Tomb raider minden dokumentumot. szovjet bázis

Különféle levelek és naplók a régen elhunytaktól és a Szentháromság ügynökeitől, különböző szemszögből mesélik el a történetet. A szovjet bázison 26 dokumentum található.

1. dokumentum

Miután lemászott a kötélen a táborból, menjen egyenesen előre, és nézze meg a dokumentumot a test melletti csonkon.

2. dokumentum

Miután belépett a barlangba a táborhoz közelebb, délen. Odabent rombold le a falat, és menj balra az elágazásnál. Ott ugorj át a másik oldalra és menj a végére. Meg fogod találni kívánt dokumentumot mélyedésben, a földön.

3. dokumentum

Közvetlenül azután, hogy beléptünk abba az épületbe, ahol a katonák visszalőttek, balra a második emeleten egy dokumentum van az asztalon.

4. dokumentum

Abban a páncélteremben, amelyhez lementél.

5. dokumentum

A kabinban egy asztalon, a tábor mellett.

6. dokumentum

A barlangban, miután lementünk, jobb oldalon egy freskó látható. Menjen le még mélyebbre, a freskó közvetlen közelében, a jobb oldalon. Ugorj a vízbe. Az irat a barlang sarkában lévő párkányon található.

7. dokumentum

A szovjet bánya fő részének elérése után közvetlenül a belépés után, mielőtt elérné a tábort, átugorhat a peronról a bal oldali másikra. Mielőtt lemenne, menjen a mélyedésbe, ahol megtalálja a dokumentumot.

8. dokumentum

9. dokumentum

A dobozon, az üzlet kijáratának közelében.

10. dokumentum

Egy faasztalon, közvetlenül a kommunikációs torony tábora felett.

11. dokumentum

Közvetlenül az épületbe való belépés után, a bal oldali asztalon.

12. dokumentum

Közvetlenül a vízbe indítás előtt, a padlón lévő lyuk mellett.

13. dokumentum

Mielőtt belépne a helyiségbe, ahol el kell távolítania a vezetékeket a vízből.

14. dokumentum

Az asztalon, a börtön kijáratánál.

15. dokumentum

A börtön alsó szintjén, a kivetítő mellett.

16. dokumentum

Egy asztalon az ablak mellett, az épületben.

17. dokumentum

A ház közepén lévő dobozokon.

18. dokumentum

A kapuval szembeni épületben, a teherautó mögött.

19. dokumentum

Mielőtt felmennél a lépcsőn.

20. dokumentum

Olyan helyen, ahol át kell ugrani a szakadékon. A dokumentum az asztalon van, a másik oldalon.

21. dokumentum

Azon a helyen, ahol kötélen kell hintázni.

22. dokumentum

Egy dobozon a tűz közelében.

23. dokumentum

A sírba való belépés után Isten Hangja a kapun át. A dokumentum a bal oldali asztalon van.

24. dokumentum

Isten Hangjának sírjában, a liften.

25. dokumentum

Az Ősi Ciszterna sírjában, a nagyteremben, az egyik mélyedésben, miután a helyiséget elöntötte a víz.

26. dokumentum

Az ókori ciszterna sírjában, abban a szobában, ahol elpusztítottad az utolsó vizet tartó szelepet (bevágások a lépcsőkkel szemben).

Amit a sajtó és a játékosok melegen fogadtak, kicsivel kevesebb, mint egy év telt el. Jövő héten – többek között Oroszországban is – a Playstation 4-re és Xbox One-ra készült Definitive Edition eladásra kerül – a játék újbóli kiadása frissített grafikával és speciális effektusokkal. Az esemény előestéjén úgy döntöttünk, hogy összeállítunk egy útmutatót azok számára, akik úgy döntenek, hogy önállóan megtalálják az értékes ereklyéket egy titokzatos sziget redőiben.

Kiképzés

Az elején emlékeztessük, mit kell tennie a 100 százalékos teljesítéshez:

- Fejezd be a történet kampányt.
- Gyűjtsd össze az összes tárgyat a szigeten, beleértve a tárgyakat, dokumentumokat, GPS-jelzőket és kincses térképeket.
- Keresse meg és törölje ki mind a 7 sírt.
- Teljesítsd az összes mellékküldetést.
- Fejlessze a hősnő összes képességét, és teljes mértékben javítsa az összes típusú fegyvert.

A játékban elért eredmények is kötődnek bizonyos műveleteket többjátékosban, de a 100%-os teljesítéshez nem kell teljesíteni.

Vegyen részt a műtárgyak, dokumentumok gyűjtésében és a sírok felkutatásában kétféle módon. Az első - a játék során, a második - annak befejezése után. A történet befejezése után a játék nem ér véget, és újra visszatérhet a szigetre, és befejezheti a megkezdett munkát. Igyekszünk a megfelelő tanáccsal ellátni, függetlenül attól, hogy a két taktika közül melyiket választja.

Mesekampány

Az átjáró nem rejt semmilyen különösebb nehézséget, még akkor sem, ha (feltételesen) rossz képességeket pumpálsz, rossz fegyvereket használsz, és egyáltalán nem vonják el a figyelmedet a mellékküldetések és a helyszínek felfedezése. A játékmenet észrevehető változatossága és az átmenet megkönnyítése érdekében azonban adunk néhány egyszerű és hatékony tippet, amelyeket érdemes követni az első átjátszáskor:

  • Ölj meg minden ellenséget. Próbálj meg minden harcban részt venni az ellenfelekkel az áthaladás során – ez jelentősen megnöveli a tapasztalatok mennyiségét, amelyeket azután a képességek fejlesztésére és Lara erősebbé tételére használsz fel.
  • Használd minden képességedet. Próbálja meg megölni az ellenfeleket nemcsak gyorsan, hanem szépen is: próbáljon csendben cselekedni, és ha észreveszi, fejlövéseket adjon jobbra és balra, használjon minden eszközt és fegyvert, hatékonyan megsemmisítve az ellenséget. Számos technika esetében további tapasztalatokat is kap, ami, mint tudod, soha nem felesleges.
  • Használd gyakrabban Lara túlélési ösztönét, Lara speciális látásmódját, amely segít eligazodni a terepen. Az „ösztönnek” köszönhetően nemcsak a műtárgyakat és kincseket (sárgával kiemelve), hanem a vadászatra szánt állatokat (pirossal) is könnyebb megtalálni.
  • Tedd rendbe a képességeidet. A főszereplőnek három ügyességi vonala van - Survivor, Hunter és Brawler. Kezdetben frissítse a készségek első ágát, különösen a túlélő készségeket (lehetővé teszi, hogy több tapasztalatot szerezzen az állati tetemek levágásában és a kincsek felkutatásában), az Advance Salvaging (növeli a Lara által talált gyorsítótárban lévő pótalkatrészek számát) és a Bone Collector ( állati tetemekből pótalkatrészeket gyűjthet). Ez a három készség együttesen jelentős ugrást jelent a pumpálásban a játék első szintjein.
  • Próbálj meg tanulmányozni minden utat, amit látsz. A kíváncsiságod szinte mindig meg lesz jutalmazva. Minél többet fedezi fel a területet, annál több tapasztalatra és felszerelésre tesz szert.

A történetkampány befejezése után betöltheti az utolsó mentést, és átkerülhet a játék kiindulási helyére, a Coastal Forest-re. Gyorsan lehet utazni a helyszínek között a speciális táborokon keresztül, ezért ne féljen – nem kell újra gyalog leküzdenie az összes helyszínt.

A kihagyott tárgyakon és tárgyakon kívül ismét ellenségek, élőlények és alkatrészekkel ellátott ládák várnak majd rád a szigeten – minden, hogy a hősnő képességeit a lehető legteljesebbre pumpálhasd, és fejleszthesd azokat a fegyvereket, amelyekre nem volt időd a főjáték során. átjáró, átkelés.

A tisztességes feladatlista ellenére a játék 100 százalékos legyőzése nem olyan nehéz. nagyon gyengéd a játékoshoz, és sok tekintetben segíti a másodlagos feladatok elvégzésében. Átlagosan körülbelül 2-3 órád van az összes hátralévő mellékküldetés teljesítésére a játék legyőzése után.

Helykutatás

A másodlagos küldetések vagy kihívások is bizonyos tárgyak kereséséhez kötődnek, de a helytől függően ezek az elemek nagyon eltérőek. A feladat általában bizonyos tárgyak összegyűjtése - totemek, plakátok, bizonyos szobrok felfedezése stb. Ahhoz, hogy megértsük, mit követelnek meg tőled egy adott helyen, elég alaposan tanulmányozni őket, és használni a "túlélési ösztönt" - úgy van felépítve, hogy a játék során valahogyan ráakadsz ezekre a küldetésekre. Ismét - képek az összes titok helyével.

- Ha részletes áttekintéseket használ, ügyeljen arra, hogy a leletek helye a térképen mindig ugyanaz marad, de maguk a műtárgyak keverhetők. Ezért, ha rossz kincset talál a megfelelő helyen, ne ijedjen meg, ennek így kell lennie.

- Fedezze fel az ereklyéket. A játék menüben nem csak megismerkedhetsz a játék során talált kincsekkel, hanem rejtett titkokat is megtalálhatsz bennük. Csak annyit kell tennie, hogy megpörgeti az elemet a menüben, és észrevehet néhány utalást a hátoldalon. Nyugodtan szánjon erre időt - ilyen kíváncsiságért további tapasztalatokat szerezhet.

- Van egy zóna, ahol nincs gyorsutazó tábor - "Bunker on the Rock". Ahhoz, hogy bekerüljön, el kell költöznie a „Bánat partjára”, és egyedül kell eljutnia a „Bunkerhez”. A legtöbb probléma a tárgyak gyűjtése során a játékosok ezen a helyen tapasztalhatók.

- A Science Station szinten 2 gránátra vagy 2 felrobbanó nyílra lesz szükséged az első artecat megépítéséhez. Csak így lehet hozzájutni, tehát ha az áthaladás során nincsenek meg, utána ide kell visszamenni, már a szükséges lőszerrel együtt.

Befejezésül – néhány a fejlesztőktől a szigeten való túlélésről:

1. rész:

2. epizód:

3. epizód:

PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra 2013 márciusában jelent meg Oroszországban. A játékot teljesen lokalizált formában adták ki, hangjátékkal és orosz nyelvű feliratokkal.

Megjelenés dátuma: A Definitive Edition PlayStation 4-re és Xbox One-ra Oroszországban január 30-án jelenik meg.

Archivis Maps és Geographer hátizsákok a Shadow of the Tomb Raiderben feltárják a térképen található összes többi gyűjthető tárgy helyét! Sokat segítenek a 100%-os átjáráson. Minden gyűjthető tárgy (a sírok és a próbatételek kivételével) meg lesz jelölve a térképen. Maguk a kártyák és táskák nem mennek be 100%-os készültségig a statisztikákba, csak megkönnyítik a többi tárgy megtalálását.

Egyik gyűjthető tárgy sem hiányzik. A történet befejezése után mindent összegyűjthet. Az alaptáboroknak köszönhetően a történet befejezése után vissza lehet térni az első térképre (Cozumel falu).

Az alábbiakban megnézzük a térképen található helyeket régiónként, időrendi sorrendben.

Cozumel falu

Geográfus csomag: A terület végén, a függő harangok átugrása után. A szakadékon való átkeléshez kötélhidat kell létrehoznia. Ezután lemászik a párkányról, és a kötélen hintázva felugorhat az alatta lévő platformra. Már messziről egy csillogó pont látható ezen a platformon, hiszen ott van egy túlélési gyorsítótár is.

Levéltáros térkép: A régió két alaptábora közötti folyosón fekszik (ahol a történet szerint egy víz alatti szakasz volt).

Perui dzsungel

Geographer's Pack: A perui dzsungel délnyugati részén (bal alsó sarokban). A hegy lábánál víz alatti barlangot találva úszással lehet eljutni hozzá.

Levéltáros térképe: Egy kunyhó belsejében, egy hosszú ösvényen a régió északnyugati részén.

Levéltáros térkép: Lépjen be a kriptába, és kövesse a hosszú folyosót (csak egy út van befelé). Amikor az út kettéválik, forduljon jobbra. Ezután ugorj át két csapdán, és mássz fel a falon, amíg el nem érsz egy kart, amely kinyit egy kaput, amely visszavezet a kripta bejáratához. Ahol a kar található, a közelben van egy repedés a falon, ami egy rejtett szobába vezet, ahol a Levéltáros térképe található. A falon lévő repedést könnyű észrevenni, ezért ne feledje, hogy amikor meglátja a kapu kart, alaposan nézzen körül.

Kuwak-Jaku

Geographer's Pack: A Kuwak-Yaku-tó délkeleti részén található a Jungle Rocks alaptábor. Mellette a fa mellett fekszik a geográfus hátizsákja.

Levéltáros térképe: Kawak-Yaku városában, a keleti parton lévő vízi kunyhóban.

Levéltáros térkép: A kripta belsejében, a fasorompó tűzzel való elégetése után.

Geographer's Pack: A próbatételek sírjainak bejáratánál.

Levéltáros térkép: Az Élet Temploma alaptábora előtti feltárt alagútban.

Eagle Trial

Nem (csak 1 dokumentum, 2 freskó, 1 gyorsítótár).

Titkos város (Paititi)

Geographer's Pack: A tó felett van egy kis mászófal. Mássz fel rá, és találsz egy hátizsákot.

Geographer's Pack: Egy kis barlangban, ahová csak úszással lehet eljutni.

Geographer's Pack: Egy elárasztott barlangban. Oda keletről lehet eljutni. A bejárat a Paititi Market alaptábora mellett található. Át kell menni az épületen, előtte egy nagy zöld fa (a bejárat fent van, lépcsőn keresztül Paititi felső területére és a "Templomnegyed" táborba vezet).

Geographer's Pack: A Wild Jungle alaptábor közelében. Ha lemaradt volna erről a táborról, a Paititi nyugati részén található alagúton keresztül juthat el oda.

Geographer's Satchel: Paitititől északnyugatra, a városon kívül, az Abandoned Village alaptábor közelében. Ezt a szakaszt a Paititi nyugati oldalán lévő földúton lehet elérni. Van egy barlang, ahol farkasok élnek, és benne, miután megtisztították a vadállatoktól, felvehet egy hátizsákot.

Levéltáros térkép: A kriptán belül, a víz alatti szakaszon az oldalsó helyiségben található.

Levéltáros térkép: Paitititől északnyugatra, a városon kívül, az Abandoned Village alaptábor közelében. Kötélhidat kell létrehozni az épületek között. Ezután menj át a másik oldalra, és keress ott egy térképet.

Levéltáros térkép: Nem messze a Temple Quarter alaptáborától. Mássz fel a helyi ösvényeken a legtetejére, és az utolsó épületben találsz egy térképet.

Levéltáros térkép: A próbasírok bejáratánál.

Levéltáros térkép: A kripta belsejében, a kripta legvégén.

Levéltáros térkép: Menj át a függőhídon. A második függőhíd végén van egy szoba térképpel.

Földrajzi csomag: Egy sziklán a vízben. Ott vagy leeshetsz az első függőhídon való áthaladás után, vagy felmászhatsz a hosszú úton. Van egy hely, ahol a kötélhíd egyik végét be lehet akasztani.

Levéltáros térkép: Felső-Paititi piacának végén (a város északkeleti részén). Van egy letört fal, amin át lehet mászni. Belül egy térkép és két másik gyűjthető tárgy található.

A kígyó méhe

Kígyófej

Nem (csak 1 freskó).

cenotes

Geographer's Pack: A vízen lévő romokban a Cenote északkeleti sarkában. Teleportálhatsz a Cenote View alaptáborába, ugorhatsz a vízbe és úszhatsz a hátizsákhoz a romoknál.

Levéltáros térképe: Ahonnan megtalálta a hátizsákot, ússzon át a tó túlsó partjára. Van egy íjjal és kötéllel törhető fal. Mögötte fekszik a térkép.

hegyi templom

Nincs (nincs gyűjthető tárgy).

Szent Juan küldetése

Geographer's Pack: Az egyik jelenleg felújítás alatt álló épület mögött.

Levéltáros térkép: A temető sarkában.

Levéltáros térkép: A "Shore" alaptábor melletti romokban, ahol egy srác áll.

A Levéltáros térképe: A "Roomtorony" alaptáborból keletre megyünk. Ellenőrizze a barlang belsejét az ugródeszka mellett a vízbe, és azt a helyet, ahol kötélhidat hozhat létre.

Geographer's Pack: A "The Ruined Tower" alaptáborból keletre megyünk és a vízbe ugrunk. Aztán úszunk a strandra, ahol a táska fekszik.

Levéltáros térkép: A Próbasírok bejáratánál, az elhagyott kolostor alaptábora mellett.

Geographer's Pack: Inside the Tomb of Trials.

Elhagyott olajfinomító

Levéltáros térkép:

kígyóváros

Nincs (nincs gyűjthető tárgy).

Mellékküldetések

Síremlék

Monolitok, Levéltáros térképek, Földrajzi csomagok

A térkép az összes megtalálható gyűjthető tárgy helyét mutatja. A jelölés által megadott számok hivatkozásként szolgálnak a képernyőképekkel ellátott leíráshoz. Az összes tárgy összegyűjtése és az összes küldetési cél teljesítése lehetővé teszi a helyszín 100%-os felfedezését.

Leírások képernyőképekkel

1. zászló

Megtalálja a tűz mellett.

2. zászló

Az erdőben, a fák között.

3. zászló

Mássz fel az egyik falfestmény melletti faszerkezetre (a földön van egy doboz, amin fel tudsz mászni). Aztán szaladj fel, ugorj a zászlóhoz, és kapaszkodj a létrába.

4. zászló

5. zászló

A tábortűz közelében.

6. zászló

Kerek tankon.

7. zászló

A tűz fölött a rézbányában.

Próba – Gondolatszabadság

A „Gondolatszabadság” kihívás az, hogy 7 plakátot kell elégetned. A kihíváshoz kapcsolódó összes plakát a rézbánya körül található. Pusztítsd el őket molotov dobásával vagy nyílvesszővel. A plakátok meg vannak jelölve D1 - D7, .

Leírások képernyőképekkel

1. plakát

Túl a kapun, miután felmászott a vasúti kocsiba, és átugorhat a bal oldali következőhöz, mielőtt felmászik a lépcsőn. Poszter a falon, a szekrény fölött.

2. plakát

Miután felmászott az akna tetejére (a sír bejárata közelében), mielőtt felmászik a lépcsőn a következő épülethez, keressen egy átjárót a jobb oldalon, egy ronggyal letakarva.

Égesd el az anyagot, és mássz fel. A plakátot egy kis szobában, a falon találod.

3. plakát

A szoba tetején a rézaknáról lehet idejutni, vagy felmászva jégcsákánnyal a szélére kapaszkodni.

4. plakát

Miután felmászott a lépcsőn a következő épülethez, a rézakna tetején, menjen fel a lépcsőn - közvetlenül a lépcső felett, bal oldalon talál egy plakátot (nézzen fel, az átjáró felett).

5. plakát

Mielőtt felmászik a lépcsőn, utána fel kell lógnia a kötélen, és hintáznia kell, hogy átugorjon a másik oldalra. A lépcső előtt ugorjon jobbra.

6. plakát

Olyan helyen, ahol fel kell akasztani egy kötelet és hintázni, hogy a másik oldalra ugorhass. A plakát az épület falán, jobb oldalon (az ablak alatt lóg).

7. plakát

Az egyik szerelék hátulján, ahogy felmászik.

Nézze meg a videós útmutatót a „szovjet bánya” sír áthaladásához

A "szovjet bánya" sír átjárójának leírása

A rézbánya belsejében lépjen ki az első szintre. Keresse meg a képernyőképen látható rácsot, amelyen keresztül a sír bejárata található. Csak meg kell kerülni a bal oldalon lévő rácsot, ahol találsz egy helyet, ahol fel lehet mászni. A másik oldalon ugorjon le, és közelítse meg a falhoz támasztott panelt - ez megnyitja a lefelé vezető utat.

Ahogy leereszkedik, mielőtt elérne egy elágazást, a bal oldalon vehet Levéltáros igazolvány . Ezután folytassa lefelé és balra. Kicsit előre, használja a kötelet. Közvetlenül ezután belép egy elárasztott folyosóra - menjen balra, és kövesse a végéig, ahol talál vészhelyzeti gyorsítótár . Ezután menjen vissza, és menjen a jobb oldali folyosóra. Menj el az akadályon, és ugorj át a másik oldalra – egy kocsi jelenik meg lefelé, Lara pedig az alsó szintre.

Miután visszanyerte az irányítást, menjen le a lépcsőn, és menjen balra (van a vészhelyzeti gyorsítótár ), menjen le, és vigyázzon a csapdára a szűk átjáróban. Ezután egy kis szobában Molotovot kell készíteni, és át kell dobni a csövekből kifolyó víz falán, hogy égesse el a másik oldalon lévő akadályokat (dobja egy kicsit a víz fala fölé. Az asztalról, gyűjtsük össze az ereklyét, és ugorjuk át a „vízesést”.

Végül eléri a fenti képernyőképen látható helyet. Ugorj a bal oldali kiálló deszkákra, és menj balra (van a Dokumentum). A szekér mellett a geográfus táskáját is megtalálod, végül menj le a földszintre, ahol van egy tábor.

Ugorj át a másik oldalra, és ugorj le a sziklákból álló konténerről. Ennek köszönhetően tolja az egyik szekeret. Ha ugyanezt egy másikkal szeretné megtenni, lépjen feljebb (itt találja ereklyeés dokumentum), és nézze meg a bal oldali mechanizmust.

A képernyőképen látható helyen rögzítheti a kötelet és kiengedheti a kosarat. Miután ezt megtette, forduljon a fal felé - találsz rá egy gerendát, amelyen át kell menned a másik oldalra (van egy freskó).

Végül rögzítse a kötelet a kocsihoz a fenti képernyőképen látható helyen. Menjen vissza, és lógjon le a tartályról, amely leengedi a kocsit. Ennek köszönhetően a legközelebbi emelvényről átugorhatsz a közepére, ahol egy palack vagy egy tűznyilat kell használni az akadály felgyújtásához. Menj át a másik oldalra, és látni fogod a könyvhöz vezető utat, amit a fenti szinten találsz. Olvassa el, hogy befejezze ezt a sírt.

Jutalom:"Hawk Eyes" készség (Lara ösztöne lehetővé teszi a csapdák észlelését).

Sír "Ősi Ciszterna"

Nézze meg a videós útmutatót az „Ősi ciszterna” sír áthaladásához

Az "ősi ciszterna" sír átjárójának leírása

Először meg kell találnia a sír bejáratát. Egy faépület közelében található. Keressen egy közeli darut, amelyen egy rönk lóg. Használja Lara ösztönét, hogy meghatározza a mechanizmust, amely összetartja őket. Lődd le a mechanizmust, és a rönk leesik, és kinyitja a folyosót.

Jegyzet: Az áthaladáshoz szükség lesz néhány robbanó nyílra.

Közvetlenül azután, hogy lement a földszintre, keresse meg a freskót a romok között, a bejárattól jobbra. Ezután menjen le, és kövesse a barlang bal oldalán lévő utat. Egy idő után lecsúszik, és hallja, hogy zuhog a víz (az ösvény végén van egy ereklye). Ugorj át a szemközti sziklás falhoz, és szúrd bele a jégcsákányodat. Mássz le, és ugorj át a következő falhoz, és végül zuhanj le a földre.

Lemegyünk (bal oldalon van egy másik ereklye a szikla közelében). Mássz fel a lépcsőn, és ugorj a gerendára. Ugorj a megfelelő pillanatban, aminek köszönhetően elkerülheted a mozgó mechanizmusokat (screenshot). Miután kiszálltál a vízből, semmisítsd meg a piros tartályt, és ússz a táborba.

Megpróbálhatod megragadni a szélét, de akkor is elesel. Ússz át a sír bal oldalán található kamrába. Ott talál egy ajtót, amely elzárja a vizet. Használja a piros tartályt a lépcsőn, vagy használja a robbanónyilat a víz kiengedéséhez.

Ússz vissza a fő barlangba, és balra lépj ki. Mássz fel a lépcsőn, és ragadd meg a fenti gerendát. Használd a tutajt a középen lévő vízkaput megsemmisítésére (a lépcsők mellett piros tartályok vannak, amelyeket a tutajra ejtve felrobbanthatsz a kapu közelében. Fogd meg a fenti gerendát, hogy elmozduljon), vagy használj egy robbanó nyilat. tehát csináld meg.

Ússz át a lyukon, mássz fel. Ott rombold le a falat, és használd a robbanó nyilat az utolsó lyukon keresztül. Elárasztott hely után most már ki lehet úszni innen (a magasabb vízállás lehetővé teszi a gyűjtést is Dokumentum), és eljusson a főkamrában lévő tomához. Az egyik fülkében van Levéltáros igazolványés Dokumentum amit a megnövekedett vízszintnek köszönhetően kap.

Jegyzet: Ha nincs robbanó nyilaid, használhatja a tutajt és a gerenda mellett talált piros konténereket. Helyezze az egyiket a tutajra, és függessze fel a gerendán, ami mozgásba hozza a tutajt. Gyorsan szállj fel a tutajra, és várd meg, míg a végére ér. Keresse meg a fenti ablakot (ahol egy lyuk van a falon), és a megfelelő pillanatban dobja be a piros tartályt az ablakon. Segítségével megtörheti az utolsó blokádot.

Jutalom: Természetes ösztönök képessége (a körülötted lévő erőforrások automatikusan kiemelve és megjelölve lesznek a térképen).

Sír "Isten hangja"

Tekintse meg a videós útmutatót az „Isten hangja” sír áthaladásához

Az "Isten hangja" sírbolt átjárójának leírása

A sír bejáratát egy barlangban találod. Belül távolítsd el az akadályt a kötélnyíl segítségével, és kövesd a táborba vezető utat.

Miután elhaladtunk a tűz mellett, menjünk egy kicsit jobbra, és menjünk a sziklák közé. Aztán ugorj át a másik oldalra, mássz fel a sziklán. Kövesse az egyetlen lehetséges módja, ugorj át a másik oldalra és kövesd a párkányt. Ezután eléri magát a sírt.

Ezután a képernyőképen látható helyről ugorjon előre, és fogja meg a párkányt. Menj le a falhoz, hogy bevezess a jégcsákányba. Vigyázz itt, mert Lara lecsúszik az első falon, és csúszás közben meg kell ragadnia a másikat. A falon keresztül érje el a földet (itt balra lehet gyűjteni ereklyeés vészhelyzeti gyorsítótár). Az előttünk álló ösvény egy szűk folyosón halad át, amely összeomlik – készüljön fel, hogy ismét megragadja a párkányt. Ugorj jobbra még kétszer, és eléred a bejáratot.

Vesz Földrajzi csomag, és vészhelyzeti gyorsítótár közel. Ezenkívül egy kicsit meghátrálhat, ahol talál ereklye az ösvény végén. Akkor menj be. A bal oldalon találod Levéltáros igazolvány és okmány , előtte az ajtó mellett is van vészhelyzeti gyorsítótár . Végül a fogantyú segítségével engedje le a kaput. A kapu mögött a felső párkányra érünk, ahonnan a lifttel lejjebb kell menni ( Dokumentum közel hozzád).

Rögzítse a súlyt az emelőhöz. Hajtson le a bal oldali párkányra, és rombolja le a falat, majd fordítsa el a kapu melletti mechanizmust, hogy csökkentse a súlyt. Térjen vissza a felvonóhoz, és amennyire csak lehetséges, húzza meg az emelőkötelet a rajta lógó súllyal. Most időre van szüksége. A felvonó másik oldalán van egy kar, amit a megfelelő pillanatban meg kell húzni, hogy az egyik mérleg a másiknak ütközzen és betörje a jégtömböt. A megfelelő pillanat az, amikor fúj a szél. Tudni fogod, hogy fúj a szél, ha hallod, és vizuálisan, amikor befújják a port. Amint a szél fújni kezd, engedje el a súlyt. Ha jól csinálja, tönkreteszi a jégsapkát a másik oldalon.

,

Tekintse meg a Capture the Flag videokalauzt

Tekintse meg a „Gondolatszabadság” kihívás videokalauzát

Japán partjaira indulva, Yamatai titokzatos szigetét keresve, Lara Croft nem is gondolhatta, hogy egy szomorú végű szörnyű történetbe keveredik. A Nap császárnője, akit a legenda inkább Pimiko néven ismer, minden baj hibása lesz, amellyel a fiatal lánynak és az Endurance csapatának szembe kell néznie, ő lesz az üdvösség kulcsa is. A cselekmény minden bonyodalma nem érthető meg a játékba való teljes elmélyülés nélkül. A Tomb Raiderben az üdvösség felé vezető úton minden egyes újabb lépés rávilágít a sziget titkaira, új információkat hoz, amelyekből a végén egységes kép alakul ki az eseményekről. De mielőtt ez megtörténne, Lara Croftnak szüksége lesz rá megtalálja az összes kincses térképet, és műtermékek, nyissa meg az összes gyorsítótárat, olvassa el a dokumentumokat és a . Sajnos a globális térképen nincsenek megjelölve, egyedül kell keresni őket, kizárólag az intuícióra hagyatkozva. Ez a megközelítés indokolt – ez egy jó lehetőség arra, hogy mindenki kedvében járjon: mind a kalandra koncentráló izgalmakra vágyóknak, mind a dolgok megtalálásáért szenvedélyes gyűjtőknek.

A Tomb Raiderben a fő hangsúly a gyűjtésen van: dokumentáció segít megérteni az események lényegét, feltárja a szereplők titkait, gondolatait, műtárgyak tudásforrásul szolgálnak és gyorsítótárak kiegészíti a hálózati játékmódot. A tárgyak megtalálásáért járó fő jutalmakon kívül mindig gyűlik a tapasztalat, amelyet később cserébe cserélnek. A Tomb Raider kutatására rendelkezésre álló összes terület szektorokra van felosztva. Minden szektor tele lehet sok hasznos és haszontalan dologgal. Amikor új helyre költözik, az elemek helye el van rejtve a globális térképen. Hogy pontosan mit és milyen mennyiségben kell keresni, azt a jelmagyarázat jelzi. A térkép megnyitása és egy szektor kiválasztása után a képernyő jobb felső részén megjelenik egy információs ablak. kincses térképek két kategóriába vannak osztva - egyetlen és teljes, az első csak a dokumentumok, műtermékek vagy gyorsítótárak helyét nyitja meg, a második - mindent egyszerre, kivéve a . A "Master of Survival" iskola "Wanted" és "Cartography" képességei, valamint a kincsestérképek leegyszerűsítik a keresést (nem kell vesztegetni az időt a nyüzsgésre). Emlékeztetni kell arra, hogy a gyűjtők befolyásolják teljes áttekintés játékok.

Kincses térképek helye a Tomb Raiderben:

  • parti erdő(1 kincses térkép):
    • 53N 712382, UTM 3416112 – a fa tetején lévő emelvényen a vízesés mellett, a templomtól délre, ahol Whitman várni fog.
  • hegyi templom(1 kincses térkép):
    • 53N 712430, UTM 3416148 - a kőhíd előtti vízesés melletti barlangban, a tábor alatt.
  • hegyi falu(2 kincses térkép):
    • 53N 712453, UTM 3416211 - az aljasok sírjának kincstárában.
    • 53N 712523, UTM 3416230 - a „Felemelkedés csarnoka” sír kincstárában.
  • bázis környéke(1 kincses térkép):
    • 53N 712390, UTM 3416290 - Egy hordó mögött egy romos épület tetején a helyszín közepén, a tábortól keletre.
  • Nyomornegyed(2 kincses térkép):
    • 53N 712566, UTM 3416045 - a Könnyek kútja sírjának kincstárában.
    • 53N 712630, UTM 3416059 - a „Célterem” sír kincstárában.
  • hegyi erdő(1 kincses térkép):
    • 53N 712648, UTM 3416017 - az őrzők temploma sírjának kincstárában.
  • barlangok(1 kincses térkép):
    • 53N 712708, UTM 3416012 - a ketrecek feletti fa emelvényen a kannibálokkal rendelkező csarnok után, a tábortól északkeletre.
  • A bánat partja(2 kincses térkép):
    • 53N 712532, UTM 3415966 - az „Elárasztott gyorsítótár” sír kincstárában.
    • 53N 712491, UTM 3416001 - a "Szolgák temploma" sír kincstárában.
  • Bunker a sziklán(1 kincses térkép):
    • 53N 712561, UTM 3415929 - a bunkerből visszafelé vezető romok között, a pilótadoboztól és a szakadt ágyútól északra.
  • tudományos állomás(1 kincses térkép):
    • 53N 712432, UTM 3416047 – A dobozok mögött a folyosón a zsoldosokkal, miután a lift leesett.
  • Templom a szurdok felett(1 kincses térkép):
    • 53N 712594, UTM 3416259 - az erkélyen a ketreccel ellátott szobában, a tábor után a szomszéd szobában.