objetivo es probable que pase de largo.

Luego proceda a la creatividad real. La opción más beneficiosa para todos, pero también la más trillada, es una canción sobre los valores eternos. Dependiendo de la audiencia diferente de oyentes, esto puede ser amor, lealtad, hazaña, riqueza, poder. Por un lado, todo esto entusiasmará a la humanidad mientras la gente esté viva, pero, por otro lado, cada año se lanzan más y más canciones nuevas sobre este tema, a pesar de que las antiguas no desaparecen.

Sin embargo, puede hacer una finta con los oídos y, tomando el valor eterno, hablar de ello en un entorno inusual. El amor de los vampiros, la lealtad de los zombis, la hazaña de un desafortunado amante de un universo paralelo, etc. ¿Recuerdas a Lordi o Merlin Manson? Verás, las recuerdas, pero las reglas para sumar fracciones complejas no lo son. Y todo porque los camaradas cambiaron su entorno, salieron de la imagen y se hicieron notar. Lo mismo funciona con las canciones.

¿Cómo crear un montón de combinaciones incompatibles para implementar el punto anterior? ¿Recuerda el juego en la infancia escolar, donde en una hoja de papel escribieron las primeras palabras que se les ocurrieron en las columnas "quién viene, dónde, qué dicen", etc.? Y luego se tomaron palabras en diferentes líneas y resultó algo así como "Dinosaur comes to reunión de padres y maestros y dice: ¡Alá Akbar! Y aquí en el altavoz, no lo necesitamos. Y todos empezaron a bailar. Entonces, ¡la trama de la canción puede nacer después de llenar ese plato!

También, los titulares de prensa, preferiblemente amarillos, pueden venir en nuestra ayuda. Las canciones "Magnet Girl Can't Get Out of the Subway" y "The Killed Chicken Spoke Hindi" bien podrían convertirse en éxitos.

Una opción más fácil es confiar en alguna frase brillante y memorable. Sergei Shnurov tiene la sensación de que en su trabajo solo existe esa opción, que vale la pena un poco de superintrusivo "en Louboutins nah". O "Vitya necesita salir" de Estradarada. Sí, aquí puede usar ... canciones infantiles para buscar tales frases o líneas. “La gallina de la calle casi desaparece, porque la gallina va a cualquier parte” - Lo juro, hasta yo quería escribir una canción sobre esta historia con un final impredecible.

Además, no sea perezoso para notar y recordar cualquier detalle, ya que pueden formar la base de su ensayo. Cobain escribió una de sus composiciones más famosas después de ver la inscripción en la pared "Kurt huele a espíritu adolescente". La idea de "Pepinos de aluminio" se le ocurrió a Tsoi mientras trabajaba en una granja colectiva, donde los pepinos tenían un tinte metálico. "Radio Ga Ga" de Queen es un "kaka de radio" modificado hablado por el joven hijo del baterista de la banda.

Si eres demasiado perezoso para inventar, simplemente puedes abrir las últimas noticias, encontrar algún tema de moda y reproducir una canción en él. Semyon Slepakov hace esto a veces y, a juzgar por la popularidad de sus obras, es una buena manera.

Finalmente, si nada te viene a la mente después de leer este texto y pensarlo mucho, no importa. ¡Ya tienes un par de ideas! Estos son tus sueños. Intente describirlos en sentido figurado, resultará muy emocional, ¡y esto es justo lo que necesita!

Si te gustan los juegos de mesa, probablemente estés familiarizado con el juego de mesa Dixit. Y si ya está familiarizado con él, definitivamente notó una clara similitud en la mecánica del juego de los juegos. "Imaginario" y "Dixit".

Esta pregunta es discutida activamente por los fanáticos de ambos juegos, pero ¿qué pasa con nosotros, como dicen, qué es peor? :)

Así es el acto del amor

Los creadores de Imaginarium honestamente no ocultan el hecho de que el juego fue creado bajo la impresión de Dixit e incluso lo posicionan como un acto de gran amor por el juego occidental. Pero hablemos de todo en orden.

Dixit es un juego de mesa creado por el francés Jean-Louis Rubira, las ilustraciones del juego también están dibujadas por la francesa Marie Cardois. El juego fue lanzado en 2008 y rápidamente ganó popularidad y recibió muchos premios en todo el mundo, en particular, después de 2 años logró ganar uno de los premios más prestigiosos "Juego del año 2010 en Alemania".

Pronto el juego llegó a Rusia y capturó las mentes y los corazones de los internos. Entre ellos estaban Sergei Kuznetsov y Timur Kadyrov, aún no sabían cómo resultaría todo esto, pero simplemente jugaron a Dixit durante mucho tiempo. Imprimieron tarjetas adicionales de forma independiente e incluso las vendieron. Y luego decidieron crear su propia contraparte rusa, cambiando ligeramente las reglas. La primera ejecución de prueba de Imaginarium se lanzó en noviembre de 2011.

Encantadora locura

Especial atención merecen las ilustraciones para el Imaginarium. Esta es una gran selección de ilustraciones de artistas de todo Internet. Fueron recopilados cuidadosamente de muchas fuentes diferentes. Por lo tanto, las imágenes del Imaginarium son tan diferentes, diferentes entre sí y, a menudo, tan locas. Y esto, por supuesto, le da su encanto al Imaginarium.

¿Ahora que?

Ahora que estos juegos en Rusia están casi en igualdad de condiciones, Imaginarium se ha vuelto más popular y amado recientemente. Porque es nuestro, doméstico, con nuestros autores e ilustradores, es más cercano a nosotros, más interesante, más insólito ya la vez mucho más barato. Por lo tanto, Imaginarium ya es un juego probado que será un gran regalo para tus amigos y uno de los juegos favoritos de tu familia.

Sheremetyeva

Definitivamente, si el Sombrerero Loco decidiera diversificar su interminable bebida de té con algún tipo de juego de mesa (¡qué pasaría si!), Sin duda lo elegiría. dixito

Por supuesto, podría haber elegido cualquier otro, pero es poco probable que su imaginación más rica pudiera desarrollarse en cualquier lugar tan bien como aquí. Y si hubiera dado la vuelta, habría sido en detrimento de las reglas y la jugabilidad.
Aquí las reglas son extremadamente simples. Para los que no lo sepan, recordemos: a los jugadores se les entrega un juego de cartas, los jugadores se turnan para nombrar al líder, el líder nombra la asociación y pone su tarjeta, todos los demás ponen la suya, las tarjetas se meten en el De manera, dispuesta, todos adivinan la carta del líder. Es beneficioso para el líder que se acierte su carta, pero no todos, porque en cualquier otro caso, todos los jugadores, excepto el líder, avanzan. Los jugadores restantes reciben puntos por adivinar correctamente la carta del líder y por engañar a sus compañeros. Es decir, les beneficia que su carta sea confundida con la del líder, porque por cada compañero engañado obtienen un punto. Entonces, como puede ver, las reglas solo ocuparon un par de líneas, de lo contrario, el juego es completamente un vuelo de su imaginación e imaginación. ¡Nuestro Sombrerero la habría elegido para eso!

Entonces, ¿de qué se trata este juego? - usted pregunta. - ¿Para quién jugar? ¿Cuál es su trama?

Usted, querido lector, está jugando para las liebres multicolores que han organizado una carrera de liebres en un claro con agáricos de mosca. Y durante la carrera, no les vienen pensamientos de liebre a la cabeza.


Piensan en complejos relaciones familiares, sobre la tristeza de los dioses olvidados por los pueblos, sobre los secretos del bosque nativo y la ciudad no nativa, sobre el infinito, los vuelos espaciales, la libertad, la lucha entre el bien y el mal, sobre la guerra y la paz, y hasta la intolerancia racial. Simplemente no piensan en palabras y oraciones, como las personas, sino en imágenes, dibujos. Es por eso que realmente no pueden explicarse entre sí; después de todo, todos tienen sus propias asociaciones visuales con diferentes cosas, y aún más con conceptos abstractos.

El jugador puede decidir por sí mismo qué asocia con la imagen que aparece en el cerebro de la liebre. Como comprenderá por todo lo anterior, este juego lo ayudará a aprender mucha información personal sobre sus socios. Por ejemplo, los jugadores colocaron varias cartas para el "trabajo" de la asociación del líder.

No se parecen, ¿verdad? ¡Por supuesto, el trabajo de cada uno es diferente! El primero lo envió el mesero, el segundo el administrador, el tercero el matemático y el cuarto el guardia. Pero alguien colocó la última carta en vano, y es bueno si sus superiores no están en la mesa. Cuál de estas tarjetas pertenece al presentador, solo lo comprenderá si sabe qué hace de todo lo anterior. Si no todos los jugadores saben esto, lo más probable es que obtenga sus puntos. Aunque, para ser honesto, el presentador no hizo lo correcto, porque todos deberían tener una oportunidad. Supongamos que está en la mesa por primera vez y no está muy familiarizado con el juego. Perdonémoslo y sigamos adelante.

Para ser justos, el Sombrerero habría tenido que elegir entre Dixit y sus hermanas gemelas, las Asociaciones y el Imaginarium. Ambos fueron puestos en libertad en Rusia en diferente tiempo por diferentes desarrolladores.
¿Cuál es la diferencia, y cuál es mejor al final?



Asociaciones (2009), producido por Ranok Creative.

Aquí, todo sucede no en un prado con matamoscas, sino en una loca exposición de pinturas. Los visitantes afortunados, debido a la falta de una guía, se ven obligados a inventar nombres para las exhibiciones. Cada turno eligen un nuevo guía de su número, él le da un nombre a la imagen, que no señala con el dedo, lo dice, los jugadores eligen su imagen... en una palabra, todo se trata de como en un prado con agáricos de mosca. Diferencia en la puntuación.

Primero, los jugadores, eligiendo una u otra imagen, hacen apuestas sobre ella, y luego retroceden o avanzan según el resultado. El jugador que fue adivinado se mueve por la cantidad de fichas con su color, las apuestas en ellas no se tienen en cuenta. Como puedes ver, el sistema es más duro, y si tu instinto está completamente subdesarrollado, corres el riesgo de pisotear la entrada de la exposición hasta el final del recorrido. Además, hay salas de exposiciones en las que el tiempo, el espacio y las reglas del juego son conceptos relativos. Por ejemplo, hay una sala donde no puedes hablar, solo puedes gesticular, hay una sala donde ya hay un nombre para la imagen, y todos los jugadores, incluido el anfitrión, simplemente colocan una carta adecuada para ella. hay una sala donde necesitas adivinar personas.

Es interesante que en las asociaciones aparezcan conjuntos de mazos para diferentes grupos de edad: hay cartas con las que los niños menores de dieciséis años no pueden jugar.

El juego no fue altamente calificado. De hecho, los creadores les dieron a los jugadores Dixit barato. Además del bajo costo, no tiene ventajas obvias sobre su contraparte europea. Parece que los autores no planearon crear un competidor serio para Dixita. ¡Lo que está ahí! Uno solo tiene que abrir las reglas para entender que no quieren tomarse el asunto en serio por nada del mundo. El texto está repleto de neologismos, préstamos y expresiones coloquiales como "no importa", "para qué". Un solo comienzo: “¡Bienvenidos a la exposición loca!”, y ya todo se va aclarando.

El lenguaje no es el único mérito dudoso de las reglas. Por ejemplo, hay zonas donde cada uno entre las cartas se elige a sí mismo. Y el guía debe adivinar, si adivina, inmediatamente estará un piso más arriba. ¿Qué sentido tiene que los jugadores elijan al menos algo más o menos similar a ellos? Resulta que el juego es puramente adivinanzas. ¿Por qué presentar esto, si el resto del juego es completamente diferente? Las reglas mal concebidas resultaron no ser un gran problema, muchos todavía siguen las reglas de Dixit.

También vale la pena señalar que este juego fue el primer gemelo de Dixit, se publicó solo un año después de su creación, por lo tanto, cargó con toda la vergüenza y la culpa por el plagio. Además, existen dos juegos más, un juego de mesa y un juego de palabras, con el mismo nombre, ambos más conocidos.





Imaginarium (2010), Stupid Casual.

Sus creadores antes del lanzamiento de este juego se dedicaron al lanzamiento de recuerdos divertidos, pero no muy prácticos. Es decir, nada práctico, incluso teniendo en cuenta que los souvenirs, en principio, rara vez son útiles. Por ejemplo, un diario con páginas ya llenas; jugador de guijarros; máscaras de papel Los futuros creadores de Imaginarium consideraron que el juego de Dixit estaba inacabado en cuanto a reglas, y decidieron lanzar su propia versión.

La "versión propia" de las reglas difiere, en primer lugar, en que si la asociación del líder es demasiado transparente o demasiado opaca, entonces retrocede (en Dixit, por el contrario, todos, excepto él, se mueven).

En segundo lugar, en el Imaginarium, como en las Asociaciones, algunas células se ven afectadas por reglas especiales. Por ejemplo, en algún lugar necesita nombrar una asociación de alguna película, programa; en alguna parte de tus explicaciones necesitas mantenerte dentro de cuatro palabras; en algún lugar: pregunte a la asociación con una pregunta retórica. La publicidad oculta vive en algunas celdas: el presentador debe mencionar el nombre de una marca en la asociación. Y finalmente, en algún lugar, debe contar una historia que el presentador asocie con la imagen.

El diseño también es diferente. El claro con matamoscas y liebres dio paso al cielo y elefantes alados que volaban de nube en nube.

A pesar de que Imaginirium y Dixit, por decirlo suavemente, tienen mucho más en común, nadie tenía preguntas en particular al respecto. Al menos, si fue criticada, entonces no por eso. Y por el contenido de las cartas. Claramente, las imágenes son cuestión de gustos, pero muchas de ellas son claramente lúgubres para los niños y los débiles de corazón.

Para esas personas, "Imaginarium: Childhood" se lanzó especialmente, y los artistas usaron todo su suministro de ternura, positivismo y fabulosidad hasta ahora no utilizados para este set.

El conjunto "adulto", sin embargo, tenía una buena cantidad de fanáticos que afirmaban que Dixit era demasiado "infantil", simple, y las cartas del Imaginarium evocan muchas más asociaciones. Para ser honesto, los entiendo.
Imaginarium para Dixit es un competidor más serio que la Asociación, sin embargo, solo en Rusia. En primer lugar, es poco probable que los creadores de la fuente original aprecien su "novedad". En segundo lugar, muchas imágenes del Imaginarium están diseñadas específicamente para una persona rusa educada en cuentos de hadas y dibujos animados rusos. ¿Quizás por eso el Imaginarium parece más comprensible y más cercano a algunos jugadores?

Conclusión: aunque las reglas de los tres juegos difieren (para ser honesto, como mínimo), los argumentos a favor o en contra de cualquiera de ellos son solo el precio y las preferencias estéticas personales. Las asociaciones toman con su bajo costo, Imaginarium y Dixit, con la ejecución y la consideración de las reglas. Cierto, las imágenes del Imaginarium pueden causar rechazo, pero en este caso tiene un juego de cartas para niños. Compara, elige, esto es cuestión de tu gusto.

“El mayor estrés después de adquirir un juego es entender sus reglas” (Imaginarium).

Como me gustan los juegos de mesa. Puedo jugarlos durante horas, cambiando un juego por otro, pero siempre eligiendo un juego de mesa según mi estado de ánimo y compañía.
Dixit se ha establecido durante mucho tiempo como uno de los juegos de mesa más populares del mundo. Adecuado para una empresa de 3 a 7 jugadores. El conjunto del juego incluye una baraja de cartas con dibujos brillantes y ligeramente infantiles de la artista francesa Maria Cardo y un tablero de juego con figuritas. El significado del juego es crear asociaciones con tus cartas y luego adivinar las cartas de tus amigos por sus asociaciones. Hace relativamente poco tiempo, los fabricantes rusos decidieron hacer un "doble" del famoso juego.


Varias veces leí críticas negativas en Internet sobre la escasez, la "simplicidad" de las tarjetas Imaginarium y, francamente, ni siquiera iba a jugarlo. Pero, inesperadamente, me regalaron este juego para mi cumpleaños.
Lo primero que me llamó la atención fueron las reglas escritas realmente originalmente que no se esfuerzan, a veces incluso puedes reírte. En el campo de juego, a diferencia de Dixit, hay celdas especiales: "crear una asociación en cuatro palabras", "seleccionar una asociación asociada con la marca", "nombrar la asociación usando una oración interrogativa".
Y ahora lo de las cartas. Cuando comencé a mirarlos, todos mis amigos (fanáticos locos de Dixit) se sorprendieron mucho. ¡Sí, las tarjetas son diferentes! ¡Y cómo! Inmediatamente tuve el deseo de escribir "21+" en la caja, ¡y nada más! Había chicas desnudas en las cartas, zombis en el metro de Moscú, extraterrestres con los cráneos abiertos... Debido a esto, el juego de repente parecía terriblemente sombrío.
Pero la primera impresión fue engañosa. Habiendo jugado Imaginarium varias veces, y luego nuevamente en Dixit, todos llegamos a una decisión unánime: "el juego doble no es peor, y quizás mejor que el original". Las imágenes del Imagenarium son mucho más ricas y detalladas: esto da un gran margen para la creatividad, las fantasías y las asociaciones. Lo único que se puede hacer es tirar diez cartas a la papelera.

Reseña del juego de mesa "Imaginarium". Historia del juego, comparación con Dixit

La naturaleza del juego

Además de fichas y tarjetas, encontrará 49 fichas de votación cuadradas en el conjunto. Están hechos de cartón grueso y se dividen en siete juegos de diferentes colores. Cada jugador obtendrá siete números del mismo color que su elefante volador. En las camisetas de las tarjetas de votación, la frase "¡Es obvio!" ostenta con orgullo. La última frase evoca asociaciones involuntarias con otro juego de mesa de la empresa llamado "Capitán Obvio".

Y por supuesto, se adjunta una pequeña instrucción al Imaginarium, escrita, según los propios creadores, en “buen ruso”. Y en efecto, los textos de las explicaciones son breves y concisos, no exentos de humor. Las guías escritas están respaldadas por imágenes que ilustran ejemplos de situaciones de juego. Aquellos que estén familiarizados con el juego Dixit -después de todo, el Imaginarium fue creado a su imagen y semejanza- no trabajo especial entender las reglas homólogo ruso mesa en el extranjero.

Ilustraciones

Lo más interesante de este juego es un juego de cartas. Como se mencionó anteriormente, las ilustraciones para ellos no fueron creadas específicamente para Imaginarium. Por el contrario, el conjunto incluía obras creadas previamente por varios artistas. A pesar de que los fundadores del proyecto seleccionaron cuidadosamente las imágenes para el juego, tratando de crear un conjunto armonioso, es difícil percibir la colección de imágenes que propusieron como una sola galería. Todas las ilustraciones difieren tanto en el tema, la paleta de colores y la técnica de ejecución que la proximidad de algunas provoca una sensación de contradicción e inconsistencia persistentes.

En cuanto a los temas y estados de ánimo que prevalecen en los dibujos, una buena mitad de las imágenes se pueden describir muy brevemente: se trata de imágenes exclusivamente para adultos, que excluyen el juego de la categoría de familiares.

Si está interesado en este juguete, lo invitamos a familiarizarse con las características del juego, las reglas del juego y el mecanismo de puntuación. Te contamos todo esto en la segunda parte de nuestra reseña. Para aquellos que ya han adquirido el conjunto principal de juguetes y les gustaría agregar variedad a su diversión favorita desde hace mucho tiempo, será útil leer el artículo "Descripción general de las extensiones y variedades del juego de mesa Imaginarium", que está diseñado para ayudar. en la elección de juegos de cartas adicionales.