Cele mai frumoase creaturi mistice. Creaturi mitice: listă, imagini

Amazonele- femei războinice descinde din zeul războiului Ares și naiada Harmony. Bellerofon, Hercule și Tezeu au luat parte la luptele cu amazoanele. În timpul războiului troian, amazoanele au luptat de partea troienilor.

Bacchus- exoteric și superficial zeul vinului și al culesului de struguri, desfrânare și distracție.

Boreads- fiii înaripați ai zeului vântului de miazănoapte Boreas și Orithia, fiica regelui atenian Erehtheus. La fel ca tatăl lor, Boreazii au personificat vânturile, acțiunile lor au fost rapide și rapide. Membrii campaniei Argonautilor. În timpul campaniei, l-au eliberat pe Phineus, soțul Cleopatrei, de harpiile care îl chinuiau.

Briareus A fost fiul zeului cerului Uranus și al zeiței pământului Gaia. O creatură monstruoasă cu cincizeci de capete și o sută de brațe, unul dintre cei trei sute de frați cu mâinile - participanți la titanomahie.

Hamadriade- nimfele copacilor, care, spre deosebire de driade, s-au născut cu un copac și au murit odată cu el. Hamadriadele au trăit uneori foarte mult timp, dar nu erau nemuritori.

Harpii- au capul și trunchiul unei femei, picioarele și aripile unei păsări, se crede că sunt vestigii ale morții.

Hera- zeița care patronează căsătoria și păzește sfințenia și inviolabilitatea uniunilor matrimoniale.

Hesperide- fiicele lui Atlas și Hesperides, care trăiau pe insule fericite, lângă Gorgoni. În grădina în care locuiau și care era păzită de balaurul Ladon, creșteau mere de aur.

Hiade- nimfele, erau considerate fiicele lui Atlanta și oceanidele Ephra, sau Pleione. Când fratele lor, Giant, a murit la vânătoare, cinci dintre ei și-au luat viața de durere și au fost transformați de zei în stele, sub numele de Hyades.

Giganți- creaturi sălbatice, gigantice și înrudite cu zeii. Sunt 150 de zeități, fiii lui Gaia - Pământul, care a fost fertilizat de picături de sânge care au căzut din organele genitale tăiate ale lui Uranus - Rai.

Hidra- arată ca un dragon, dar are 9 capete (în unele versiuni, sunt până la 100) și are capacități de regenerare uimitoare, dacă tăiați un cap, unul nou crește rapid în locul lui, sau chiar 2 noi. Hercule a reușit să omoare hidra doar prin cauterizarea fiecărui ciot al gâtului cu un băț arzător pentru a preveni creșterea capetelor noi.

hipogrif- o creatură mitică reprezentând unitatea unui cal și a unui grifon. Cal înaripat de basm-leu-pasăre din miturile antice grecești.

Gorgoni- monștri feminine. Potrivit lui Hesiod, acestea sunt cele trei surori Feno, Euryale și Medusa, monștri femele înaripați acoperiți cu solzi, cu colți, cu șerpi în loc de păr, emit un vuiet uluitor; privirea lor transformă toate vieţuitoarele în piatră.

Cenușii- bătrâne sau femei care personifică bătrânețea. Trăiau nu departe de Gorgoni, ale căror surori erau considerate și pe care le păzeau. Cenușii au mâini de aramă și împart un dinte și un ochi pentru trei, pe care le folosesc alternativ.

Grifon- jumatate vultur-jumatate leu, cu o coada lunga de sarpe. Imaginea grifonului combină simbolismul vulturului (viteza) și al leului (forță, curaj). Combinația dintre cele mai importante două animale solare indică natura generală favorabilă a creaturii - grifonul personifică Soarele, puterea, vigilența, răzbunarea.

Driade- zeități ale copacilor, locuitori ai pădurilor și crângurilor. Conform credințelor grecilor, driadele - fiicele lui Zeus și copacii, au trăit și au murit împreună cu copacul.

Kerkops- fiii Oceanului și Theia, frați pitici, făpturi urâte, înșelători vicleni, la pândă pe rătăcitori și jefuindu-i.

centauri- creaturi sălbatice, jumătate oameni, jumătate cai, locuitori din munți și desișuri de pădure. Se nasc din Ixion, fiul lui Ares, si dintr-un nor, care, la porunca lui Zeus, a luat forma Herei. Trăiau în Tesalia, mâncau carne, beau și erau faimoși pentru temperamentul lor violent.

Corybantes- numele predecesorilor mitici ai preoților din Cybele sau Rhea în Frigia. Însoțitori și slujitori ai zeiței, care într-un entuziasm sălbatic, cu muzică și dansuri, au trimis o slujbă Marii Mame a zeilor.

kraken- este descris ca un calmar uriaș care poate trage chiar și cele mai mari nave pe fundul mării. Explicația logică pentru aceasta este că marinarii au văzut calmari uriași și, de frică, au crezut că sunt mult mai mari.

strânge- un câine viu din aramă făcut de zeul fierar Hephaestus pentru distracția de vânătoare a lui Zeus. Nici un animal nu a putut scăpa din Laylap. Zeus i-a dat Laylap iubitei sale Europe.

Lapiti- trib semi-mitic, semi-istoric. Legătura dintre acest trib cu denumirile geografice indică faptul că lapiții nu erau doar uriași produși de fantezia populară, ci parțial un trib istoric.

Minotaur- o creatură cu corp uman și cap de taur, care trăiește într-un labirint de pe insula Creta. I s-au făcut sacrificii în fiecare an, până la Tezeu, care a reușit să distrugă monstrul.

moira- Zeița destinului În ideile grecilor, moira, soarta tuturor, este întruchipată într-un fel de obiect material - un fetiș, un purtător de vitalitate. Moirae sunt implicate în Zeus - uneori se numește Morius.

Gorgona Medusa- are corp de femeie, capul ei la prima vedere este tot feminin, dar are ochii bombați, dinți ascuțiți dezgolit și șerpi veninoși în loc de păr. Dacă cineva se uita în ochii ei, se transforma în piatră - iar Perseus reuși să o omoare, doar privind reflectarea creaturii din scutul său.

Muze Zeițe și patroni ai artelor și științelor. Muzele erau considerate fiicele lui Zeus și zeița memoriei Mnemosyne. Numele lor sunt asociate cu cântatul și dansul. Aceste zeițe erau adorate de experți și artiști ai Greciei antice.

naiade- nimfe de izvoare, pâraie și izvoare, paznici ai apelor. Scăldatul în apa lor vindecă bolile.

nimfeîn mitologia greacă, zeitățile naturii, forțele ei dătătoare de viață și roditoare: râuri, mări, izvoare, lacuri, mlaștini, munți, crânguri, copaci. Unii dintre ei sunt muritori, cum ar fi nimfele copacilor - sunt inseparabile de copacul în care trăiesc. Ei sunt proprietarii înțelepciunii străvechi, secretele vieții și ale morții. Ele vindecă și vindecă, prezic viitorul.

Oceanide- Nimfe, fiicele lui Oceanus și Tethys. Vechiul titan Ocean a dat naștere la trei mii de fiice - oceanide și același număr de fii - curgerile râului. Ei au comunicat cu rasa umană și au fost educatorii tinerei generații.

Ory- zeite ale anotimpurilor, vegetatie favorabila. Ei descuie și încuie porțile Olimpului, adună sau împrăștie norii, hrănesc și înhamă caii din Hera.

Pegasus (tradus din sursa greacă) - un cal înaripat, fiul lui Poseidon, fratele uriașului Chrysaor. Pegas, împreună cu fratele său Chrysaor, ca rod al relației Gorgonei Medusa cu Poseidon, a apărut din sângele Medusei când a fost decapitata de Perseu.

pigmei- un popor fabulos de pitici care trăiesc în Libia sau Asia Mică. Dimensiunea pigmeilor era de la o furnică la o maimuță. Strabon îi enumeră împreună cu jumătate de câini, cu cap mare, cu urechi de cuib, fără barbă, fără nas, cu un singur ochi și cu degetul cârlig.

Pleiadele- șapte fiice ale titanului Atlanta și ale oceanidei Pleione. Cele mai strălucitoare dintre ele poartă numele Atlantidei, iubitele lui Artemis: Alcyone, Keleno, Maya, Merope, Sterope, Taygeta, Electra.

Polifem- fiul lui Poseidon și al nimfei marii Toosa. Gigantul Cyclop cu un singur ochi locuia în Sicilia. Există un mit binecunoscut despre dragostea lui Polifem pentru nimfa Galatea, precum și mitul despre nenorocirile tovarășilor lui Ulise care îl vizitau pe Polifem.

Poseidon Unul dintre principalii zei olimpici. Când puterea a fost împărțită, el a primit toate apele Pământului, precum și cutremure și furtuni, motiv pentru care a primit porecla de „zguduitor de pământ”.

Satirii sunt spiritele pădurilor, demonii fertilităţii, care, împreună cu silenii, făceau parte din suita lui Dionysos, în al cărui cult au jucat un rol decisiv. Aceste creaturi iubitoare de vin sunt bărbose, blănoase, cu păr lung, cu coarne proeminente sau urechi de cal, cozi și copite; totuși, trunchiul și capul lor sunt umane. Viclenii, îngâmfați și pofticiosi, satirii s-au zbătut în păduri, urmărind nimfe și menade, jucând feste oamenilor.

Sileneîn mitologia greacă, demonii fertilităţii, întruchiparea forţelor elementare ale naturii. Ei intră în alaiul lui Dionysos, urâți, cu nasul moale, cu buze groase, cu ochii bombați, cu coadă de cal și copite. Sunt faimoși pentru dispoziția lor obositoare și pasiunea pentru vin. Sunt înfățișați stând pe un măgar și sorbind vin dintr-o blană.

Sireneîn mitologia greacă, creaturi demonice, jumătate femelă, jumătate păsări, care au moștenit o voce divină de la muza lor mamă.

Tritonîn mitologia greacă, o zeitate a mării, fiul lui Poseidon. El locuiește în adâncul mării într-o casă de aur. Tritonii creaturi marine le place să se zbată și să sufle în scoici.

Himeră- avea cap de leoaică, trup de capră, coadă de șarpe, sufla foc și era o creatură foarte periculoasă.

Cerberus este un câine uriaș cu trei capete, cu o coadă serpentină. El a păzit intrarea în tărâmul morților, pentru ca morții să nu poată ieși și cei vii să nu intre.

Cyclops- un gigant cu un ochi în loc de doi. Unul dintre cele mai faimoase este Cyclops Polyphemus. Apare în mitologia greacă când Ulise și un grup de oameni ai săi au găsit o peșteră pe o insulă plină de mâncare. Era peștera lui Polifem, iar când s-a întors, oamenii au rămas prinși în capcană, dar după ce au așteptat ca monstrul să adoarmă, i-au ars ochiul cu un băț aprins și au fugit.

Aproape fiecare dintre noi a auzit despre anumite creaturi magice și mitice care locuiesc în lumea noastră. Cu toate acestea, există mult mai multe astfel de creaturi, a căror existență știm puțin sau nu ne amintim. În mitologie și folclor sunt menționate multe entități magice, unele sunt descrise mai detaliat, altele mai puțin.

Homunculus, după ideile alchimiștilor medievali, o creatură asemănătoare unei persoane mici, care poate fi obținută artificial (în eprubetă). Pentru a crea un astfel de om mic, a fost necesară utilizarea unei mandragore. Rădăcina trebuia smulsă în zori, apoi spălată și „saturată” cu lapte și miere. Unele rețete spuneau că în loc de lapte trebuie folosit sânge. După aceea, această rădăcină se va dezvolta pe deplin într-o persoană în miniatură care va putea să-și păzească și să-și protejeze proprietarul.

Brownie- Popoarele slave au spirit de casă, stăpân mitologic și patron al casei, asigurând viața normală a familiei, fertilitatea, sănătatea oamenilor și a animalelor. Ei încearcă să hrănească brownie-ul, îi lasă o farfurie separată cu bunătăți și apă (sau lapte) pe podeaua bucătăriei. Brownie-ul, dacă iubește proprietarul sau gazda, nu numai că nu le dăunează, dar și protejează bine gospodăria. -fiind. În caz contrar (ceea ce se întâmplă mai des), începe să murdărească, sparge și ascunde lucruri, pătrunde în becurile din baie, creează un zgomot de neînțeles. Poate „strânge” stăpânul noaptea stând pe pieptul proprietarului și paralizându-l. Brownie își poate schimba forma și își urmărește stăpânul atunci când se mișcă.

Babaiîn folclorul slav, un spirit nocturn, o creatură pomenită de părinți pentru a intimida copiii obraznici. Baba nu are descriere specifică, dar de cele mai multe ori era reprezentat ca un bătrân șchiop cu o geantă pe umeri, în care ia copii obraznici. De obicei, părinții își aminteau de Babai când copilul lor nu dorea să adoarmă.

Nephilim (veghetori - „fiii lui Dumnezeu”) descris în cartea lui Enoh. Sunt îngeri căzuți. Niphilimii erau ființe fizice, i-au învățat pe oameni artele interzise și, luând soții umane drept soții, au dat naștere unei noi generații de oameni. În Tora și în mai multe scrieri non-canonice evreiești și creștine timpurii, nephilim - nephilim înseamnă „care îi provoacă pe alții să cadă”. Nefilim erau de statură gigantică, puterea lor era enormă, la fel ca și apetitul lor. Au început să mănânce toate resursele umane, iar când au rămas fără, puteau ataca oamenii. Nefilim au început să lupte și să asuprească oamenii, ceea ce a fost o distrugere uriașă pe pământ.

Abaasy- în folclorul popoarelor Yakut, un uriaș monstru de piatră cu dinți de fier. Trăiește într-un desiș de pădure departe de ochii oamenilor sau sub pământ. Se naște dintr-o piatră neagră, asemănătoare unui copil. Cu cât îmbătrânește, cu atât piatra arată mai mult ca un copil. La început, copilul de piatră mănâncă tot ce mănâncă oamenii, dar când crește, începe să mănânce oamenii înșiși. Uneori denumiți monștri antropomorfi cu un singur ochi, cu un singur braț și cu un singur picior, înalți ca un copac. Abaasy se hrănește cu sufletele oamenilor și animalelor, îi ispitește pe oameni, trimite nenorociri și boli și îi poate priva de mintea lor. Adesea, rudele bolnavilor sau decedatului sacrificau un animal lui Abaasy, ca și cum și-ar fi schimbat sufletul cu sufletul persoanei pe care o amenințau.

Abraxas- Abrasax este numele unei ființe cosmologice în ideile gnosticilor. În epoca timpurie a creștinismului, în secolele I-II, au apărut multe secte eretice, încercând să îmbine noua religie cu păgânismul și iudaismul. Conform învățăturilor unuia dintre ei, tot ceea ce există se naște într-un anumit Împărăție de lumină superioară, din care provin 365 de categorii de spirite. În fruntea spiritelor se află Abraxas. Numele și imaginea lui se găsesc adesea pe pietre prețioase și amulete: o creatură cu corp uman și cap de cocoș, în loc de picioare - doi șerpi. Abraxas ține în mâini o sabie și un scut.

Baavan shi- în folclorul scoțian, zâne malefice, însetate de sânge. Dacă un corb a zburat la o persoană și s-a transformat brusc într-o frumusețe cu păr auriu într-o rochie lungă verde, înseamnă că în fața lui se află un baavan shi. Ei poartă rochii lungi dintr-un motiv întemeiat, ascunzându-se sub copite de cerb, pe care baavan shi le au în loc de picioare. Aceste zâne ademenesc oamenii în locuințele lor și își beau sângele.

Baku- „Dream Eater” în mitologia japoneză, un spirit bun care mănâncă cosmaruri. Îl poți convoca scriindu-i numele pe o bucată de hârtie și așezând-o sub pernă. La un moment dat, imagini cu Baku atârnau în casele japoneze, iar numele lui era scris pe perne. Ei credeau că dacă Baku era forțat să mănânce un vis rău, atunci el avea puterea de a transforma visul într-unul bun.
Există povești în care Baku nu arată foarte amabil. Mâncând toate visele și visele, el a privat somnul de efecte benefice și chiar i-a privat complet de somn.

kikimora- un personaj al mitologiei slavo-ugrice, precum și unul dintre tipurile de brownie, care provoacă daune, daune și probleme minore gospodăriei și oamenilor. Kikimors, de regulă, se stabilesc în interior dacă un copil a murit în casă. Kikimors poate apărea sub forma unui copil fugar abandonat pe drum.Kikimora de mlaștină sau pădure a fost acuzată de răpirea copiilor, în locul cărora a lăsat un buștean fermecat. Prezența ei în casă putea fi ușor identificată după urmele ude. O kikimora prinsă ar putea fi transformată într-un om.

bazilic- un monstru cu cap de cocoș, ochi de broască râioasă, aripi de liliac și corp de dragon care există în mitologiile multor popoare. Din privirea lui, toate viețuitoarele se transformă în piatră. Potrivit legendei, dacă basiliscul își vede reflectarea în oglindă, va muri. Peșterile sunt habitatul bazilicului, ele sunt și sursa lui de hrană, deoarece baziliscul mănâncă doar pietre. El își poate părăsi adăpostul doar noaptea, pentru că nu suportă cântatul cocoșului. Și îi este și frică de unicorni pentru că sunt animale prea „curate”.

Baggain- în folclorul locuitorilor Insulei Man, vârcolacul insidios. El urăște oamenii și hărțuiește în toate felurile posibile. Baggain este capabil să crească la dimensiuni gigantice și să capete orice aspect. El poate pretinde a fi om, dar dacă te uiți cu atenție, poți vedea urechi ascuțite și copite de cai, care tot vor da bani.

Alkonost (alkonst)- în arta și legendele rusești, o pasăre a paradisului cu cap de fată. Adesea menționată și reprezentată împreună cu Sirin, o altă pasăre a paradisului. Imaginea lui Alkonost se întoarce la mitul grecesc despre fata Alcyone, care a fost transformată de zei într-un mare pescar. Cea mai veche reprezentare a lui Alkonost se găsește într-o miniatură de carte din secolul al XII-lea. Alkonst este o creatură sigură și rară care trăiește mai aproape de mare. Potrivit legendei populare, dimineața pe Salvatorul de măr, pasărea Sirin zboară în livada de meri, care este tristă și plângând. Iar după-amiaza, pasărea Alkonost zboară spre livada de meri, care se bucură și râde. Pasărea îndepărtează roua vie de pe aripi și fructele sunt transformate, în ele apare o putere uimitoare - toate fructele de pe meri din acel moment devin vindecatoare.

Apă- proprietarul apelor în mitologia slavă. Apa păște pe fundul râurilor și al lacurilor vacile lor - somn, crap, plătică și alți pești. Comandă sirene, ondine, bărbați înecați, locuitori acvatici. Mai des este amabil, dar uneori trage o persoană căscată până jos pentru a-l distra. Trăiește mai des în vârtejuri, îi place să se așeze sub o moară de apă.

Abnahuayu- în mitologia abhaziană („omul pădurii”). Creatură feroce uriașă, caracterizată prin extraordinar forță fizicăși furie. Întregul corp al lui Abnahuayu este acoperit cu păr lung, asemănător cu perii, are gheare uriașe; ochii și nasul sunt oameni. Trăiește în păduri dese (exista credința că un Abnauayu trăiește în fiecare defileu al pădurii). Întâlnirea cu Abnauayu este periculoasă, adultul Abnauayu are o proeminență de oțel în formă de topor pe piept: apăsând victima de piept, o taie în jumătate. Abnahuayu știe dinainte numele vânătorului sau ciobanului pe care îl va întâlni.

Cerberus (Spiritul lumii interlope)- în mitologia greacă, un câine uriaș al Lumii de Dincolo, care păzește intrarea în lumea de dincolo.Pentru ca sufletele morților să intre în lumea interlopă, trebuie să-i aducă cadouri lui Cerber - biscuiți cu miere și orz. Sarcina lui Cerber este de a împiedica pătrunderea morților vii în regat care doresc să-și salveze pe cei dragi de acolo. Unul dintre puținii oameni vii care au reușit să pătrundă în lumea interlopă și să iasă nevătămat din ea a fost Orfeu, care a cântat muzică frumoasă la liră. Una dintre faptele lui Hercule, pe care i s-a ordonat să o îndeplinească de către zei, a fost să-l aducă pe Cerber în orașul Tiryns.

Grifon- monștri înaripați cu corp de leu și cap de vultur, paznici ai aurului în diferite mitologii. Grifoni, vulturi, în mitologia greacă, păsări monstruoase cu cioc de vultur și trup de leu; ei. - „câinii lui Zeus” - păzește aurul în țara hiperboreenilor, păzindu-l de arimaspienii cu un singur ochi (Aeschyl. Prom. 803 în continuare). Dintre fabuloșii locuitori ai nordului - Issedonii, Arimaspienii, Hiperboreenii, Herodot menționează și Grifoni (Herodot. IV 13).
În mitologia slavă există și grifoni. În special, se știe că ei păzesc comorile munților Rife.

gaki. în mitologia japoneză - demonii mereu flămânzi, renasc cei care, în timp ce trăiesc pe Pământ, mănâncă în exces sau aruncă alimente complet comestibile. Foamea lui Gaki este nesățioasă, dar ei nu pot muri din cauza ei. Ei mănâncă orice, chiar și copiii lor, dar nu se satură. Uneori intră în lumea umană și apoi devin canibali.

Vuivre, Vuivre. Franţa. Regele, sau regina șerpilor; în frunte - o piatră strălucitoare, un rubin roșu strălucitor; forma unui șarpe de foc; păstrător al comorilor subterane; poate fi văzut zburând pe cer în nopțile de vară; locuințe - castele abandonate, cetăți, donjonuri etc.; imaginile sale sunt în compozițiile sculpturale ale monumentelor romanice; când se scaldă, lasă piatra pe mal, iar cine va reuși să ia în stăpânire rubinul va deveni fabulos de bogat - va primi o parte din comorile subterane păzite de șarpe.

frizură- Un vampir bulgar care mănâncă bălegar și trup pentru că este prea laș pentru a ataca oamenii. Are un caracter prost, ceea ce nu este surprinzător cu o astfel de dietă.

Ayami, în mitologia Tungus-Manchu (dintre Nanais) spiritele-strămoși ai șamanilor. Fiecare șaman are propriul său Ayami, a spus el, a indicat ce fel de costum ar trebui să aibă un șaman (șaman), cum să trateze. Ayami i-a apărut șamanului într-un vis sub forma unei femei (un șaman - sub forma unui bărbat), precum și un lup, un tigru și alte animale, mutate în șamani în timpul rugăciunilor. Ayami putea avea și spirite - proprietarii diferitelor animale, ei au fost cei care l-au trimis pe Ayami să fure sufletele oamenilor și să le îmbolnăvească.

Duboviki- în mitologia celtică, creaturi magice malefice care trăiesc în coroanele și trunchiurile stejarilor.
Fiecărei persoane care trece pe lângă locuința lor, ei oferă mâncare și cadouri delicioase.
În niciun caz nu trebuie să luați mâncare de la ei și cu atât mai mult să gustați din ea, deoarece mâncarea gătită de stejari este foarte otrăvitoare. Noaptea, stejarii pleacă adesea în căutarea prăzii.
Trebuie să știți că este deosebit de periculos să treceți pe lângă un stejar recent doborât: stejarii care au locuit în el sunt supărați și pot face multe bătăi de cap.

La naiba (în vechea ortografie „diavol”)- un spirit rău, jucăuș și pofticios în mitologia slavă. În tradiția cărții, conform Marii Enciclopedii Sovietice, cuvântul diavol este un sinonim pentru conceptul de demon. Diavolul este social și de cele mai multe ori merge la vânătoare cu grupuri de diavoli. Diavolul este atras de oamenii care beau. Când diavolul găsește o astfel de persoană, încearcă să facă totul pentru ca persoana respectivă să bea și mai mult, aducându-l într-o stare de nebunie completă. Însuși procesul materializării lor, cunoscut în mod popular sub numele de „îmbătați-vă în iad”, este descris colorat și în detaliu într-una dintre poveștile lui Vladimir Nabokov. „Prin beție prelungită, încăpățânată și singuratică”, a relatat celebrul prozator, „am adus la cele mai vulgare viziuni și anume: am început să văd diavoli”. Dacă o persoană nu mai bea, diavolul începe să se ofilească fără a primi completarea așteptată.

Vampal, în mitologia ingușilor și a cecenilor, un monstru uriaș cu puteri supranaturale: uneori Vampala are mai multe capete. Wampals sunt atât bărbați, cât și femele. În basme, Vampal este un personaj pozitiv, care se distinge prin noblețe și ajută eroii în luptele lor.

hianele- în folclorul italian, mai ales parfumuri feminine. Înalți și frumoși, trăiau în păduri, lucrau cu ac. De asemenea, puteau prezice viitorul și știau unde sunt ascunse comorile. În ciuda frumuseții lor, hianele, dintre care majoritatea erau femei, au avut dificultăți în a găsi o pereche. Erau extrem de puțini masculi hiane; piticii nu erau buni pentru soți, iar uriașii erau adevărate brute. Prin urmare, hianele nu puteau decât să lucreze și să cânte cântece triste.

Yrka în mitologia slavă- un spirit de noapte rău cu ochii pe o față întunecată, strălucind ca o pisică, este deosebit de periculos în noaptea lui Ivan Kupala și numai pe câmp, pentru că spiridușul nu-l lasă să intre în pădure. Ei devin sinucigași. Atacă călătorii singuri, le bea sângele. Ukrut, asistentul său, îi aduce un sac de ticăloși, de la care Yrka a băut viața. Îi este foarte frică de foc, nu se apropie de foc. Pentru a te salva de ea, nu te poți uita în jur, chiar dacă strigă cu o voce familiară, nu răspunde la nimic, spune „stai departe de mine” de trei ori sau citește rugăciunea „Tatăl nostru”.

Div- Caracterul demonic al mitologiei est-slave. Menționat în învățăturile medievale împotriva păgânilor. Există ecouri ale acestui din urmă sens în episoadele din Povestea campaniei lui Igor, unde expresia „împrăștierea divelor la pământ” este percepută ca un vestitor al nenorocirii. Div a îndepărtat oamenii de faptele periculoase, apărând sub formă de nevăzut. Văzându-l și fiind surprinși, oamenii au uitat de fapta nedreaptă pe care doreau să o comită. Polonezii l-au numit esiznik („Există un semn”, există și a dispărut), adică o viziune-zeu.

Ayustal, în mitologia abhaziană, iadul; dăunează oamenilor și animalelor. Conform credințelor, dacă Ayustal se mută într-o persoană, aceasta se îmbolnăvește și, uneori, moare în agonie. Când o persoană suferă mult înainte de moarte, ei spun că Ayustal a luat stăpânire pe el, dar adesea o persoană îl învinge pe Ayustal prin viclenie.

Sulde „forța vitală”, în mitologia popoarelor mongole, unul dintre sufletele unei persoane, cu care este asociată forța sa vitală și spirituală. Conducătorul Sulde este spiritul - păzitorul poporului; întruchiparea sa materială este stindardul domnitorului, care în sine devine obiect de cult, păzit de supușii domnitorului. În timpul războaielor s-au făcut sacrificii umane steagurilor Sulde pentru a ridica moralul armatei. Stindardele sulde ale lui Genghis Khan și alți alți hani au fost deosebit de venerate. Caracterul panteonului șaman al mongolilor Sulde-Tengri, patronul oamenilor, aparent, este legat genetic de Sulde din Genghis Khan.

shikomeîn mitologia japoneză, o rasă războinică de creaturi vag asemănătoare cu goblinii europeni. Sadiști însetați de sânge, puțin mai înalți decât oamenii și mult mai puternici decât ei, cu mușchii bine dezvoltați. Dinți ascuțiți și ochi arși. Ei nu fac altceva decât război. Adesea au pus ambuscade în munți.

Buka - sperietoare. O creatură mică și vicioasă care trăiește în dulapul unui copil sau sub pat. Numai copiii îl văd, iar copiii suferă din cauza asta, deoarece lui Buka îi place să îi atace noaptea - prinde-i de picioare și trage-i sub pat sau în dulap (vizuina lui). Îi este frică de lumină, din care poate muri credința adulților. Îi este teamă că adulții vor crede în el.

Bereginiîn mitologia slavă, spirite sub formă de femei cu cozi, care trăiesc de-a lungul malurilor râurilor. Menționat în monumentele istorice și literare din Rusia antică. Ei protejează oamenii de spiritele rele, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici rămași nesupravegheați și căzuți în apă.

Anzud- în mitologia sumerian-akkadiană, o pasăre divină, un vultur cu cap de leu. Anzud este un mediator între zei și oameni, întruchipând în același timp principiile bune și rele. Când zeul Enlil și-a dat jos însemnele în timp ce se spăla, Anzud a furat tăblițele destinului și a zburat cu ele în munți. Anzud a vrut să devină mai puternic decât toți zeii, dar prin actul său a încălcat cursul lucrurilor și legile divine. În urmărirea păsării, a pornit zeul războiului, Ninurta. L-a împușcat pe Anzud cu arcul, dar tabletele lui Enlil au vindecat rana. Ninurta a reușit să lovească pasărea doar la a doua încercare, sau chiar la a treia încercare (în diferite versiuni ale mitului în moduri diferite).

Gândac- spirite în mitologia engleză. Potrivit legendelor, bug-ul este un monstru „copiilor”, chiar și în vremea noastră, englezoaicele își sperie copiii cu ea.
De obicei, aceste creaturi au aspectul unor monștri umpluți, cu păr matusit, smocuri. Mulți copii englezi cred că gândacii pot intra în încăperi folosind coșurile de fum deschise. Cu toate acestea, în ciuda aspectului lor destul de intimidant, aceste creaturi sunt complet neagresive și practic inofensive, deoarece nu au nici dinți ascuțiți, nici gheare lungi. Ei pot speria într-un singur fel - făcând o față groaznică urâtă, desfăcându-și labele și ridicând părul de pe gât.

Alraunes- în folclorul popoarelor europene, o creatură minusculă care trăiește în rădăcinile unei mandragore, ale cărei contururi seamănă cu figuri umane. Alraunes sunt prietenoși cu oamenii, dar nu sunt contrarii să facă haz, uneori destul de crud. Aceștia sunt vârcolaci capabili să se transforme în pisici, viermi și chiar copii mici. Mai târziu, alraunii și-au schimbat modul de viață: le-a plăcut atât de mult căldura și confortul din casele oamenilor, încât au început să se mute acolo. Înainte de a se muta într-un loc nou, alrauns, de regulă, testează oamenii: ei împrăștie tot felul de gunoaie pe podea, aruncă bulgări de pământ sau bucăți de bălegar de vacă în lapte. Dacă oamenii nu mătură gunoiul și nu beau lapte, Alraun înțelege că este foarte posibil să se stabilească aici. Este aproape imposibil să-l alungi. Chiar dacă casa este arsă și oamenii se mută undeva, alraun îi urmărește. Alraun a trebuit tratat cu mare grijă datorită proprietăților sale magice. Trebuia să-l împachetezi sau să-l îmbraci în halate albe cu o curea de aur, să-l faci baie în fiecare vineri și să-l ții într-o cutie, altfel Alraun începea să țipe după atenție. Alraunes au fost folosite în ritualuri magice. Se presupunea că aduc mare noroc, asemănător cu un talisman - un quadrifoil. Dar deținerea lor presupunea un risc urmarire penalaîn vrăjitorie, iar în 1630 trei femei au fost executate la Hamburg sub această acuzație. Datorită cererii mari pentru Alraunes, acestea au fost adesea tăiate din rădăcini bryony, deoarece mandragorele autentice erau greu de găsit. Au fost exportate din Germania în diverse tari, inclusiv Anglia, în timpul domniei lui Henric al VIII-lea.

Autoritățile- în reprezentările mitologice creştine, creaturi angelice. Autoritățile pot fi atât forțe bune, cât și slujitori ai răului. Dintre cele nouă rânduri angelice, autoritățile închid cea de-a doua triadă, care, pe lângă acestea, include și stăpâniri și puteri. După cum spune Pseudo-Dionisie, „numele Sfintelor Autorități înseamnă egal cu Stăpâniile și Forțele Divine, zvelte și capabile să primească lumini divine, Bărbia și dispozitivul stăpânirii spirituale lumești, care nu folosește autocratic pentru rău ceea ce este acordat. puteri dominatoare, dar liber și decent către Divinul ca el însuși ascendent care îi aduce pe ceilalți sfinți la El și, pe cât posibil, devine ca Sursa și Dătătorul de toată puterea și Îl înfățișează... într-o utilizare complet adevărată a puterii sale suverane. .

garguila- rodul mitologiei medievale. Cuvântul „gargui” provine din franceză veche gargouille – gât, iar cu sunetul său imită sunetul gârâit care apare la gargară. Garguilele așezate pe fațadele catedralelor catolice erau ambivalente. Pe de o parte, erau ca sfincșii antici ca statui de gardă, capabili să prindă viață și să protejeze un templu sau un conac într-un moment de pericol, pe de altă parte, când erau așezați pe temple, arăta că toate spiritele rele fugeau din acest loc sfânt, deoarece nu putea suporta puritatea templului.

Grima- conform credintelor europene medievale, au trait in toata Europa. Cel mai adesea pot fi văzute în cimitirele vechi situate în apropierea bisericilor. Prin urmare, creaturile înfricoșătoare sunt numite și machiaj de biserică.
Acești monștri pot îmbrăca o varietate de forme, dar cel mai adesea se transformă în câini uriași cu părul negru ca jet și ochi strălucitori în întuneric. Poți vedea monștrii doar pe vreme ploioasă sau înnorată, ei apar de obicei în cimitir după-amiaza târziu și, de asemenea, în timpul zilei în timpul înmormântării. Adesea urlă sub ferestrele oamenilor bolnavi, prevestind moartea lor iminentă. Adesea, un fel de machiaj, care nu se teme de înălțimi, se urcă noaptea în clopotnița bisericii și începe să bată toate clopotele, ceea ce este considerat de oameni a fi un prevestitor foarte rău.

Ahti- un demon de apă printre popoarele din nord. Nici rău, nici bine. Deși îi place să glumească și cu glume poate merge prea departe, astfel încât o persoană să moară. Desigur, dacă îl enervezi, te poate ucide.

Atsys„Fără nume”, în mitologia tătarilor din Siberia de Vest, un demon malefic care apare pe neașteptate în fața călătorilor noaptea sub forma unui șoc, căruță, copac, bulgăre de foc și îi sugrumă. Attsys era numit și diverse spirite rele (Myatskai, Oryak, Ubyr etc.), ale căror nume se temeau să se pronunțe cu voce tare, fiindu-le frică să atragă un demon.

Shogoths- creaturi menționate în celebra carte mistică „Al Azif”, mai cunoscută drept „Necronomicon”, scrisă de poetul nebun Abdul Alhazred. Aproximativ o treime din carte este dedicată controlului shoggoților, care sunt prezentați ca „anghile” fără formă din bule de protoplasmă. Zeii antici i-au creat ca slujitori, dar shoggoții, având inteligență, au ieșit rapid din supunere și de atunci au acționat din propria lor voință și pentru scopurile lor ciudate de neînțeles. Se spune că aceste ființe apar adesea în viziuni narcotice, dar acolo nu sunt supuse controlului uman.

Yuvha, în mitologia turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Bashkirs și Kazan Tataris (Yukha) este un personaj demonic asociat cu elementul apă. Yuvkha este o fată frumoasă în care se transformă după ce a trăit mulți (pentru tătari - 100 sau 1000) de ani. Conform mitului turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Yuvkha se căsătorește cu un bărbat, punându-i o serie de condiții în avans, de exemplu, nu urmăriți cum își pieptănează părul, nu mângâie pe spate, efectuați abluția după intimitate. Încălcând condițiile, soțul descoperă solzi de șarpe pe spate, vede cum, pieptănându-și, își scoate capul. Dacă Yuvha nu este ucisă, își va mânca soțul.

Ghouls - (rusă; upir ucrainean, ynip belarus, alt upir rus), în mitologia slavă, un mort care atacă oameni și animale. Noaptea, Ghoul se ridică din mormânt și, sub masca unui mort injectat de sânge sau a unei creaturi zoomorfe, ucide oameni și animale, suge sânge, după care victima fie moare, fie poate deveni ea însăși un Ghoul. Potrivit credințelor populare, oamenii care au murit de o „moarte nefirească” au devenit ghouls - uciși violent, bețivi, sinucigați și, de asemenea, vrăjitori. Se credea că pământul nu acceptă astfel de oameni morți și, prin urmare, ei sunt nevoiți să rătăcească în jurul lumii și să facă rău celor vii. Astfel de oameni morți au fost îngropați în afara cimitirului și departe de locuințe.

Chusrymîn mitologia mongolă – regele peștilor. Înghite liber corăbii, iar când iese din apă, arată ca un munte imens.

Sharkan, în mitologia maghiară, un dragon cu corp și aripi serpentine. Este posibil să distingem două straturi de idei despre Shambling. Una dintre ele, asociată cu tradiția europeană, este prezentată mai ales în basme, unde Sharkan este un monstru feroce cu un număr mare (trei, șapte, nouă, doisprezece) capete, adversarul eroului în luptă, adesea locuitor al unui castel magic. Pe de altă parte, există credințe despre amestecarea cu un singur cap ca unul dintre asistenții vrăjitorului (șamanului) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- în mitologia slavă - duhuri mici huligani care apar în Ajunul Crăciunului și înainte de Bobotează aleargă pe străzi cu cărbuni aprinși în tigăi. Oamenii beți pot fi împinși în gaură. Noaptea vor face zgomot și vor hoinări, iar transformându-se în pisici negre, se vor târî sub picioare.
Sunt înalți ca o vrabie, picioarele lor sunt ca ale unui cal - cu copite, focul suflă din gură. La Botez se duc în lumea interlopă.

Faun (Pan)- spiritul sau zeitatea pădurilor și crângurilor, zeul păstorilor și al pescarilor în mitologia greacă. Acesta este un zeu vesel și tovarăș al lui Dionysos, mereu înconjurat de nimfe de pădure, dansând cu ele și cântând la flaut pentru ei. Se crede că Pan a avut un dar profetic și l-a înzestrat pe Apollo cu acest dar. Faunul era considerat un spirit viclean care fura copii.

Kumo- în mitologia japoneză - păianjeni care se pot transforma în oameni. Creaturi foarte rare. În forma lor normală, arată ca niște păianjeni uriași, de mărimea unui bărbat, cu ochi roșii arzători și înțepături ascuțite pe labe. În formă umană, femei frumoase cu o frumusețe rece, prind bărbați și devorându-i.

Phoenix- o pasăre nemuritoare care personifică natura ciclică a lumii. Phoenix este patronul aniversarilor sau al ciclurilor mari de timp. Herodot povestește versiunea originală a legendei cu un scepticism marcat:
„Există o altă pasăre sacră acolo, numele ei este Phoenix. Eu însumi nu am văzut-o niciodată, decât pictată, pentru că în Egipt apare rar, o dată la 500 de ani, după cum spun locuitorii din Heliopolis. Potrivit acestora, ea sosește când tatăl ei (adică ea însăși) moare.Dacă imaginile arată corect mărimea și mărimea și aspectul ei, penajul ei este parțial auriu, parțial roșu. Aspectul și dimensiunile sale seamănă cu un vultur. Această pasăre nu se reproduce, ci renaște după moarte din propria sa cenușă.

Vârcolac- Vârcolac - un monstru care există în multe sisteme mitologice. Înseamnă o persoană care se poate transforma în animale sau invers. Un animal care se poate transforma în oameni. Această abilitate este adesea deținută de demoni, zeități și spirite. Vârcolacul clasic este lupul. Cu el sunt asociate toate asociațiile născute prin cuvântul vârcolac. Această schimbare se poate produce fie la voința vârcolacului, fie involuntar, cauzată, de exemplu, de anumite cicluri lunare.

Viryava- stăpâna și spiritul crângului printre popoarele din nord. A apărut ca o fată frumoasă. Păsările și animalele i-au ascultat. Ea a ajutat călătorii pierduți.

wendigo- mâncător de spirite în miturile Ojibwe și ale altor triburi algonchine. A servit drept avertisment împotriva oricăror excese de comportament uman. Tribul Inuit numește această creatură cu diverse nume, inclusiv Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo îi place să vâneze și îi place să atace vânătorii. Un călător singuratic care se află în pădure începe să audă sunete ciudate. Se uită în jur după sursă, dar nu vede decât o licărire a ceva care se mișcă prea repede pentru ca ochiul uman să poată vedea. Când călătorul începe să fugă de frică, Wendigo atacă. El este puternic și puternic ca nimeni altul. Poate imita vocile oamenilor. În plus, Wendigo nu se oprește niciodată din vânătoare după ce mănâncă.

Shikigami. în mitologia japoneză Spirite invocate de un magician, un expert în Onmyo-do. De obicei arată ca oni mici, dar pot lua forma păsărilor și fiarelor. Mulți shikigami pot poseda și controla corpurile animalelor, iar shikigamii celor mai puternici magicieni pot poseda oameni. Controlul shikigami este foarte dificil și periculos, deoarece aceștia pot scăpa de sub controlul magicianului și îl pot ataca. Un expert în Onmyo-do poate direcționa puterea shikigami-ului altor oameni împotriva stăpânului lor.

monstru hidra, descris de poetul grec antic Hesiod (secolele VIII-VII î.Hr.) în legenda sa despre Hercule („Teogonia”): un șarpe cu multe capete (Hidra Lerneană), în care au crescut doi noi în locul fiecărui cap tăiat. Și era imposibil să o ucizi. Bârlogul Hydrei era lângă Lacul Lerna, lângă Argolis. Sub apă era intrarea în regatul subteran al lui Hades, care era păzit de o hidră. Hidra s-a ascuns într-o peșteră stâncoasă de pe mal lângă izvorul Amimona, de unde a ieșit doar pentru a ataca așezările din jur.

Luptă- în folclorul englezesc, zâne de apă care ademenesc femeile muritoare, apărându-le sub formă de vase de lemn care plutesc pe apă. De îndată ce orice femeie se apucă de un astfel de fel de mâncare, lupta capătă imediat înfățișarea ei adevărată, urâtă și o târăște pe nefericită până jos pentru a avea grijă de copiii lui acolo.

Sinistru- spiritele rele păgâne ale slavilor antici, personificarea lui Nedol, servitorii Navi. Se mai numesc și kriks sau khmyrs - spirite de mlaștină, care sunt atât de periculoase încât se pot lipi de o persoană, chiar se pot muta în ea, mai ales la bătrânețe, dacă o persoană nu a iubit pe nimeni în viață și nu are copii. Sinistru se poate transforma într-un bătrân sărac. În jocul de Crăciun, ticălosul personifică sărăcia, sărăcia, întunericul de iarnă.

incubi- în mitologia europeană medievală, demonii bărbați care caută dragoste feminină. Cuvântul incubus provine din latinescul „incubare”, care înseamnă „a se întinde” în traducere. Conform cărților vechi, incubii sunt îngeri căzuți, demoni care sunt dependenți de femeile adormite. Incubii au arătat o energie atât de de invidiat în chestiuni intime, încât s-au născut națiuni întregi. De exemplu, hunii, care, conform credințelor medievale, erau descendenții „femeilor proscrise” goților și spiritelor rele.

Elf- proprietarul pădurii, spiritul pădurii, în mitologia slavilor răsăriteni. Acesta este principalul proprietar al pădurii, se asigură ca nimeni din gospodăria lui să nu facă vreun rău. Se tratează bine cu oamenii buni, ajută la ieșirea din pădure, la nu foarte buni – răi: încurcă, îl face să meargă în cerc. Cântă cu o voce fără cuvinte, își bate mâinile, fluieră, urlă, râde, plânge.Leshy poate apărea sub diferite forme vegetale, animale, umane și mixte, poate fi invizibil. Cel mai adesea apare ca o creatură singură. Paraseste padurea pentru iarna, scufundandu-se sub pamant.

baba yaga- un personaj al mitologiei și folclorului slav, stăpâna pădurii, stăpâna animalelor și păsărilor, paznicul granițelor regatului morții. Într-o serie de basme este asemănat cu o vrăjitoare, o vrăjitoare. Cel mai adesea - un personaj negativ, dar uneori acționează ca un asistent al eroului. Baba Yaga are mai multe atribute stabile: știe să evoce, să zboare într-un mortar, trăiește la marginea pădurii, într-o colibă ​​pe pulpe de pui înconjurată de un gard din oase umane cu cranii. Ea atrage la ea semeni buni și copii mici, aparent pentru a-i mânca.

Shishiga, un spirit necurat, în mitologia slavă. Dacă locuiește în pădure, atunci atacă oamenii rătăcitori la întâmplare, pentru ca mai târziu să le roadă oasele. Noaptea, le place să facă zgomot și să bârfească. Potrivit unei alte credințe, shishimora sau shishig-urile sunt spirite de casă răutăcioase și agitate care batjocoresc o persoană care face lucruri fără să se roage. Putem spune că acestea sunt spirite foarte instructive, corecte, obișnuite cu rutina pioasă a vieții.

gen mitologic(din cuvântul grecesc mythos - legendă) - un gen de artă dedicat evenimentelor și eroilor, despre care vorbesc miturile popoarelor antice. Toate popoarele lumii au mituri, legende și legende; ele constituie o sursă importantă de creativitate artistică.

Genul mitologic s-a format în Renaștere, când legendele antice au oferit cele mai bogate subiecte pentru picturile de S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione,
În secolul al XVII-lea - începutul secolului al XIX-lea, ideea de picturi ale genului mitologic sa extins semnificativ. Ele servesc la întruchiparea unui ideal artistic înalt (N. Poussin, P. Rubens), îi apropie de viață (D. Velasquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), creează un spectacol festiv (F. Boucher, JB Tiepolo). ).

În secolul al XIX-lea, genul mitologic servește drept normă pentru arta înaltă, ideală. Alături de temele mitologiei antice, temele miturilor germanice, celtice, indiene și slave au devenit populare în secolele al XIX-lea și al XX-lea în artele vizuale și sculptura.
La începutul secolului al XX-lea, simbolismul și Art Nouveau au reînviat interesul pentru genul mitologic (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). A primit o regândire modernă în grafica lui P. Picasso. Vezi mai mult Gen istoric.

Creaturi mitice, monștri și animale fabuloase
Frica de omul antic înaintea forțelor puternice ale naturii a fost întruchipată în imaginile mitologice ale monștrilor gigantici sau ticăloși.

Creați din imaginația bogată a anticilor, ei combinau părți ale corpului unor animale familiare, precum capul unui leu sau coada unui șarpe. Corpul, compus din părți eterogene, nu a făcut decât să sublinieze enormitatea acestor creaturi dezgustătoare. Mulți dintre ei erau considerați locuitorii mării adânci, personificând puterea ostilă a elementului apei.

În mitologia antică, monștrii sunt reprezentați printr-o bogăție rară de forme, culori și dimensiuni, mai des sunt urâți, uneori sunt magic frumoși; adesea sunt pe jumătate oameni, pe jumătate fiare și, uneori, sunt creaturi absolut fantastice.

Amazonele

Amazoanele, în mitologia greacă, un trib de femei războinice descende din zeul războiului Ares și din naiada Harmony. Ei trăiau în Asia Mică sau la poalele Caucazului. Se crede că numele lor provine de la numele obiceiului de a arde sânul stâng al fetelor pentru posesia mai convenabilă a unui arc de luptă.

Grecii antici credeau că aceste frumuseți feroce se vor căsători cu bărbați din alte triburi în anumite perioade ale anului. Băieți născuți pe care i-au dat taților lor sau i-au ucis, iar fetele au fost crescute într-un spirit războinic. În timpul războiului troian, amazoanele au luptat de partea troienilor, așa că curajosul grec Ahile, după ce și-a învins-o pe regina Penfisilea în luptă, a negat cu zel zvonurile despre o relație amoroasă cu ea.

Războinicii impunători au atras mai mult de un Ahile. Hercule și Tezeu au luat parte la luptele cu amazoanele, care au răpit-o pe regina amazoanelor Antiope, s-au căsătorit cu ea și cu ajutorul ei au respins invazia războinicilor fecioare din Attica.

Una dintre cele douăsprezece munci celebre ale lui Hercule a fost răpirea centurii magice a reginei amazoanelor, frumoasa Hippolyta, care a necesitat un control de sine considerabil din partea erouului.

Magi și Magi

Magii (vrăjitori, magicieni, vrăjitori, vrăjitori) sunt o clasă specială de oameni („înțelepți”) care s-au bucurat de o mare influență în antichitate. Înțelepciunea și puterea magilor constau în cunoașterea lor a secretelor inaccesibile oamenilor obișnuiți. În funcție de gradul de dezvoltare culturală a poporului, magicienii sau înțelepții săi ar putea reprezenta diferite grade de „înțelepciune” – de la simplu șarlamăt ignorant până la cunoștințe cu adevărat științifice.

Cedrigern și alți magicieni
Dean Morrissey
Istoria magilor menționează istoria profeției, indicația evangheliei că, la vremea nașterii lui Hristos la Ierusalim, „magitorii au venit din răsărit și au întrebat unde s-a născut regele iudeilor” (Matei, II, 1 și 2). Ce fel de oameni erau, din ce țară și ce religie – evanghelistul nu dă nicio indicație în acest sens.
Dar afirmația ulterioară a acestor magi că au venit la Ierusalim pentru că au văzut în Răsărit steaua regelui născut al evreilor, căruia au venit să se închine, arată că ei aparțineau categoriei acelor magi răsăriteni care erau angajați în astronomie. observatii.
La întoarcerea în țara lor, s-au dedat la o viață contemplativă și la rugăciune, iar când apostolii s-au împrăștiat pentru a propovădui Evanghelia în întreaga lume, apostolul Toma i-a întâlnit în Partia, unde au primit botezul de la el și ei înșiși au devenit propovăduitori ai noii credințe. . Legenda spune că moaștele lor au fost găsite mai târziu de împărăteasa Elena, au fost depuse mai întâi la Constantinopol, dar de acolo au fost transferate la Mediolan (Milano), iar apoi la Köln, unde craniile lor, ca un altar, sunt păstrate până astăzi. . În cinstea lor, în Occident a fost instituită o sărbătoare, cunoscută ca sărbătoarea celor trei regi (6 ianuarie), iar ei au devenit în general patronii călătorilor.

Harpii

Harpiile, în mitologia greacă, fiicele zeității mării Thaumant și ale oceanidei Electra, al căror număr variază de la două la cinci. De obicei, ele sunt descrise ca dezgustătoare jumătate păsări, jumătate femei.

Harpii
Bruce Pennington

Miturile vorbesc despre harpii ca fiind răpitori vicioși ai copiilor și a sufletelor umane. Din harpia Podarga și zeul vântului de vest Zephyr s-au născut divinii cai cu picioarele lupte ai lui Ahile. Potrivit legendei, harpiile au trăit cândva în peșterile din Creta, iar mai târziu în tărâmul morților.

Gnomii din mitologia popoarelor din Europa de Vest sunt bărbați mici care trăiesc în subteran, în munți sau în pădure. Erau înalți ca un copil sau un deget, dar posedau o forță supranaturală; au barbă lungă și uneori picioare de capră sau de corb.

Gnomii au trăit mult mai mult decât oamenii. În măruntaiele pământului, omuleții își păstrau comorile - pietre și metale prețioase. Piticii sunt fierari iscusiți și pot făuri inele magice, săbii etc. Adesea acționau ca sfătuitori binevoitori pentru oameni, deși piticii negri uneori răpeau fete frumoase.

Goblini

În mitologia Europei de Vest, spiridușii sunt numiți creaturi urâte și răutăcioase care trăiesc sub pământ, în peșteri care nu pot tolera lumina soarelui, ducând o viață de noapte activă. Originea cuvântului spiriduș pare să fie legată de spiritul Gobelinus, care a trăit pe ținuturile Evreux și este menționat în manuscrisele secolului al XIII-lea.

După ce s-au adaptat vieții subterane, reprezentanții acestui popor au devenit creaturi foarte rezistente. Ar putea să rămână fără mâncare o săptămână întreagă și să nu-și piardă forța. De asemenea, au reușit să-și dezvolte foarte mult cunoștințele și aptitudinile, au devenit vicleni și inventivi și au învățat să creeze lucruri pe care niciun muritor nu a avut ocazia să le facă.

Se crede că spiridușii le place să provoace mici răutăți oamenilor - trimit coșmaruri, fac zgomot nervos, sparg vasele cu lapte, zdrobesc ouă de găină, suflă funingine din cuptor într-o casă curată, pun muște, țânțari și viespi asupra oamenilor, sufla stinge lumânările și strica laptele.

Gorgoni

Gorgoni, monștri din mitologia greacă, fiice ale zeităților mării Phorky și Keto, nepoate ale zeiței pământului Gaia și ale mării lui Pontus. Cele trei surori ale lor sunt Stheno, Euryale și Medusa; acesta din urmă, spre deosebire de cei mai în vârstă, este o ființă muritoare.

Surorile locuiau în vestul îndepărtat, de-a lungul malurilor râului oceanului lumii, lângă grădina Hesperidelor. Apariția lor a inspirat groază: creaturi înaripate acoperite cu solzi, cu șerpi în loc de păr, guri cu colți, cu o privire care transformă toate viețuitoarele în piatră.

Perseu, eliberatorul frumoasei Andromede, a decapitat pe Medusa adormită, uitându-se la reflexia ei într-un scut de aramă strălucitor, dat lui de Atena. Din sângele Medusei a apărut calul înaripat Pegasus, rodul legăturii ei cu stăpânul mării Poseidon, care a eliminat o sursă care dă inspirație poeților cu o lovitură de copite pe Muntele Helikon.

Gorgoni (V. Bogure)

Demoni și demoni

Demon, în religia și mitologia greacă, întruchiparea unei idei generalizate a unei puteri divine fără formă nedefinită, rea sau binevoitoare, care determină soarta unei persoane.

În creștinismul ortodox, „demonii” sunt de obicei denunțați ca „demoni”.
Demonii, în mitologia slavă antică, sunt spirite rele. Cuvântul „Demoni” este slavă obișnuită, se întoarce la indo-europeanul bhoi-dho-s - „provoacă frică”. Urme ale sensului antic s-au păstrat în textele folclorice arhaice, în special în incantații. În ideile creștine, demonii sunt slujitori și spioni ai diavolului, sunt războinici ai armatei sale necurate, se opun Sfintei Treimi și armatei cerești conduse de Arhanghelul Mihail. Ei sunt dușmanii rasei umane

În mitologia slavilor estici - bieloruși, ruși, ucraineni - numele comun pentru toate creaturile și spiritele demonologice inferioare, cum ar fi ticăloși, diavoli, demoni etc. - duhuri rele, duhuri rele.

Potrivit credințelor populare, spiritele rele au fost create de Dumnezeu sau Satana, iar conform credințelor populare, ea apare de la copii nebotezați sau copii născuți din contactul cu spiritele rele, precum și de la sinucideri. Se credea că diavolul și diavolul ar putea cloci dintr-un ou de cocoș purtat sub brațul din stânga. Răul este omniprezent, dar locurile lui preferate erau pustii, desișuri, mlaștini; răscruce de drumuri, poduri, gropi, vârtejuri, vârtejuri; copaci „necurați” - salcie, nuc, par; subterane și poduri, un loc sub sobă, băi; reprezentanții spiritelor rele sunt numiți în consecință: spiriduș, muncitor de câmp, apă, mlaștină, brownie, hambar, bannik, subteran etc.

DEMONII IADULUI

Frica de spiritele rele i-a forțat pe oameni să nu meargă în pădure și câmp în timpul Săptămânii Sirenelor, să nu iasă din casă la miezul nopții, să nu lase vase cu apă și mâncare deschise, să închidă leagănul, să atârne o oglindă etc. o persoană a intrat uneori într-o alianță cu spiritele rele, de exemplu, a ghicit, îndepărtând crucea, vindecată cu ajutorul conspirațiilor, a trimis pagube. Acest lucru a fost făcut de vrăjitoare, vrăjitori, vindecători etc..

Deşertăciunea deşertăciunii - Totul este deşertăciune

dragoni

Prima mențiune despre dragoni se referă la cultura antică sumeriană. În legendele antice, există descrieri ale dragonului ca fiind o creatură uimitoare, spre deosebire de orice alt animal și, în același timp, seamănă cu multe dintre ele.

Imaginea Dragonului apare în aproape toate miturile despre crearea lumii. Textele sacre ale popoarelor antice îl identifică cu puterea primordială a pământului, Haosul primordial, care intră în conflict cu Creatorul.

Simbolul dragonului este emblema războinicilor pe standardele parților și romane, emblema națională a Țării Galilor, gardianul înfățișat pe prora navelor vechilor vikingi. La romani, balaurul era insigna cohortei, de unde balaurul modern, dragonul.

Simbolul dragonului este un simbol al puterii supreme printre celți, un simbol al împăratului chinez: chipul lui era numit Fața Dragonului, iar tronul era Tronul Dragonului.

În alchimia medievală, materia primordială (sau altfel substanța lumii) era desemnată prin cel mai vechi simbol alchimic - un șarpe-dragon care își mușca propria coadă și numit ouroboros („mâncător de coadă”). Imaginea cu ouroboros a fost însoțită de legenda „All in One or One in All”. Și Creația a fost numită circulară (circulare) sau roată (rota). În Evul Mediu, când înfățișa un dragon, diferite părți ale corpului erau „împrumutate” de la diverse animale și, ca și sfinxul, balaurul era un simbol al unității celor patru elemente.

Una dintre cele mai comune comploturi mitologice este bătălia cu dragonul.

Lupta cu dragonul simbolizează dificultățile pe care o persoană trebuie să le depășească pentru a stăpâni comorile cunoașterii interioare, a-și învinge baza, natura întunecată și pentru a obține autocontrolul.

centauri

Centauri, în mitologia greacă, creaturi sălbatice, jumătate oameni, jumătate cai, locuitori din munți și desișuri de pădure. Ei sunt născuți din Ixion, fiul lui Ares, și dintr-un nor care, la ordinul lui Zeus, a luat forma Herei, pe care Ixion a încercat-o. Trăiau în Tesalia, mâncau carne, beau și erau faimoși pentru temperamentul lor violent. Centaurii s-au luptat neobosit cu vecinii lor lapiti, încercând să fure soții din acest trib pentru ei înșiși. Învinși de Hercule, s-au stabilit în toată Grecia. Centaurii sunt muritori, doar Chiron a fost nemuritor

Chiron, spre deosebire de toți centaurii, era priceput în muzică, medicină, vânătoare și arte marțiale și era, de asemenea, faimos pentru bunătatea sa. A fost prieten cu Apollo și a crescut un număr de eroi greci, inclusiv Ahile, Hercule, Tezeu și Iason, l-a învățat pe Asclepios însuși să vindece. Chiron a fost rănit accidental de Hercule cu o săgeată otrăvită de otrava hidrei lerneene. Suferind de o saramură incurabilă, centaurul a tânjit după moarte și a refuzat nemurirea în schimbul eliberării lui Prometeu de către Zeus. Zeus l-a plasat pe Chiron pe cer sub forma constelației Centaur.

Cea mai populară dintre legendele în care apar centauri este legenda „centauromahiei” – bătălia centaurilor cu lapiții care i-au invitat la nuntă. Vinul era nou pentru oaspeți. La sărbătoare, centaurul slăbănog Eurytion l-a jignit pe regele lapiților Pirithous, încercând să-și răpească mireasa Hippodamia. „Centauromahia” Fidias sau elevul său înfățișat în Partenon, Ovidiu a cântat în cartea a XII-a „Metamorfoze”, ea i-a inspirat pe Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun și alți artiști.

Pictorul Giordano, Luca a descris complotul istoria cunoscută bătăliile lapiților cu centaurii, care au decis să o răpească pe fiica regelui din Lapithos

RENI GUIDO Dejanira, răpită

Nimfe și sirene

Nimfele, în mitologia greacă, zeitățile naturii, forțele sale dătătoare de viață și rodnice sub forma unor fete frumoase. Cele mai vechi, meliadele, s-au născut din picăturile de sânge ale lui Uranus castrat. Există nimfe de apă (oceanide, nereide, naiade), lacuri și mlaștini (limnade), munți (orestiade), crânguri (alseide), copaci (driade, hamadriade) etc.

Nereidă
J. W. Waterhouse 1901

Nimfele, posesoare ale înțelepciunii străvechi, ale secretelor vieții și ale morții, vindecători și profețe, din căsătoriile cu zeii au dat naștere eroilor și ghicitorilor, precum Axilla, Aeacus, Tiresias. Frumusețile, care locuiau de obicei departe de Olimp, erau chemate la palatele părintelui zeilor și oamenilor la ordinul lui Zeus.

GHEYN Jacob de II - Neptun și Amphitrite

Dintre miturile asociate cu nimfele și nereidele, mitul lui Poseidon și Amfitrite este cel mai faimos. Într-o zi, Poseidon a văzut lângă coasta insulei Naxos cum dansau surorile Nereide, fiica bătrânului profetic al mării Nereus. Poseidon a fost captivat de frumusețea uneia dintre surori - frumoasa Amphitrite și a vrut să o ia cu carul său. Dar Amfitrite s-a refugiat la titanul Atlas, care ține bolta cerului pe umerii săi puternici. Multă vreme Poseidon nu a putut găsi frumoasa Amphitrite, fiica lui Nereus. În cele din urmă, un delfin i-a deschis ascunzătoarea. Pentru acest serviciu, Poseidon a plasat delfinul printre constelațiile cerești. Poseidon a furat-o pe frumoasa fiică a lui Nereus din Atlas și s-a căsătorit cu ea.

Herbert James Draper. Melodiile mării, 1904





satire

Satirul exilat Bruce Pennington

Satirii, în mitologia greacă, spiritele pădurilor, demonii fertilităţii, împreună cu silenii, făceau parte din suita lui Dionysos, în al cărui cult au jucat un rol decisiv. Aceste creaturi iubitoare de vin sunt bărbose, blănoase, cu păr lung, cu coarne proeminente sau urechi de cal, cozi și copite; totuși, trunchiul și capul lor sunt umane.

Viclenii, îngâmfați și pofticiosi, satirii s-au zbătut în păduri, urmărind nimfe și menade, jucând feste oamenilor. Există un mit binecunoscut despre satira Marsyas, care, după ce a luat un flaut aruncat de zeița Atena, l-a provocat pe Apollo însuși la o competiție muzicală. Rivalitatea dintre ei s-a încheiat cu faptul că Dumnezeu nu numai că l-a învins pe Marsyas, dar i-a smuls și pielea de pe nefericitul om de viu.

trolii

Jötuns, Turses, giganți în mitologia scandinavă, troli în tradiția scandinavă de mai târziu. Pe de o parte, aceștia sunt uriașii antici, primii locuitori ai lumii, precedând în timp zeii și oamenii.

Pe de altă parte, jotunii sunt locuitori ai unei țări rece și stâncoase de la periferia de nord și de est a pământului (Jotunheim, Utgard), reprezentanți ai forțelor naturale demonice elementare.

T rolli, în mitologia nordică, uriași răi care trăiau în măruntaiele munților, unde își păstrau nenumăratele comori. Se credea că aceste creaturi neobișnuit de urâte aveau o putere mare, dar erau foarte proaste. Trolii, de regulă, au încercat să facă rău unei persoane, i-au furat vitele, au distrus pădurile, au călcat în picioare, au distrus drumuri și poduri și s-au angajat în canibalism. O tradiție ulterioară aseamănă trolii cu diverse creaturi demonice, inclusiv gnomi.


zâne

Zânele, conform credințelor popoarelor celtice și romanice, sunt creaturi feminine fantastice, vrăjitoare. Zânele, în mitologia europeană, sunt femei cu cunoștințe și putere magică. Zânele sunt de obicei vrăjitoare bune, dar există și zâne „întunecate”.

Există multe legende, basme și mari opere de artă în care zânele fac fapte bune, devin patronii prinților și prințeselor și uneori acționează ca soțiile regilor sau ale eroilor înșiși.

Potrivit legendelor galeze, zânele existau sub forma unor oameni obișnuiți, uneori frumoși, dar alteori îngrozitori. În voie, făcând magie, ar putea lua forma unui animal nobil, floare, lumină, sau ar putea deveni invizibile pentru oameni.

Originea cuvântului zână rămâne necunoscută, dar în mitologii tari europene este foarte asemănător. Cuvântul zână în Spania și Italia corespunde „fada” și „fata”. Evident, ele sunt derivate din cuvântul latin „fatum”, adică soarta, soarta, care era o recunoaștere a capacității de a prezice și chiar de a controla soarta umană. În Franța, cuvântul „fee” provine din franceză veche „feer”, care se pare că a apărut pe baza latinului „fatare”, adică „a fermeca, a vrăji”. Acest cuvânt vorbește despre capacitatea zânelor de a schimba lumea obișnuită a oamenilor. Din același cuvânt provine cuvânt englezesc„faerie” - „tărâmul magic”, care include arta vrăjitoriei și întreaga lume a zânelor.

elfii

Elfii, în mitologia popoarelor germanice și scandinave, spirite, idei despre care se întorc la spiritele naturale inferioare. La fel ca spiridușii, elfii sunt uneori împărțiți în lumină și întuneric. Spiridușii ușoare în demonologia medievală sunt spirite bune ale aerului, ale atmosferei, omuleți frumoși (înălțimi de un centimetru) în pălării din flori, locuitori ai copacilor, care, în acest caz, nu pot fi tăiați.

Le plăcea să danseze în lumina lunii; muzica acestor creaturi fabuloase i-a vrăjit pe ascultători. Lumea elfilor luminii era Apvheim. Elfii ușoare erau angajați în tors și țesut, firele lor sunt o pânză zburătoare; au avut proprii lor regi, au purtat războaie etc.Elfii întunecați sunt gnomi, fierari subterani care păstrează comori în măruntaiele munților. În demonologia medievală, spiridușii erau uneori numiți spiritele inferioare ale elementelor naturale: salamandre (spirite ale focului), sylphs (spirite ale aerului), ondine (spirite ale apei), gnomi (spirite ale pământului)

Miturile care au supraviețuit până în zilele noastre sunt pline de povești dramatice despre zei și eroi care au luptat cu dragoni, șerpi giganți și demoni răi.

În mitologia slavă, există multe mituri despre animale și păsări, precum și despre creaturi înzestrate cu un aspect bizar - jumătate păsări, jumătate femei, cai umani - și proprietăți extraordinare. În primul rând, este un vârcolac, un lup-dlak. Slavii credeau că vrăjitorii pot transforma orice persoană într-o fiară cu vrajă. Acesta este Jumătate om-jumătate cal Polkan, care amintește de un centaur; minunate jumătăți păsări-jumătăți fecioare Sirin și Alkonost, Gamayun și Stratim.

O credință interesantă în rândul slavilor din sud este că în zorii timpurilor toate animalele erau oameni, dar cei care au comis o crimă au fost transformați în animale. În loc de darul vorbirii, ei au primit darul previziunii și înțelegerii a ceea ce simte o persoană.










PE ACEASTĂ TEMĂ



Privind la numeroasele personaje de vampiri fără spinare, adolescenți și prietenoși care apar în cărțile și filmele moderne, este ușor să uiți că vampirii erau inițial complet diferiți și mult, oh, mult mai înfricoșător.

Lumea este plină de legende și povești despre monștri mitici, creaturi misterioase și fiare incredibile. Unii dintre acești monștri au fost inspirați de animale reale sau fosile găsite, în timp ce alții sunt expresii simbolice ale celor mai profunde temeri ale oamenilor.

Cu secole în urmă, strămoșii noștri tremurau și erau îngroziți la simpla mențiune a numelui de monștri, ceea ce nu este deloc surprinzător, având în vedere cât de coșmar ar putea fi mitologia lor.

Această scurtă recenzie se va concentra doar asupra celor 20 de monștri cei mai îngrozitori și uneori ciudați - vampiri, creaturi monstruoase și alți strigoi, care, chiar și după standardele strămoșilor noștri, au fost printre cele mai teribile și dezgustătoare creaturi din lume.

Callicanzaro

Callicanzaro petrece cea mai mare parte a anului în lumea interlopă (a cărui locație este necunoscută) și apare doar pentru cele 12 nopți dintre Crăciun și Bobotează, pentru că știe că în aceste nopți de sărbătoare oamenii sunt prea beți pentru a fugi. Chiar dacă simpla vedere a feței sale negre, distorsionate, a ochilor roșii și a gurii pline de colți este suficientă pentru a alunga spiritul sărbătorilor din oricine, Callicanzaro nu se mulțumește să le fure tuturor de distracție. Monstrul sfâșie pe oricine întâlnește cu ghearele sale lungi și apoi devorează corpul sfâșiat.

Potrivit tradiției grecești, orice copil născut între Crăciun și Bobotează va deveni în cele din urmă Callicanzaro. Înfricoșător, nu-i așa? Dar părinții nu trebuie să se teamă, pentru că există un leac. Tot ce trebuie să faci este să ții picioarele nou-născutului deasupra focului până când unghiile lui sunt pârjolite, o astfel de procedură ar trebui să rupă blestemul.

Dar ce fel de sărbători ar fi fără o reuniune de familie! În mod emoționant, Callicanzaro își amintește familia de când era om și se știe că merge cu nerăbdare în căutarea foștilor săi frați. Dar doar pentru a le devora când le va găsi în sfârșit.

Soucoyant

Soukoyant în mitologia Caraibe este un tip de vârcolac care aparține clasei jambi, spirite necorporale locale. În timpul zilei, un jambi soukoyant arată ca o bătrână fragilă, iar noaptea această creatură își aruncă pielea, o pune într-un mojar cu o soluție specială și, transformându-se într-o minge zburătoare de foc, pleacă în căutarea unei victime. Soukoyanth îi aspiră pe rătăcitorii nocturni, apoi îl schimbă cu demonii pentru putere mistică.

La fel ca miturile europene despre vampiri, dacă victima supraviețuiește, atunci el devine același complice. Pentru a ucide un monstru, trebuie să turnați sare în soluția în care se află pielea sa, după care creatura înfiorătoare va muri în zori, deoarece nu va putea să „pună” pielea înapoi.

Penanggalan

Este posibil ca creatura pe care o vom descrie în acest paragraf să fie cea mai dezgustătoare din întreaga listă!

Penanggalan este un monstru de coșmar care arată ca o femeie în timpul zilei. Totuși, noaptea, își „scoate” capul și zboară în căutarea victimelor, în timp ce coloana vertebrală și tot organe interne Penanggalana îi atârnă de gât. Și aceasta este într-adevăr o adevărată legendă din Malaezia și nu o invenție a cineaștilor moderni!

Organele interne ale monstrului strălucesc în întuneric și pot fi folosite ca tentacule pentru a deschide calea pentru Penanggalan. În plus, creatura își poate crește părul după bunul plac pentru a-și prinde prada.

Când Penanggalan observă o casă în flăcări, încearcă să intre înăuntru cu ajutorul unor „tentacule”. Cu noroc, monstrul îi devorează pe toți copiii mici din casă. Dacă nu există nicio modalitate de a intra în casă, creatura mistică își întinde limba incredibil de lungă sub casă și încearcă să ajungă la locuitorii adormiți prin crăpăturile din podea. Dacă limba Penanggalan ajunge în dormitor, ea pătrunde în corp și suge sângele victimei.

Dimineața, Penanggalan își înmoaie interiorul în oțet, astfel încât acestea să scadă în dimensiune și să se potrivească din nou în corpul său.

Kelpie

Kelpie este un spirit al apei care trăiește în râurile și lacurile din Scoția. Deși kelpie apare de obicei sub forma unui cal, poate lua și forma unui om. Adesea, kelpies ademenesc oamenii să se presupună să le rostogolească pe spate, după care trag victimele sub apă și le devorează. Cu toate acestea, poveștile calului vicios de apă au servit și ca un avertisment minunat pentru copii să nu stea departe de apă și pentru femei să se ferească de străinii frumoși.

Vampir

Ghoul poate arăta exact ca o persoană rusă obișnuită. Poate chiar să aibă capacitatea de a merge în plină zi ca un rus. Cu toate acestea, el nu este rus. În spatele fațadei sale inofensive se ascunde un vampir răutăcios care va refuza cu bucurie toată votca din lume dacă îi va da măcar o picătură de sânge pentru ea. Mai mult, dragostea lui pentru sânge este atât de mare încât, după ce te sfâșie cu dinții de metal, s-ar putea să-ți mănânce inima pentru distracție.

Ghoul iubește și copiii (deși, ați ghicit, nu dragostea părintească), preferând gustul sângelui lor și bea mereu sângele lor înainte de a continua să-și scurgă părinții. De asemenea, nu îi displace gustul noroiului înghețat, deoarece legenda spune că își folosește dinții de metal pentru a-și roade drumul din mormânt în plină iarnă, când mâinile îi îngheață din cauza izolației proaste a sicriului.

bazilic

Baziliscul este de obicei descris ca un șarpe cu creastă, deși uneori există descrieri ale unui cocoș cu coadă de șarpe. Această creatură poate ucide păsări suflare de foc, oameni cu o privire și alte ființe vii cu un șuierat obișnuit. Legendele spun că baziliscul se naște dintr-un ou de șarpe sau broască râioasă care a fost incubat de un cocoș. Cuvântul „basilisc” este tradus din greacă ca „micul rege”, așa că această creatură este adesea numită „regele șarpe”. În Evul Mediu, baziliscii au fost acuzați că au provocat ciumă și crime misterioase.

Asasabonsam

Probabil că ești familiarizat cu vechea legendă urbană a Hook Man. Ei bine, după cum se dovedește, oamenii Ashanti din Ghana spun o poveste similară (deși mult mai înfiorătoare) despre Asasabonsam, un vampir ciudat cu cârlige curbate de fier în loc de picioare, care trăiește în adâncurile pădurilor africane. Vânează atârnând de crengile copacilor și împingând cârligele menționate mai sus în trupul acelor nefericiți care trec pe sub acest copac. Odată ce te ridică într-un copac, te mănâncă de viu cu dinții lui de fier și apoi probabil că își petrece cea mai mare parte a nopții scoțându-ți petele de sânge din cârlige, ca să nu ruginească.

Spre deosebire de majoritatea vampirilor, el se hrănește atât cu oameni, cât și cu animale (deci cineva trebuie să alerteze oamenii pentru tratamentul etic al animalelor (PETA)). Cel mai ciudat fapt despre Asasabonsam este că, atunci când prada sa este un om, mai întâi va mușca degetul mare înainte de a trece la restul corpului, posibil pentru a vă împiedica să faceți o plimbare și să ajungeți acasă dacă doriți - cumva reușiți să faceți. scapă din cârligele ei.

Asmodeus

Asmodeus este un demon al poftei care este cunoscut mai ales pentru Cartea lui Tobit (cartea deuterocanonica a Vechiului Testament). El urmărește o femeie pe nume Sarah și îi ucide cei șapte soți din gelozie. În Talmud, Asmodeus este menționat drept prințul demonilor, care l-a alungat pe regele Solomon din regatul său. Unii folclorişti cred că Asmodeus este fiul lui Lilith şi Adam. Legenda spune că el este responsabil pentru pervertirea dorințelor sexuale ale oamenilor.

Varakolach

Varakolach(s) este probabil cel mai puternic dintre toți vampirii, așa că nu este deloc clar de ce se știe atât de puțin despre el, în afară de faptul că are un nume greu de pronunțat (serios, încearcă să-l spui cu voce tare). Potrivit legendei, pielea lui este cel mai rău coșmar al unui dermatolog - este teribil de palidă și uscată și nicio cantitate de loțiune de corp nu o poate vindeca, dar în rest arată ca o persoană obișnuită.

În mod ciudat, o creatură atât de înspăimântătoare precum românul Varakolach are o singură superputere, dar ce superputere! El poate devora soarele și luna (cu alte cuvinte, poate provoca eclipse solare și lunare în voie), ceea ce în sine este cel mai tare dintre toate trucurile. Totuși, pentru a face acest lucru, el trebuie să adoarmă, pentru că, se pare, invocarea fenomenelor astrologice, care ne pot înspăimânta astăzi și care trebuie să fi inspirat groază groaznică oamenilor din culturi mai primitive, ia o cantitate mare energia lui.

Yorogumo

Există probabil mai multe creaturi criptozoologice bizare în mitologia japoneză decât există în toate sezoanele din The X-Files. Unul dintre cele mai bizare este Yogorumo, sau „curvă”, un monstru asemănător unui păianjen din familia Yokai (creaturi asemănătoare spiridușilor). Legenda lui Yogorumo a apărut în perioada Edo în Japonia. Se crede că atunci când un păianjen ajunge la vârsta de 400 de ani, capătă puteri magice. În majoritatea legendelor, păianjenul se transformă într-o femeie frumoasă, seduce bărbații și îi ademenește la el acasă, le cântă la biwa (laăuta japoneză), apoi îi încurcă cu pânze de pânză de păianjen și îi devorează.

upier

Ghoul rus (vezi mai sus) are un văr polonez de coșmar pe nume Upier, care este faimos pentru că este și mai însetat de sânge. Mai mult decât atât, setea lui de sânge este atât de puternică și de nesățioasă încât, pe lângă faptul că bea cantități uriașe din el în interior, lui Upier îi place să se scalde și să doarmă în el. Corpul lui este plin de atât de mult sânge, încât, dacă îi înființezi un țăruș, el va exploda într-un uriaș gheizer de sânge, demn de scena liftului din The Shining.

Îi face deosebită plăcere să suge sângele prietenilor și membrilor familiei care i-au fost dragi în timpul vieții sale umane, așa că dacă vreunul dintre prietenii sau rudele tale s-a transformat recent în Upier, ar trebui să știi că, cel mai probabil, ești deja înregistrat ca un fel de mâncare. pe meniul lui. Când în sfârșit te găsește, te imobilizează cu o îmbrățișare puternică (un fel de îmbrățișare a ursului de rămas bun) și apoi își înfige limba cu țepi în gât și îți suge până la ultima picătură de sânge din tine.

Black Annis

O vrăjitoare fantomatică din folclorul englez, Black Annis este o bătrână cu o față albastră și gheare de fier care bântuia țăranii din Leicestershire. Legenda spune că ea trăiește într-o peșteră din Dane Hills, iar noaptea rătăcește în căutarea copiilor de devorat. Dacă Black Annis prinde un copil, îi bronzează pielea și apoi îl poartă în jurul taliei. Inutil să spun că părinții l-au speriat pe Black Annis de copiii lor când s-au purtat prost.

Neuntother

Atenţie! Dacă ești ipohondriac din fire, atunci probabil că mai bine nu citești despre acest monstru!

Neuntother este o armă biologică ambulantă de distrugere în masă care face un singur lucru și un singur lucru - aduce moartea oriunde s-ar duce. Neuntother trăiește în miturile Germaniei și este purtătorul unui număr nesfârșit de tipuri teribile de ciumă și boli mortale, pe care le răspândește în jurul său ca o bomboană, în orice oraș în care s-ar afla, infectând pe toți și tot ce îi iese în cale. Prin urmare, nu este surprinzător că, conform legendei, apare numai în timpul epidemilor masive și teribile.

Corpul lui Neuntother este acoperit de răni deschise și răni care curg în mod constant puroi și care, cel mai probabil, joacă un rol important în răspândirea bacteriilor mortale (dacă citirea acestei propoziții ți-a făcut o dorință irezistibilă de a te îmbăi imediat într-un dezinfectant, atunci nu ești singur ). Numele său german bine ales se traduce literal prin „Ucigașul celor nouă” și este o referire la faptul că durează nouă zile pentru ca un cadavru să se transforme complet într-o Neuntothera.

Nabau

În 2009, două fotografii aeriene realizate de cercetătorii din Borneo, Indonezia, au arătat un șarpe de 30 de metri înotați pe un râu. Există încă controverse în ceea ce privește autenticitatea acestei fotografii, precum și dacă înfățișează de fapt un șarpe. Unii susțin că este un buștean sau o barcă mare. Cu toate acestea, localnicii care trăiesc de-a lungul râului Baleh insistă că creatura este Nabau, un monstru antic asemănător unui dragon din folclorul indonezian.

Potrivit legendelor, Nabau are peste 30 de metri lungime, are un cap cu șapte nări și poate lua forma mai multor animale diferite.

Yara-ma-yha-hu

Ia-ți didgeridoo, pentru că creatura este cu adevărat ciudată. Legendele aborigenilor australieni îl descriu pe Yara-ma-yha-hu ca pe o creatură umanoidă de 125 de centimetri înălțime, cu o pisică roșie și un cap imens. Yara-ma-yha-hu își petrece cea mai mare parte a timpului în copaci. Dacă nu ai norocul să treci pe sub un astfel de copac, Yara-ma-yha-hu va sări peste tine și se va atașa de corp cu mici ventuze care îi acoperă degetele de la mâini și de la picioare, așa că oricât ai încerca, vei nu se poate scutura.

Mai departe - mai rău. Yara-ma-yha-hu a intrat pe această listă în primul rând datorită particularităților metodei sale de hrănire. Pentru că nu are colți, îți suge sângele prin ventuzele de pe brațe și picioare până când ești slăbit până la punctul în care nu poți să alergi sau măcar să te miști. După aceea, te lasă întins pe pământ ca o cutie de suc aruncată, pe jumătate goală, în timp ce el pleacă, probabil pentru a se distra cu canguri și koala.

Când se întoarce din seara lui de distracție, se apucă de treabă și te înghite întreg cu gura lui uriașă, apoi te regurgitează după un timp, încă în viață și nevătămat (da, e un vampir călugărit). Acest proces se repetă iar și iar și de fiecare dată devii mai mic și mai roșu ca urmare a digerării. Până la urmă, da, da, ai ghicit, tu însuți te transformi în Yara-ma-yha-hu. Asta e!

Dullahan

Majoritatea oamenilor sunt familiarizați cu povestea lui Washington Irving „The Legend of Sleepy Hollow” și povestea Călărețului fără cap. Irlandezul Dullahan sau „omul întunecat” este în esență precursorul fantomei soldatului Hessian decapitat care l-a urmărit pe Ichabod Crane. În mitologia celtică, dullahanul este un prevestitor al morții. Călărește un cal mare, negru, cu ochi strălucitori și își poartă capul sub braț.

Unele povești spun că dullahanul strigă numele persoanei care este pe cale să moară, în timp ce altele spun că marchează persoana turnând o găleată cu sânge peste ea. La fel ca mulți monștri și creaturi mitice, Dullahanul are o slăbiciune: aurul.

Nelapsi

De data aceasta, cehii au venit cu ceva cu adevărat dezgustător. Nelapsi este un cadavru care umblă căruia nu-i pasă să se îmbrace, așa că merge la vânătoare în ceea ce a născut mama lui. Lipsa hainelor combinată cu ochii roșii strălucitori, părul lung și negru dezordonat și dinții subțiri ca ace sunt suficiente pentru a te face să lași luminile aprinse noaptea, dar, din păcate, acesta este doar vârful aisbergului.

De fapt, Nelapsi poate câștiga cu ușurință competiția pentru cei mai puternici și mai aroganți dintre toți vampirii. Poate distruge sate întregi deodată și, ca tipul ăla căruia îi este interzis să se apropie de bufet, nu se oprește până dimineața, oricât a mâncat deja noaptea. Nu este deloc un pretențios și se hrănește atât cu vite, cât și cu oameni, și își ucide victimele fie rupându-le cu dinții, fie zdrobindu-le cu Death's Embrace, care este atât de puternică încât poate zdrobi cu ușurință oasele. Cu toate acestea, dacă îi va avea ocazia, el va încerca să te țină în viață cât mai mult timp posibil și să se bucure să-și tortureze victimele timp de săptămâni înainte de a le ucide (pentru că pentru a fi numit un adevărat răufăcător, trebuie să torturezi oamenii timp de săptămâni). Cu toate acestea, chiar și asta nu este tot. Dacă Nelapsi îi lasă pe oamenii chinuiți în viață dintr-un motiv oarecare (foarte puțin probabil, ați ghicit), ei sunt doborâți rapid de o ciumă mortală în stilul Nointother, care îl va urma pe supraviețuitorul uman oriunde ar merge.

În cele din urmă, dacă toate cele de mai sus nu par suficient de terifiante, Nelapsi poate ucide oameni și doar privindu-i. Una dintre distracțiile sale preferate este să joace „Te spionez cu un ochi” din vârfurile turnurilor bisericii, făcând ca orice persoană pe care o vede Nelapsi să moară pe loc. Poate că am exagerat să menționăm cât de rău este Nelapsi, dar este atât de ticălos încât este imposibil să nu subliniem suficient.

Spiridușii „Șepci roșii”

Spiridușii răi în șapcă roșie trăiesc la granița dintre Anglia și Scoția. Potrivit legendelor, ei trăiesc de obicei în castele în ruine și ucid călătorii rătăcitori aruncând bolovani de pe stânci pe ele. Spiridușii pictează apoi capacele cu sângele victimelor lor. Capetele roșii sunt forțate să omoare cât mai des posibil, deoarece dacă sângele de pe capacele lor se usucă, ei mor.

Creaturile malefice sunt de obicei descrise ca bătrâni cu ochi roșii, dinți mari, gheare și un toiag în mână. Sunt mai rapizi și mai puternici decât oamenii. Legenda spune că singura modalitate de a scăpa de un astfel de spiriduș este să strigi un citat din Biblie.

Manticora

Aceasta este o creatură fabuloasă care arată ca un sfinx. Are corp de leu roșu, cap de om cu 3 rânduri de dinți ascuțiți și o voce foarte puternică, coada unui dragon sau a unui scorpion. Manticora împușcă victimă cu ace otrăvite și apoi o mănâncă întreg, fără a lăsa nimic. De la distanță, ea poate fi adesea confundată cu un bărbat cu barbă. Cel mai probabil, aceasta va fi ultima greșeală a victimei.

Vampirul indian Brahmaparusha

Brahmaparusha este un vampir, dar nu este deloc obișnuit. Aceste spirite răuvoitoare, care sunt descrise în mitologia hindusă, au o pasiune pentru creierul uman. Spre deosebire de vampirii suavi și eleganti care trăiesc în România, brahmaparusha este o creatură grotească care poartă intestinele victimelor în jurul gâtului și al capului. De asemenea, poartă cu el un craniu uman și când ucide o nouă victimă, îi drenează sângele în acest craniu și bea din el.

De fapt, omenirea a inventat monștri cu adevărat de coșmar în istoria sa (și continuă să inventeze!) departe de două zeci nefericite. Există doar 20 de monștri în selecția noastră. Dar mai există și ticălosul spirit japonez al mării Umibozu, vânătorul american de oameni din pădure Heidbeheind, o rudă cu faimosul și nu mai puțin teribil Wendigo, uriașa pisică Bakeneko, canibalul incredibil de rapid Wendigo, strigoiul scandinav super-puternic Draugr, străvechiul. Tiamat babilonian și mulți, mulți alții!

Dacă găsiți o eroare, evidențiați o bucată de text și faceți clic Ctrl+Enter.

În cultura fiecărei națiuni există creaturi mitice cu calități atât pozitive, cât și negative.

Unele dintre ele sunt cunoscute în întreaga lume. Alții, dimpotrivă, sunt familiari doar unui anumit grup etnic.

În acest articol, vă prezentăm un popular listă de creaturi mitice cu imagini. Mai mult, le vei cunoaște originile, precum și cele legate de ele.

Homunculus

În Evul Mediu, alchimiștii credeau că o astfel de creatură mitică precum Homunculus (latina homunculus - omul mic) poate fi obținută artificial, cum ar fi.

Faust cu Homunculus

Pentru a face acest lucru, a fost necesar să se respecte multe condiții diferite, cu utilizarea obligatorie a mandragorelor. Alchimiștii erau siguri că un astfel de omuleț era capabil să-și protejeze stăpânul de rău.

Brownie

Aceasta este una dintre cele mai populare creaturi mitice din folclorul slav. Cei mai mulți oameni știu despre el din basme. Până acum, unii cred că Brownie poate influența viața proprietarului casei.

Potrivit mitului, pentru ca el să nu facă rău niciunui dintre proprietari, trebuie să fie convins cu diverse răsfățuri. Cu toate acestea, acest lucru se întoarce adesea înapoi.

Babai

În mitologia slavă, acesta este un spirit de noapte. De obicei ei sperie copiii obraznici. Și deși Babai nu are nicio imagine anume, ei vorbesc adesea despre el ca pe un bătrân cu o pungă în care pune copii dăunători.

Nephilim

Nefilim au trăit înaintea Potopului și chiar sunt menționați în Biblie. Aceste ființe sunt îngeri căzuți care au fost odată sedusi de frumusețea femeilor pământești și au intrat în relații sexuale cu ele.

Ca urmare a acestor legături, au început să se nască nefilim. Literal, cuvântul înseamnă „cei care îi fac pe alții să cadă”. Erau foarte mari ca statură și, de asemenea, se distingeau prin putere și cruzime incredibile. Nefilim au atacat poporul și au provocat mari distrugeri.

Abaasy

În folclorul iakut acestea monștri de piatrăînfățișat cu dinți de fier care trăiesc în pustie. Pe măsură ce îmbătrânesc, arată din ce în ce mai mult ca niște copii.

Inițial, abaa a mâncat alimente vegetale, iar mai târziu au început să vâneze oameni. Sunt reprezentați cu un ochi, un braț și un picior. Aceste creaturi mitice fac rău fiecărei persoane, trimițându-i boală și nenorocire.

Abraxas

Această creatură mitică a apărut în învățăturile gnosticilor. În zorii creștinismului, existau destul de multe secte care încercau să creeze o religie bazată pe iudaism și păgânism.

Potrivit unei învățături, tot ceea ce există s-a întâmplat în cel mai înalt Tărâm al luminii, din care emană 365 de categorii de spirite. Șeful lor se numește Abraxas.

El este înfățișat cu trup de bărbat și cap de cocoș. În loc de picioare, are doi șerpi care se zvârcesc.

Baavan Shi

În mitologia scoțiană, însemna o creatură însetată de sânge. Când o persoană a văzut o cioară transformându-se într-o fată frumoasă într-o rochie, însemna că însuși Baavan Shi era în fața lui.

Nu degeaba spiritul rău purta o rochie lungă, pentru că sub ea își putea ascunde copitele de căprioară. Aceste creaturi mitice malefice au cucerit oameni și apoi au băut tot sângele de la ei.

Baku

Vârcolac

Una dintre cele mai faimoase creaturi mitice găsite printre diferitele popoare ale lumii. Un vârcolac este o persoană care se poate transforma în animale.

Cel mai adesea, vârcolacii sunt lupi. Astfel de modificări pot apărea la cererea vârcolacului sau în legătură cu ciclurile lunare.

Viryava

Popoarele din nord așa numite stăpâna pădurilor. De regulă, ea a fost descrisă ca o fată frumoasă. Viryava este deservită de animale și păsări. Este prietenoasă cu oamenii și, dacă este necesar, îi poate ajuta.

wendigo

Wendigo este un căpcăun rău. Este un adversar înflăcărat al oricăror excese în comportamentul uman. Îi place să vâneze și să-și surprindă victimele.

Când un călător se găsește în pădure, această creatură mitică începe să scoată sunete înspăimântătoare. Drept urmare, o persoană se grăbește pe călcâie, dar nu reușește să scape.

Shikigami

În miturile japoneze, acestea sunt spirite pe care vrăjitorul Omme-do le poate invoca. În ciuda dimensiunilor lor mici, ei pot poseda animale și păsări pentru a le controla mai târziu.

Este foarte periculos pentru un magician să-l manipuleze pe Shikigami, pentru că în orice moment pot începe să-l atace.

Hidra

Această creatură mitică este descrisă în lucrarea poetului grec antic Hesiod. Hidra are un corp de șarpe și multe capete. Dacă tăiați unul dintre ele, în locul lui cresc imediat două noi.

Distrugerea Hidrei este aproape imposibilă. Ea păzește intrarea în tărâmul morților și este gata să atace pe oricine îi iese în cale.

Luptă

În mitologia engleză, zânele de apă sunt numite așa. Transformându-se în farfurioare de lemn care plutesc încet pe suprafața apei, ei încearcă să atragă femeile într-o capcană.

De îndată ce o femeie atinge o astfel de farfurie, Drak o apucă imediat și o târăște până la fund, unde trebuie să aibă grijă de copiii lui.

Sinistru

Acestea sunt spirite rele păgâne din miturile vechilor slavi. Ele reprezintă un mare pericol pentru oameni.

Sinistri îi frământă pe oameni și chiar se pot muta în ei, mai ales dacă sunt singuri. Adesea, aceste creaturi mitice iau forma unor bătrâni săraci.

incubi

În legendele multor țări europene, așa-numiții demoni bărbați, însetați de dragoste feminină.

În unele cărți vechi, aceste creaturi erau reprezentate ca îngeri căzuți. Au o rată de reproducere atât de mare încât din ele au apărut națiuni întregi.

Elf

Cei mai mulți oameni știu că creatura mitică Leshy este proprietarul pădurii, urmărindu-și cu atenție toate proprietățile. Dacă o persoană nu îi face nimic rău, atunci o tratează prietenos și chiar îl poate ajuta să găsească o cale de ieșire din desiș.

Dar el poate face în mod deliberat oamenii răi să meargă în cerc în jurul posesiunilor sale, ducându-i în rătăcire. Leshy poate să râdă, să cânte, să aplaude sau să plângă. Odată cu apariția vremii reci, el intră în subteran.

Baba Yaga

Unul dintre cele mai populare personaje din basmele rusești. Baba Yaga este stăpâna pădurii și toate animalele și păsările o ascultă.

De regulă, ea este prezentată ca un personaj negativ, dar uneori poate veni în ajutorul diferiților eroi.

Baba Yaga locuiește într-o colibă ​​pe pulpe de pui și, de asemenea, știe să zboare pe un mortar. Ea invită copiii să vină în locuința ei, pentru ca mai târziu să-i mănânce.

Shishiga

Trăind în pădure, această creatură mitică atacă oamenii pierduți și apoi îi mănâncă. Noaptea, Shishiga preferă să facă zgomot și să se plimbe prin pădure.

Potrivit unei alte convingeri, Shishigi iubește să-și bată joc de oamenii care încep să își asume orice muncă fără a se ruga mai întâi. De aici rezultă credința populară că ei obișnuiesc oamenii cu rutina corectă a vieții.

Dacă ți-a plăcut lista de creaturi mitice cu imagini, distribuie acest articol pe rețelele de socializare. Dacă vă place deloc - abonați-vă la site euinteresantFakty.org. Este mereu interesant cu noi!

Ti-a placut postarea? Apăsați orice buton.